aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/pl/web/javascript/reference/operators/object_initializer/index.html
blob: 4148cc07d139e2cbc82cb675db29c011384cc362 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
---
title: Inicjalizator obiektu
slug: Web/JavaScript/Referencje/Operatory/Object_initializer
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer
---
<div>{{JsSidebar("Operators")}}</div>

<p>Obiekty można tworzyć używając <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object"><code>new Object()</code></a>,<code> <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create">Object.create()</a></code>, bądź wykorzystując notację literałową (notację <em>inicializacyjną</em>). Inicjalizator obiektu to lista zera lub więcej par - nazw właściwości oraz ich wartości - otoczonych nawiasami klamrowymi (<code>{}</code>).</p>

<h2 id="Składnia">Składnia</h2>

<pre class="brush: js">var o = {};
var o = { a: "foo", b: 42, c: {} };

var a = "foo", b = 42, c = {};
var o = { a: a, b: b, c: c };

var o =
{
  <var>wlasciwosc: function </var>([<var>parametry</var>]) {},
  get <var>wlasciwosc</var>() {},
  set <var>wlasciwosc</var>(<var>wartosc</var>) {},
};
</pre>

<h3 id="Nowe_notacje_w_ECMAScript_2015">Nowe notacje w ECMAScript 2015</h3>

<p>Pamiętaj aby zapoznać się z tabelą kompatybilności. Środowiska nie obsługujące tych notacji będą wyrzucać błędy składni.</p>

<pre class="brush: js">// Skrótowe nazwy właściwości (ES6)
var a = "foo", b = 42, c = {};
var o = { a, b, c };

// Skrótowe nazwy metod (ES6)
var o = {
  <var>wlasciwosc</var>([<var>parametry</var>]) {},
  get <var>wlasciwosc</var>() {},
  set <var>wlasciwosc</var>(<var>wartosc</var>) {},
  * <var>generator</var>() {}
};

// Obliczone nazwy właściwości (ES6)
var nazwa = "foo";
var o = {
  [nazwa]: "dzien",
  ["b" + "ar"]: "dobry",
};</pre>

<h2 id="Opis">Opis</h2>

<p>Inicjalizator obiektu to wyrażenie opisujące inicjalizację obiektu {{jsxref("Object")}}. Obiekty składają się z <em>właściwości</em> używanych do opisywania obiektu. Wartości tych właściwości mogą zawierać {{Glossary("primitive")}} typy danych albo inne obiekty.</p>

<h3 id="Tworzenie_obiektów">Tworzenie obiektów</h3>

<p>Pusty obiekt możemy stworzyć w taki sposób:</p>

<pre class="brush: js">var obiekt = {};</pre>

<p>Jednak prawdziwą przewagą notacji literałowej jest możliwość tworzenia w szybki sposób obiektów ze zdefiniowanymi od razu właściwościami. Wystarczy wypisać listę kluczy: wartości odzdzielonych dwukropkiem. Poniższy przykład tworzy obiekt <code>osoba</code> z trzema właściwościami: "<code>imie</code>", "<code>wiek</code>" i "<code>wyglad</code>". Ich wartościami jest string "<code>Adam</code>", numer <code>42</code> oraz inny obiekt.</p>

<pre class="brush: js">var osoba =
{
  imie: "Adam",
  wiek: 42,
  wyglad: { wzrost: 179 },
}</pre>

<h3 id="Dostęp_do_właściwości">Dostęp do właściwości</h3>

<p>Kiedy już stworzyłeś obiekt, możesz chcieć zobaczyć lub zmienić jego właściwości. Można zrobić to używając zapisu z kropką lub nawiasami. Zajrzyj do <a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Referencje/Operatory/Operatory_pamięci">operatorów pamięci</a> po więcej informacji.</p>

<pre class="brush: js">object.imie; // "Adam"
object["wiek"]; // 42

object.imie = "Ewa";
</pre>

<h3 id="Definiowanie_właściwości">Definiowanie właściwości</h3>

<p>Nauczyliśmy się już jak zapisywać właściwości używając notacji literałowej. Czasami jednak mamy w kodzie zmienne, które chcielibyśmy dodać do naszego obiektu. Możemy to zrobić w taki sposób:</p>

<pre class="brush: js">var a = "foo",
    b = 42,
    c = {};

var o =
{
  a: a,
  b: b,
  c: c
};</pre>

<p>Ale ECMAScript 2015 oddaje nam do dyspozycji krótszy zapis, pozwalający uzyskać ten sam efekt:</p>

<pre class="brush: js">var a = "foo",
    b = 42,
    c = {};

