1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
|
---
title: Обзор JavaScript
slug: conflicting/Web/JavaScript/Guide/Introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b
translation_of: Web/JavaScript/Guide/Introduction
translation_of_original: Web/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview
original_slug: Web/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview
---
<p>Эта глава является введением в JavaScript и описывает некоторые из базовых понятий.</p>
<h3 id="What_is_JavaScript.3F" name="What_is_JavaScript.3F">Что такое JavaScript?</h3>
<p>JavaScript это кросс-платформенный, объектно-ориентированный, скриптовый язык. JavaScript - это маленький и легковесный язык; он спроектирован не для создания законченных, полноценных приложений, а для легкого встраивания в другие продукты и приложения, например, в веб браузеры. Внутри основного приложения, JavaScript может соединяться с объектами этого приложения и осуществлять программный контроль над ними.</p>
<p>Ядро JavaScript содержит набор базовых объектов, например Array, Date и Math, и набор элементов языка: операторов, управляющих структур, и выражений. Ядро JavaScript может быть расширено для различных целей с помощью дополнений, например:</p>
<ul>
<li><em>Client-side JavaScript</em> расширяет ядро языка предоставляя объекты управления браузером (Navigator или другой веб-браузер) и его Document Object Model (DOM). Например, клиентские расширения позволяют приложению размещать элементы в HTML-форме и реагировать на пользовательские события, такие как щелчок мыши, ввод данных в форму и навигация по страницам.</li>
<li><em>Server-side JavaScript</em> расширяет ядро языка предоставляя объекты для запуска JavaScript на сервере. Например, server-side расширения позволяют приложению соединяться с реляционной базой данных, обеспечивать непрерывность информации между вызовами приложения, или выполнять операции над файлами на сервере.</li>
</ul>
<p>Используя функции JavaScript LiveConnect, Вы можете позволить коду на Java и JavaScript общаться между собой. Вы можете создать экземпляр объекта Java из JavaScript и получить доступ к его публичным методам и свойствам. Из Java, Вы можете получить доступ к объектам, свойствам и методам JavaScript.</p>
<p>Впервые JavaScript был использован в браузерах Netscape.</p>
<h3 id="JavaScript_and_Java" name="JavaScript_and_Java">JavaScript и Java</h3>
<p>JavaScript и Java схожи в некоторых отношениях, но принципиально отличаются в других. Язык JavaScript напоминает Java, но не имеет статической типизации и строгой проверки типов. В основном, JavaScript следует большей части синтаксиса Java в выражениях, именованиях и основного потока управления конструкциями, что стало причиной, почему он был переименован из LiveScript в JavaScript.</p>
<p>В отличии от системы компилированных классов в Java, построенной на объявлениях, JavaScript поддерживает систему исполнения, основанную на небольшом количестве типов данных, представляющих числовые, логические и строковые значения. JavaScript обладает моделью объектов на базе прототипов вместо более общей модели объектов на базе классов. Модель объектов на базе прототипов делает возможным динамическое наследование; то есть, то, что унаследовано, может различаться для отдельных объектов. JavaScript также поддерживает функции без каких-либо специальных декларативных требований. Функции могут быть свойствами объектов, выполняться как слабо типизированные методы.</p>
<p>По сравнению с Java, JavaScript - это язык с очень свободной формой языка. Вам не надо объявлять переменные, классы или методы. Вы не должны беспокоиться, является ли метод public, private или protected, Вам не надо реализовывать интерфейсы. Переменные, параметры и возвращаемые функциями типы не являются явно типизированными.</p>
<p>Java - язык программирования на основе классов, предназначенный для быстрого выполнения и безопасности типов. Безопасность типов означает, например, что Вы не можете взять тип Java integer и привести его к типу object reference или получить доступ к закрытой памяти изменяя байт-код Java. Ориентированная на классы модель Java означает, что программы состоят исключительно из классов и их методов. Наследование классов и строгая типизация в Java обычно требуют тесно связанную иерархию объектов. Эти требования делают программирование на Java более сложным чем на JavaScript.</p>
<p>По духу JavaScript происходит от нескольких небольших, динамически типизированных языков программирования, таких как HyperTalk и dBASE. Эти скриптовые языки предлагают инструменты программирования для гораздо более широкой аудитории благодаря более простому синтаксису, специальной встроенной функциональности и минимальным требованиям для создания объектов.</p>
<table class="standard-table">
<caption>Таблица 1.1 Сравнение JavaScript и Java</caption>
<thead>
<tr>
<th scope="col">JavaScript</th>
<th scope="col">Java</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Объектно-ориентированный. Нет различий между типами объектов. Наследование реализовано через механизм прототипов, свойства и методы могут быть динамически добавлены к любому объекту.</td>
<td>На базе классов. Объекты делятся на классы и экземпляры с наследованием через иерархию классов. Классы и экземпляры не могут иметь динамически добавленные свойства и методы.</td>
</tr>
<tr>
<td>Типы данных переменных не объявлены (динамическая типизация).</td>
<td>Типы данных переменных должны быть объявлены (статическая типизация).</td>
</tr>
<tr>
<td>Не может автоматически записывать на жесткий диск.</td>
<td>Может автоматически записывать на жесткий диск.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Для получения дополнительной информации о различиях между JavaScript и Java, см. раздел <a href="/en/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model" title="en/JavaScript/Guide/Details of the Object Model">Details of the Object Model</a>.</p>
