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title: Object.is()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is
tags:
- ECMAScript 2015
- JavaScript
- Méthode
- Object
- Reference
- polyfill
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is
original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object/is
---
{{JSRef}}
La méthode **`Object.is()`** permet de déterminer si deux valeurs sont [les mêmes](/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/%C3%89galit%C3%A9_en_JavaScript).
## Syntaxe
Object.is(value1, value2);
### Paramètres
- `valeur1`
- : La première valeur à comparer.
- `valeur2`
- : La seconde valeur à comparer.
### Valeur de retour
Un booléen indiquant si les arguments ont la même valeur.
## Description
`Object.is()` permet de déterminer si deux valeurs sont [identiques](/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/%C3%89galit%C3%A9_en_JavaScript). Deux valeurs sont considérées identiques si :
- elles sont toutes les deux {{jsxref("undefined")}}
- elles sont toutes les deux {{jsxref("null")}}
- elles sont toutes les deux `true` ou toutes les deux `false`
- elles sont des chaînes de caractères de la même longueur et avec les mêmes caractères (dans le même ordre)
- elles sont toutes les deux le même objet
- elles sont des nombres et
- sont toutes les deux égales à `+0`
- sont toutes les deux égales à `-0`
- sont toutes les deux égales à {{jsxref("NaN")}}
- sont non-nulles, ne sont pas `NaN` et ont toutes les deux la même valeur
Attention, ce n'est pas la même égalité qu'avec l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison", "==", "#.C3.89galit.C3.A9_simple_(.3D.3D)")}}. L'opérateur == applique différentes conversions à chaque opérande (si ils ne sont pas du même type) avant de tester l'égalité (d'où le comportement `"" == false` qui donne `true`), `Object.is` ne convertit aucune des deux valeurs.
Cette égalité est également différente de l'égalité stricte qu'on peut avoir avec l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison", "===", "#.C3.89galit.C3.A9_stricte_(.3D.3D.3D)")}}. L'opérateur === (et également l'opérateur ==) considère que `-0` et `+0` sont égales et que {{jsxref("Number.NaN")}} n'est pas égal à {{jsxref("NaN")}}.
## Exemples
```js
Object.is("toto", "toto"); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is("toto", "truc"); // false
Object.is([], []); // false
var toto = {a: 1};
var truc = {a: 1};
Object.is(toto, toto); // true
Object.is(toto, truc); // false
Object.is(null, null); // true
// Cas aux limites (cas spéciaux)
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true
```
## Prothèse d'émulation (_polyfill_)
```js
if (!Object.is) {
Object.is = function(v1, v2) {
// Algorithme SameValue
if (v1 === v2) { //Étapes 1-5, 7-10
//Étapes 6.b-6.b +0 !=-0
return v1 !== 0 || 1 / v1 === 1 / v2;
} else {
//Étapes 6.a: NaN == NaN
return v1 !== v1 && v2 !== v2;
}
};
}
```
## Spécifications
| Spécification | État | Commentaires |
| ------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | ------------------- |
| {{SpecName('ES2015', '#sec-object.is', 'Object.is')}} | {{Spec2('ES2015')}} | Définition initiale |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-object.is', 'Object.is')}} | {{Spec2('ESDraft')}} | |
## Compatibilité des navigateurs
{{Compat("javascript.builtins.Object.is")}}
## Voir aussi
- [Guide JavaScript : L'égalité en JavaScript](/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Égalité_en_JavaScript) qui illustre les trois manières de comparer en JavaScript
- {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison","Les opérateurs de comparaison","",1)}}
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