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title: AudioContext.createOscillator()
slug: Web/API/BaseAudioContext/createOscillator
translation_of: Web/API/BaseAudioContext/createOscillator
original_slug: Web/API/AudioContext/createOscillator
---
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
<div>
<p>{{ domxref("AudioContext") }}インターフェースの<code>createOscillator()</code>メソッドは、周期的な波形を発生源である{{ domxref("OscillatorNode") }}を生成します。これは基礎的な音源です。</p>
</div>
<h2 id="構文">構文</h2>
<pre class="brush: js">var audioCtx = new AudioContext();
var oscillator = audioCtx.createOscillator();</pre>
<h3 id="Description" name="Description">戻り値</h3>
<p>{{domxref("OscillatorNode")}}</p>
<h2 id="Examples" name="Examples">例</h2>
<p>次の例はオシレーターノードを生成する基礎的なAudioContextの使い方を示しています。例と情報の応用は、<a class="external external-icon" href="http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-maticデモ</a>(<a class="external external-icon" href="https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js">ソースコード</a>)をチェックしてください。また、{{ domxref("OscillatorNode") }}にはより詳細な情報があります。</p>
<pre class="brush: js">// webオーディオAPIコンテキストを生成する
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
// オシレーターノードを生成する
var oscillator = audioCtx.createOscillator();
oscillator.type = 'square';
oscillator.frequency.value = 3000; // 値はHz(ヘルツ)
oscillator.start();</pre>
<h2 id="仕様">仕様</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Specification</th>
<th scope="col">Status</th>
<th scope="col">Comment</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioContext-createOscillator-OscillatorNode', 'createOscillator')}}</td>
<td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="ブラウザ互換性">ブラウザ互換性</h2>
<p>{{Compat("api.BaseAudioContext.createOscillator")}}</p>
<h2 id="参考">参考</h2>
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Using the Web Audio API</a></li>
</ul>
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