blob: b8116686fe9e0199f4838d5c114c88a710e35f40 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
|
---
title: AudioBufferSourceNode.start()
slug: Web/API/AudioBufferSourceNode/start
translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/start
---
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
<div>
<p>インターフェースの<code>start()</code>メソッドは、オーディオバッファの再生をスケジュールするために使われます。</p>
</div>
<h2 id="構文">構文</h2>
<pre class="brush: js;highlight[2]">var source = audioCtx.createBufferSource();
source.start(when, offset, duration);
</pre>
<h2 id="例">例</h2>
<p>最も単純なオーディオバッファの再生方法—この場合は何もパラメータを指定する必要はありません。</p>
<pre class="brush: js">source.start();</pre>
<p>次はそれよりも複雑な再生方法です。1秒待った後、オーディオバッファの3秒経過した位置から、10秒間再生します。</p>
<pre class="brush: js">source.start(audioCtx.currentTime + 1,3,10);</pre>
<div class="note">
<p><strong>注: </strong>start()の使い方の完全な例は{{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}を参照してください。<a class="external-icon external" href="http://mdn.github.io/decode-audio-data/">コードをすぐに実行する</a>ことや、<a class="external-icon external" href="https://github.com/mdn/decode-audio-data">ソースコードを閲覧する</a>こともできます。</p>
</div>
<h3 id="戻り値">戻り値</h3>
<p>なし</p>
<h2 id="引数">引数</h2>
<dl>
<dt>when</dt>
<dd><code>whenパラメータ</code>は、再生が<em>いつ</em>始まるかを決定します。<code>when</code>の時刻を過ぎると、再生が始まります。このメソッドが2回以上、または<code>AudioBufferSourceNode.stop()</code>の後に呼ばれると、例外が発生します</dd>
<dt>offset</dt>
<dd><code>offset</code>パラメータは、再生が<em>どこから</em>始まるかを決定します</dd>
<dt>duration</dt>
<dd><code>duration</code>パラメータは、デフォルトは音声の長さから<code>offset</code>の値を引いた値で、再生時間を決定します</dd>
</dl>
<h2 id="仕様">仕様</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Specification</th>
<th scope="col">Status</th>
<th scope="col">Comment</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioBufferSourceNode-start-void-double-when-double-offset-double-duration', 'start()')}}</td>
<td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="ブラウザ互換性">ブラウザ互換性</h2>
<div>{{CompatibilityTable}}</div>
<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
<th>Feature</th>
<th>Chrome</th>
<th>Firefox (Gecko)</th>
<th>Internet Explorer</th>
<th>Opera</th>
<th>Safari (WebKit)</th>
</tr>
<tr>
<td>Basic support</td>
<td>14 {{property_prefix("webkit")}}</td>
<td>23</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>15 {{property_prefix("webkit")}}<br>
22 (unprefixed)</td>
<td>6 {{property_prefix("webkit")}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
<th>Feature</th>
<th>Android</th>
<th>Chrome</th>
<th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
<th>Firefox OS</th>
<th>IE Phone</th>
<th>Opera Mobile</th>
<th>Safari Mobile</th>
</tr>
<tr>
<td>Basic support</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>28 {{property_prefix("webkit")}}</td>
<td>25</td>
<td>1.2</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>6 {{property_prefix("webkit")}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2 id="参考">参考</h2>
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Using the Web Audio API</a></li>
</ul>
|