1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
|
---
title: Object.prototype.__noSuchMethod__
slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object/noSuchMethod
tags:
- JavaScript
- Object
- Obsolete
- Propriété
- Prototype
- Reference
translation_of: Archive/Web/JavaScript/Object.noSuchMethod
---
<div>{{JSRef}}{{Non-standard_Header}}{{Obsolete_Header("gecko43")}}</div>
<p>La propriété <code><strong>__noSuchMethod__</strong></code> était utilisée pour faire référence à une fonction qui devait être utilisée lorsqu'on appelait une méthode inexistante d'un objet. Cette fonction n'est plus disponible.</p>
<p>Si <code><strong>__noSuchMethod__</strong></code> a été abandonnée, la spécification ECMAScript 2015 (ES6) fournit les objets <code><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Proxy">Proxy</a></code> qui permettent de réaliser ce qui pouvait être fait avec cette propriété (et plus encore).</p>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="syntaxbox"><var>obj</var>.__noSuchMethod__ = <var>fun</var></pre>
<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3>
<dl>
<dt><code>fun</code></dt>
<dd>Une fonction de la forme</dd>
<dd>
<pre class="brush: js">function (<var>id</var>, <var>args</var>) { . . . }</pre>
<dl>
<dt><code>id</code></dt>
<dd>Le nom de la méthode qui n'est pas définie pour l'objet et qui a été appelée.</dd>
<dt><code>args</code></dt>
<dd>Le tableau d'arguments passé à la méthode.</dd>
</dl>
</dd>
</dl>
<h2 id="Description">Description</h2>
<p>Par défaut, lorsqu'on appelle une méthode qui n'existe pas pour un objet, cela lève une exception {{jsxref("TypeError")}}. Ce comportement peut être modifié en définissant une fonction pour la propriété <code>__noSuchMethod__</code>. Cette fonction prend en compte deux arguments : le premier qui est le nom de la méthode non définie qui a été appelée et le second qui correspond au tableau des arguments passés lors de l'appel. Le deuxième argument est bien un tableau (il hérite de {{jsxref("Array.prototype")}}) et n'est pas un objet semblable à un tableau comme l'objet {{jsxref("Fonctions/arguments","arguments")}}.</p>
<p>Si cette méthode ne peut être appelée, soit parce qu'elle vaut <code>undefined</code> (sa valeur par défaut), soit parce qu'elle a été supprimée ou définie avec une valeur qui n'est pas une fonction, le moteur JavaScript reprendra le comportement par défaut et renverra des exceptions <code>TypeError</code>.</p>
<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
<h3 id="Un_test_simple_avec___noSuchMethod__">Un test simple avec <code>__noSuchMethod__</code></h3>
<pre class="brush: js">var o = {
__noSuchMethod__: function(id, args) {
console.log(id, '(' + args.join(', ') + ')');
}
};
o.toto(1, 2, 3);
o.truc(4, 5);
o.machin();
// affichera
// toto (1, 2, 3)
// truc (4, 5)
// machin ()
</pre>
<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
<p>Cette propriété ne fait partie d'aucune spécification et a été retirée : voir le {{bug(683218)}}.</p>
<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
<div>
<p>{{Compat("javascript.builtins.Object.noSuchMethod")}}</p>
</div>
|