1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
|
---
title: Boolean
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean
tags:
- Dokumentacja_JavaScript
- Dokumentacje
- JavaScript
- Wszystkie_kategorie
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean
original_slug: Web/JavaScript/Referencje/Obiekty/Boolean
---
<p>{{JSRef("Global_Objects", "Boolean")}}</p>
<h2 id="Podsumowanie" name="Podsumowanie">Podsumowanie</h2>
<p>Obiekt <code>Boolean</code> jest obiektem opakowującym (ang.<em>wrapper</em> ) dla wartości logicznych.</p>
<h2 id="Sk.C5.82adnia" name="Sk.C5.82adnia">Składnia</h2>
<pre class="syntaxbox"><code>new Boolean([wartosc])</code></pre>
<h3 id="Parametry" name="Parametry">Parametry</h3>
<dl>
<dt><code>wartosc</code> </dt>
<dd>Początkowa wartość obiektu <code>Boolean</code>.</dd>
</dl>
<h2 id="Opis" name="Opis">Opis</h2>
<p>Wartość przekazana jako pierwszy parametr jest w razie konieczności konwertowana do wartości logicznej. Jeśli wartość zostanie pominięta lub będzie równa 0, -0, null, false, <code>NaN</code>, będzie pustym łańcuchem znaków ("") lub będzie niezdefiniowana, obiekt przyjmie początkową wartość false. Dowolna inna wartość, włączając łańcuch znaków <code>"false"</code>, spowoduje utworzenie obiektu z początkową wartością true.</p>
<p>Nie należy mylić prostych wartości logicznych true i false z wartościami <code>true</code> i <code>false</code> obiektu Boolean.</p>
<p>Każdy obiekt, którego wartością nie jest wartość <code>undefined</code> lub <code>null</code>, w tym obiekt Boolean posiadający wartość <code>false</code>, traktowany jest w instrukcjach warunkowych jako <code>true</code>. Przykładowo warunek w poniższej instrukcji if będzie miał wartość <code>true</code>:</p>
<pre class="eval">x = new Boolean(false);
if (x) {
// . . . ten kod zostanie wykonany
}
</pre>
<p>Taka sytuacja nie zachodzi przy prostych wartościach logicznych. Przykładowo warunek w poniższej instrukcji if będzie miał wartość <code>false</code>::</p>
<pre class="eval">x = false;
if (x) {
// . . . ten kod nie zostanie wykonany
}
</pre>
<p>Nie należy zatem używać obiektu <code>Boolean</code> do konwersji wartości nie będącej wartością logiczną na wartość typu Boolean. Zamiast tego należy skorzystać z funkcji <code>Boolean()</code>:</p>
<pre class="eval">x = Boolean(wyrazenie); // zalecane
x = new Boolean(wyrazenie); // nie należy używać
</pre>
<p>Jeśli jako wartość początkową określony zostanie dowolny obiekt, w tym obiekt Boolean o wartości <code>false</code>, nowy obiekt Boolean będzie miał wartość <code>true</code>.</p>
<pre class="eval">myFalse = new Boolean(false); // wartość początkowa: false
g = new Boolean(myFalse); // wartość początkowa: true
myString = new String("Hello"); // obiekt String (łańcuch znaków)
s = new Boolean(myString); // wartość początkowa: true
</pre>
<p><strong>Nie należy</strong> używać obiektu Boolean zamiast prostej wartości logicznej.</p>
<h2 id="W.C5.82asno.C5.9Bci" name="W.C5.82asno.C5.9Bci">Własności</h2>
<dl>
<dt><code>Boolean.length</code></dt>
<dd>Length property whose value is 1.</dd>
</dl>
<dl>
<dt>{{jsxref("Boolean.prototype")}}</dt>
<dd>Definiuje własność współdzieloną przez wszystkie obiekty Boolean.</dd>
</dl>
<h2 id="Metody" name="Metody">Metody</h2>
<p>Globalny obiekt <code>Boolean</code> sam w sobie nie zawiera żadnych metod, jednak dziedziczy on niektóre metody poprzez łańcuch prototypu.</p>
<div>{{jsOverrides("Function", "Methods")}}</div>
<h2 id="Przyk.C5.82ady" name="Przyk.C5.82ady">Przykłady</h2>
<h3 id="Tworzenie_obiekt.C3.B3w_Boolean_z_pocz.C4.85tkow.C4.85_warto.C5.9Bci.C4.85_.E2.80.9Efa.C5.82sz.E2.80.9D" name="Tworzenie_obiekt.C3.B3w_Boolean_z_pocz.C4.85tkow.C4.85_warto.C5.9Bci.C4.85_.E2.80.9Efa.C5.82sz.E2.80.9D">Tworzenie obiektów <code>Boolean</code> z początkową wartością „fałsz”</h3>
<pre class="brush: js">bNoParam = new Boolean();
bZero = new Boolean(0);
bNull = new Boolean(null);
bEmptyString = new Boolean("");
bfalse = new Boolean(false);
</pre>
<h3 id="Tworzenie_obiekt.C3.B3w_Boolean_z_pocz.C4.85tkow.C4.85_warto.C5.9Bci.C4.85_.E2.80.9Eprawda.E2.80.9D" name="Tworzenie_obiekt.C3.B3w_Boolean_z_pocz.C4.85tkow.C4.85_warto.C5.9Bci.C4.85_.E2.80.9Eprawda.E2.80.9D">Tworzenie obiektów <code>Boolean</code> z początkową wartością „prawda”</h3>
<pre class="brush: js">btrue = new Boolean(true);
btrueString = new Boolean("true");
bfalseString = new Boolean("false");
bSuLin = new Boolean("Su Lin");
</pre>
<h2 id="Zobacz_tak.C5.BCe" name="Zobacz_tak.C5.BCe">Zobacz także</h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Boolean.prototype")}}</li>
<li>{{Glossary("Boolean")}}</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Boolean_data_type">Boolean data type (Wikipedia)</a></li>
</ul>
<div class="noinclude"> </div>
|