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title: Math.sign()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign
tags:
- JavaScript
- Math
- 메소드
- 참조
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign
---
<div>{{JSRef}}</div>
<p><strong><code>Math.sign()</code></strong> 함수는 어떤 수의 부호를 반환합니다. 이것은 그 수가 양수, 음수 또는 0인지를 나나냅니다.</p>
<h2 id="문법">문법</h2>
<pre class="syntaxbox"><code>Math.sign(<var>x</var>)</code></pre>
<h3 id="매개변수">매개변수</h3>
<dl>
<dt><code>x</code></dt>
<dd>수치.</dd>
</dl>
<h3 id="반환_값">반환 값</h3>
<p>주어진 인수의 부호를 나타내는 수치. 인수가 양수, 음수, 양수인 영 또는 음수인 영이면, 이 함수는 <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">1</span></font>, <code>-1</code>, <code>0,</code> <code>-0</code>을 각각 반환합니다. 그렇지 않으면, {{jsxref("NaN")}} 이 반환됩니다.</p>
<h2 id="설명">설명</h2>
<p><code>sign()</code> 이<code>Math</code>의 정적 메소드이기 때문에 항상 <code>Math.sign()</code>으로 사용합니다. 사용자가 만든 <code>Math</code> 개체의 메소드로 가 아닙니다. (<code>Math</code> 는 생성자가 아닙니다).</p>
<p>이 함수는 반환 값이 5 가지이며, <code>1</code>, <code>-1</code>, <code>0</code>, <code>-0</code>, <code>NaN 입니다.</code> 각각 "양수", "음수", "양의 영", "음의 영", {{jsxref("NaN")}} 입니다.</p>
<p>이 함수에 전달된 인수는 묵시적으로 <code>수치</code> 로 변환됩니다.</p>
<h2 id="예제">예제</h2>
<h3 id="Math.sign()을_사용하기"> <code>Math.sign()</code>을 사용하기</h3>
<pre class="brush: js">Math.sign(3); // 1
Math.sign(-3); // -1
Math.sign('-3'); // -1
Math.sign(0); // 0
Math.sign(-0); // -0
Math.sign(NaN); // NaN
Math.sign('foo'); // NaN
Math.sign(); // NaN
</pre>
<h2 id="Polyfill">Polyfill</h2>
<pre class="brush: js">if (!Math.sign) {
Math.sign = function(x) {
// x 가 NaN 이면, 결과는 NaN 입니다.
// x 가 -0 이면, 결과는 -0 입니다.
// x 가 +0 이면, 결과는 +0 입니다.
// x 가 음수이면서 -0 이 아니면, 결과는 -1 입니다.
// x 가 양수이면서 +0 이 아니면, 결과는 +1 입니다.
return ((x > 0) - (x < 0)) || +x;
// A more aesthetical persuado-representation is shown below
//
// ( (x > 0) ? 0 : 1 ) // if x is negative then negative one
// + // else (because you cant be both - and +)
// ( (x < 0) ? 0 : -1 ) // if x is positive then positive one
// || // if x is 0, -0, or NaN, or not a number,
// +x // Then the result will be x, (or) if x is
// // not a number, then x converts to number
};
}
</pre>
<p>위의 polyfill에서는, <code>(x > 0) 또는 (x < 0)</code> 인 수치들을 만드는 데에 어떤 추가의 타입-강제하기도 필요하지 않은 것은 그 수치들을 서로에게서 빼는 것이 불린형에서 수치로의 형 변환을 강요하기 때문입니다.</p>
<h2 id="규격명세">규격명세</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">규격명세</th>
<th scope="col">상태</th>
<th scope="col">코멘트</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}}</td>
<td>{{Spec2('ES6')}}</td>
<td>최초의 정의.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}}</td>
<td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2>
<p class="hidden">이 페이지에서 호환성 표는 구조화된 자료로부터 생성됩니다. 그 자료에 기여하시려면, <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> 를 확인하시고 저희에게 pull 요청을 보내십시오.</p>
<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.sign")}}</p>
<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.ceil()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.round()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li>
</ul>
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