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title: OfflineAudioContext
slug: Web/API/OfflineAudioContext
translation_of: Web/API/OfflineAudioContext
---
<div>{{APIRef("Web Audio API")}}</div>
<div><code>OfflineAudioContext</code> インターフェイスは {{domxref("AudioContext")}} インターフェイスの一種で、{{domxref("AudioNode")}} をつなげて造られる音声処理グラフを表しています。通常の {{domxref("AudioContext")}} と異なり、<code>OfflineAudioContext</code> で処理された音声はハードウェアから再生されることはありません。処理された結果は {{domxref("AudioBuffer")}} に出力されます。</div>
<div> </div>
<p>{{InheritanceDiagram}}</p>
<h2 id="コンストラクター">コンストラクター</h2>
<dl>
<dt>{{domxref("OfflineAudioContext.OfflineAudioContext()")}}</dt>
<dd>新しい <code>OfflineAudioContext</code> のインスタンスを作成します。</dd>
</dl>
<h2 id="プロパティ">プロパティ</h2>
<p><em>親インターフェイスである {{domxref("BaseAudioContext")}} からのプロパティも継承します。</em></p>
<dl>
<dt>{{domxref('OfflineAudioContext.length')}} {{readonlyinline}}</dt>
<dd>サンプルフレーム数で表されるバッファの大きさの整数値。</dd>
</dl>
<h3 id="イベントハンドラー">イベントハンドラー</h3>
<dl>
<dt>{{domxref("OfflineAudioContext.oncomplete")}}</dt>
<dd>
<p>処理終了時に呼ばれる {{event("Event_handlers")}} イベントハンドラーです。 {{event("complete")}} イベント (型は {{domxref("OfflineAudioCompletionEvent")}} )を受け取ります。このイベントは、{{domxref("OfflineAudioContext.startRendering()")}} のイベント駆動型が利用された場合、処理終了時に送出さます。</p>
</dd>
</dl>
<h2 id="メソッド">メソッド</h2>
<p><em>親インターフェースである {{domxref("BaseAudioContext")}} からのメソッドも継承します。</em></p>
<dl>
<dt>{{domxref("OfflineAudioContext.resume()")}}</dt>
<dd>Resumes the progression of time in an audio context that has previously been suspended.</dd>
<dt>{{domxref("OfflineAudioContext.suspend()")}}</dt>
<dd>Schedules a suspension of the time progression in the audio context at the specified time and returns a promise.</dd>
<dt>{{domxref("OfflineAudioContext.startRendering()")}}</dt>
<dd>Starts rendering the audio, taking into account the current connections and the current scheduled changes. This page covers both the event-based version and the promise-based version.</dd>
</dl>
<h2 id="例">例</h2>
<p>この例では、{{domxref("AudioContext")}} と <code>OfflineAudioContext</code> 二つのオブジェクトを作っています。<code>AudioContext</code> はXHR ({{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}})でオーディオトラックを読み込むのに使い、<code>OfflineAudioContext</code> で{{domxref("AudioBufferSourceNode")}} の中に音声をレンダリングし、そしてその音声を再生します。オフライン音声グラフのセットアップが終わった後、{{domxref("OfflineAudioContext.startRendering")}} を使って {{domxref("AudioBuffer")}} にレンダリングする必要があります。</p>
<p><code>startRendering()</code> のPromiseが解決されるとレンダリングは完了し、出力結果の <code>AudioBuffer</code> がPromiseの結果として戻されます。</p>
<p>At this point we create another audio context, create an {{domxref("AudioBufferSourceNode")}} inside it, and set its buffer to be equal to the promise <code>AudioBuffer</code>. This is then played as part of a simple standard audio graph.</p>
<div class="note">
<p><strong>Note</strong>: For a working example, see our <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/offline-audio-context-promise/">offline-audio-context-promise</a> Github repo (see the <a href="https://github.com/mdn/webaudio-examples/tree/master/offline-audio-context-promise">source code</a> too.)</p>
</div>
<pre class="brush: js">// オンラインとオフラインのオーディオコンテキストを定義
var audioCtx = new AudioContext();
var offlineCtx = new OfflineAudioContext(2, 44100 * 40, 44100);
source = offlineCtx.createBufferSource();
// XHRで音声トラックを読み込み、
// decodeAudioData でデコードして OfflineAudioContext で再生する。
function getData() {
request = new XMLHttpRequest();
request.open('GET', 'viper.ogg', true);
request.responseType = 'arraybuffer';
request.onload = function() {
var audioData = request.response;
audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(buffer) {
myBuffer = buffer;
source.buffer = myBuffer;
source.connect(offlineCtx.destination);
source.start();
//source.loop = true;
offlineCtx.startRendering().then(function(renderedBuffer) {
console.log('Rendering completed successfully');
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var song = audioCtx.createBufferSource();
song.buffer = renderedBuffer;
song.connect(audioCtx.destination);
play.onclick = function() {
song.start();
}
}).catch(function(err) {
console.log('Rendering failed: ' + err);
// 注意: OfflineAudioContext の startRendering が二回以上呼び出されるとPromise はリジェクトされます。
});
});
}
request.send();
}
// getData で処理を開始する。
getData();</pre>
<h2 id="仕様書">仕様書</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">仕様書</th>
<th scope="col">状態</th>
<th scope="col">備考</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Audio API', '#OfflineAudioContext', 'OfflineAudioContext')}}</td>
<td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
<td>初回定義</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="ブラウザーの対応">ブラウザーの対応</h2>
<div>
<p>{{Compat("api.OfflineAudioContext")}}</p>
</div>
<h2 id="関連情報">関連情報</h2>
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Using the Web Audio API</a></li>
</ul>
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