// Skrótowe nazwy właściwości (ES6)
var o = { a, b, c };</pre>

<h4 id="Duplikowanie_nazw_właściwości">Duplikowanie nazw właściwości</h4>

<p>W momencie, gdy użyjemy już istniejącej nazwy właściwości jej wartość nadpisze tę poprzednią.</p>

<pre class="brush: js">var a = {x: 1, x: 2};
console.log(a); // { x: 2}
</pre>

<p>W ECMAScript 5 <em>strict mode,</em> duplikowanie nazw właściwości było postrzegane jako {{jsxref("SyntaxError")}}. Zmieniono to jednak po wprowadzeniu obliczanych nazw właściwości. Duplikacja stała się wówczas możliwa podczas wykonywania kodu, dlatego też w ECMAScript 2015 usunięto tę rystrykcję.</p>

<pre class="brush: js">function czyES6UmozliwiaDuplikowanieWlasciwosci()
{
  "use strict";
  try
  {
    ({ prop: 1, prop: 2 });

    // Nie wyrzucono błędu, duplikacja dozwolona w <em>strict mode</em>.
    return true;
  }
  catch (e)
  {
    // Wyrzucono błąd, duplikacja w <em>strict mode</em> zabroniona.
    return false;
  }
}</pre>

<h3 id="Definicje_metod">Definicje metod</h3>

<p>Właściwość obiektu może również odnosić się do <a href="pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions">funkcji</a> albo metody <a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/get">getter</a> lub <a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/set">setter</a>.</p>

<pre class="brush: js">var o = {
  <var>wlasciwos: function </var>([<var>parametry</var>]) {},
  get <var>wlasciwos</var>() {},
  set <var>wlasciwos</var>(<var>wartosc</var>) {},
};</pre>

<p>w ECMAScript 2015, mamy dostęp do skróconego zapisu, takiego w którym słowo kluczowe "function" nie jest nam już potrzebne.</p>

<pre class="brush: js">// Shorthand method names (ES6)
var o = {
  <var>property</var>([<var>parameters</var>]) {},
  get <var>property</var>() {},
  set <var>property</var>(<var>value</var>) {},
  * <var>generator</var>() {}
};</pre>

<p>W ECMAScript 2015 możemy również w prostszy sposób zapisać właściwość będącą funkcją generatora:</p>

<pre class="brush: js">var o = {
  * <var>generator</var>() {
    ...........
  }
};</pre>

<p>W ECMAScript 5 musielibyśmy zapisać to tak (aczkolwiek pamiętaj że w ES5 nie ma generatorów):</p>

<pre class="brush: js">var o = {
  generator<var>: function *</var>() {
    ...........
  }
};</pre>

<p>Po więcej informacji zajrzyj do <a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Method_definitions">definicji metod</a>.</p>

<h3 id="Obliczone_nazwy_właściwości">Obliczone nazwy właściwości</h3>

<p>Od ECMAScript 2015, składnia inicjalizatora obiektu wspiera także obliczone nazwy właściwości. Umożliwia to umieszczenie wyrażenia w nawiasach <code>[]</code>, które potem zostanie przeliczone na nazwę właściwości. Działa to na tej samej zasadzie co zapis klamrowy w <a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Property_Accessors">operatorach pamięci</a>, z którymi zapewne miałeś już styczność. Teraz możemy użwać tej samej składni w notacji literałowej:</p>

<pre class="brush: js">// Obliczone nazwy właściwości (ES6)
var i = 0;
var a = {
  ["foo" + ++i]: i,
  ["foo" + ++i]: i,
  ["foo" + ++i]: i
};

console.log(a.foo1); // 1
console.log(a.foo2); // 2
console.log(a.foo3); // 3

var param = 'typ';
var info = {
  [param]: 'strona',
  ["pod" + param.charAt(0).toUpperCase() + param.slice(1)]: 'forum'
};

console.log(info); // { typ: 'strona', 'podTyp': 'forum' }</pre>

<h3 id="Zmiana_prototypu">Zmiana prototypu</h3>

<p>Definicja właściwości w formie <code>__proto__: wartosc</code> albo <code>"__proto__": wartosc</code> nie stworzy właściwości z nazwą <code>__proto__</code>. Zamiast tego, jeżeli podana wartość jest obiektem lub typem <code>null</code>, zamieni ona <code>[[Prototype]]</code> tworzonego obiektu na podaną wartość. (Jeżeli wartość nie jest ani obiektem ani typem <code>null</code> prototyp nie zostanie zmieniony.)</p>

