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path: root/files/ja/web/api/vrdisplay/depthfar/index.html
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title: VRDisplay.depthFar
slug: Web/API/VRDisplay/depthFar
translation_of: Web/API/VRDisplay/depthFar
original_slug: Web/API/VRDevice/depthFar
---
<div>{{APIRef("WebVR API")}}{{SeeCompatTable}}</div>

<p>{{domxref("VRDisplay")}} インターフェイスの <code><strong>depthFar</strong></code> プロパティは,<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Viewing_frustum">eye view frustum</a>(ビューフラスタム;つまりシーンの可視領域の境界) のfar平面を定義しているz-depthの取得と設定を行います.</p>

<h2 id="シンタックス">シンタックス</h2>

<pre class="brush: js">var mydepthFar = vrDisplayInstance.depthFar;

vrDisplayInstance.depthFar = 7500.0;
</pre>

<h3 id="値"></h3>

<p>z-depth をメートル単位で表すdouble値; 初期値は <code>10000.0 です.</code></p>

<h2 id="例"></h2>

<pre>TBD.</pre>

<h2 id="仕様">仕様</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Specification</th>
   <th scope="col">Status</th>
   <th scope="col">Comment</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('WebVR', '#dom-vrdisplay-depthfar', 'depthFar')}}</td>
   <td>{{Spec2('WebVR')}}</td>
   <td>Initial definition</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="ブラウザの互換性">ブラウザの互換性</h2>

<p>{{Compat("api.VRDisplay.depthFar")}}</p>

<h2 id="参照">参照</h2>

<ul>
 <li><a href="/ja/docs/Web/API/WebVR_API">WebVR API homepage</a>.</li>
 <li><a href="http://mozvr.com/">MozVr.com</a> — Mozilla VRチームのデモ,ダウンロード,その他のリソース.</li>
</ul>