<pre class="brush: js">var obj1 = {};
console.log(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype); // true

var obj2 = { __proto__: null };
console.log(Object.getPrototypeOf(obj2) === null); // true

var protoObj = {};
var obj3 = { "__proto__": protoObj };
console.log(Object.getPrototypeOf(obj3) === protoObj); // true

var obj4 = { __proto__: "not an object or null" };
console.log(Object.getPrototypeOf(obj4) === Object.prototype); // true
console.log(!obj4.hasOwnProperty("__proto__")); // true
</pre>

<p>Podczas notacji literałowej możemy zmienić prototyp tylko raz, kolejne próby będą skutkować błędami składni.</p>

<p>Jeżeli użyjemy w defninicji nazwy <code>__proto__</code> bez używania składni z dwukropkiem, nazwa ta będzie się zachowywać jak kazda inna.</p>

<pre class="brush: js">var __proto__ = "wartosc";

var obj1 = { __proto__ };
console.log(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype); // true
console.log(obj1.hasOwnProperty("__proto__")); // true
console.log(obj1.__proto__ === "wartosc"); // true

var obj2 = { __proto__() { return "witaj"; } };
console.log(obj2.__proto__() === "witaj"); // true

var obj3 = { ["__prot" + "o__"]: 17 };
console.log(obj3.__proto__ === 17); // true
</pre>

<h2 id="Notacja_literałowa_vs_JSON">Notacja literałowa vs JSON</h2>

<p>Notacja literałowa to nie to samo co <strong>J</strong>ava<strong>S</strong>cript <strong>O</strong>bject <strong>N</strong>otation (<a href="/pl/docs/Glossary/JSON">JSON</a>). Pomimo, że wyglądają podobnie, są miedzy nimi poważne różnice:</p>

<ul>
 <li>JSON dopuszcza tylko składnie <code>"wlasnosc": wartosc</code>.  Nazwa własności musi być w cudzysłowie, a defnicja nie może być skrócona.</li>
 <li>W JSON wartościami moga być tylko string'i, liczby, tablice, <code>true</code>, <code>false</code>, <code>null</code>, lub inny obiekt JSON.</li>
 <li>Funkcja nie może być przypisana do wartości w JSON.</li>
 <li>Obiekty jak {{jsxref("Date")}} zostaną zamienione na string po użyciu {{jsxref("JSON.parse()")}}.</li>
 <li>{{jsxref("JSON.parse()")}} odrzuni obliczone nazwy zmiennych oraz wyrzuci błąd.</li>
</ul>

<h2 id="Specyfikacje">Specyfikacje</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Specification</th>
   <th scope="col">Status</th>
   <th scope="col">Comment</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
   <td>Początkowa definicja.</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.1.5', 'Object Initializer')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
   <td>Dodano metody <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/get">getter</a> oraz <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/set">setter</a>.</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES6', '#sec-object-initializer', 'Object Initializer')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
   <td>Skrócone nazwy właściwości/metod oraz obliczone nazwy właściwości.</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-object-initializer', 'Object Initializer')}}</td>
   <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Kompatybilność_z_przeglądarkami">Kompatybilność z przeglądarkami</h2>

<div>{{CompatibilityTable}}</div>

<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>Feature</th>
   <th>Chrome</th>
   <th>Firefox (Gecko)</th>
   <th>Internet Explorer</th>
   <th>Opera</th>
   <th>Safari</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>Basic support</td>
   <td>{{CompatChrome(1.0)}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop("1.0")}}</td>
   <td>1</td>
   <td>1</td>
   <td>1</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Computed property names</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop("34")}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>7.1</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Shorthand property names</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop("33")}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Shorthand method names</td>
   <td>{{CompatChrome(42.0)}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop("34")}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>Feature</th>
   <th>Android</th>
   <th>Android Webview</th>
   <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
   <th>IE Mobile</th>
   <th>Opera Mobile</th>
   <th>Safari Mobile</th>
   <th>Chrome for Android</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>Basic support</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoMobile("1.0")}}</td>
   <td>1</td>
   <td>1</td>
   <td>1</td>
   <td>{{CompatChrome(1.0)}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Computed property names</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoMobile("34")}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Shorthand property names</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoMobile("33")}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Shorthand method names</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatChrome(42.0)}}</td>
   <td>{{CompatGeckoMobile("34")}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatChrome(42.0)}}</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<h2 id="Zobacz_również">Zobacz również</h2>

<ul>
 <li><a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Property_Accessors">Operatory pamięci</a></li>
 <li><code><a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/get">get</a></code> / <code><a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/set">set</a></code></li>
 <li><a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Method_definitions">Definicje metod</a></li>
 <li><a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar">Gramatyka leksykalna</a></li>
</ul>