<h3 id="JavaScript_and_the_ECMAScript_Specification" name="JavaScript_and_the_ECMAScript_Specification">JavaScript and the ECMAScript Specification</h3>
<p>Netscape invented JavaScript, and JavaScript was first used in Netscape browsers. However, Netscape is working with <a class="external" href="http://www.ecma-international.org/">Ecma International</a> — the European association for standardizing information and communication systems (ECMA was formerly an acronym for the European Computer Manufacturers Association) to deliver a standardized, international programming language based on core JavaScript. This standardized version of JavaScript, called ECMAScript, behaves the same way in all applications that support the standard. Companies can use the open standard language to develop their implementation of JavaScript. The ECMAScript standard is documented in the ECMA-262 specification.</p>
<p>The ECMA-262 standard is also approved by the <a class="external" href="http://www.iso.ch/">ISO</a> (International Organization for Standardization) as ISO-16262. You can find a <a class="external" href="http://www-archive.mozilla.org/js/language/E262-3.pdf" title="http://www-archive.mozilla.org/js/language/E262-3.pdf">PDF version of ECMA-262</a> (outdated version) at the Mozilla website. You can also find the specification on <a class="external" href="http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm">the Ecma International website</a>. The ECMAScript specification does not describe the Document Object Model (DOM), which is standardized by the <a class="external" href="http://www.w3.org/">World Wide Web Consortium (W3C)</a>. The DOM defines the way in which HTML document objects are exposed to your script.</p>
<h4 id="Relationship_between_JavaScript_Versions_and_ECMAScript_Editions" name="Relationship_between_JavaScript_Versions_and_ECMAScript_Editions">Relationship between JavaScript Versions and ECMAScript Editions</h4>
<p>Netscape worked closely with Ecma International to produce the ECMAScript Specification (ECMA-262). The following table describes the relationship between JavaScript versions and ECMAScript editions.</p>
<table class="standard-table">
<caption>Table 1.2 JavaScript versions and ECMAScript editions</caption>
<thead>
<tr>
<th scope="row">JavaScript version</th>
<th scope="col">Relationship to ECMAScript edition</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>JavaScript 1.1</td>
<td>ECMA-262, Edition 1 is based on JavaScript 1.1.</td>
</tr>
<tr>
<td>JavaScript 1.2</td>
<td>ECMA-262 was not complete when JavaScript 1.2 was released. JavaScript 1.2 is not fully compatible with ECMA-262, Edition 1, for the following reasons:
<ul>
<li>Netscape developed additional features in JavaScript 1.2 that were not considered for ECMA-262.</li>
<li>ECMA-262 adds two new features: internationalization using Unicode, and uniform behavior across all platforms. Several features of JavaScript 1.2, such as the <code>Date</code> object, were platform-dependent and used platform-specific behavior.</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>JavaScript 1.3</p>
</td>
<td>
<p>JavaScript 1.3 is fully compatible with ECMA-262, Edition 1.</p>
<p>JavaScript 1.3 resolved the inconsistencies that JavaScript 1.2 had with ECMA-262, while keeping all the additional features of JavaScript 1.2 except == and !=, which were changed to conform with ECMA-262.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>JavaScript 1.4</p>
</td>
<td>
<p>JavaScript 1.4 is fully compatible with ECMA-262, Edition 1.</p>
<p>The third version of the ECMAScript specification was not finalized when JavaScript 1.4 was released.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>JavaScript 1.5</td>
<td>JavaScript 1.5 is fully compatible with ECMA-262, Edition 3.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="note"><strong>Note</strong>: ECMA-262, Edition 2 consisted of minor editorial changes and bug fixes to the Edition 1 specification. The current release by the TC39 working group of Ecma International is ECMAScript Edition 5.1</div>
<p>The <a href="/en/JavaScript/Reference" title="en/JavaScript/Reference">JavaScript Reference</a> indicates which features of the language are ECMAScript-compliant.</p>
<p>JavaScript will always include features that are not part of the ECMAScript Specification; JavaScript is compatible with ECMAScript, while providing additional features.</p>
<h4 id="JavaScript_Documentation_versus_the_ECMAScript_Specification" name="JavaScript_Documentation_versus_the_ECMAScript_Specification">JavaScript Documentation versus the ECMAScript Specification</h4>
<p>The ECMAScript specification is a set of requirements for implementing ECMAScript; it is useful if you want to determine whether a JavaScript feature is supported in other ECMAScript implementations. If you plan to write JavaScript code that uses only features supported by ECMAScript, then you may need to review the ECMAScript specification.</p>
<p>The ECMAScript document is not intended to help script programmers; use the JavaScript documentation for information on writing scripts.</p>
<h4 id="JavaScript_and_ECMAScript_Terminology">JavaScript and ECMAScript Terminology</h4>
<p>The ECMAScript specification uses terminology and syntax that may be unfamiliar to a JavaScript programmer. Although the description of the language may differ in ECMAScript, the language itself remains the same. JavaScript supports all functionality outlined in the ECMAScript specification.</p>
<p>The JavaScript documentation describes aspects of the language that are appropriate for a JavaScript programmer. For example:</p>
<ul>
<li>The Global Object is not discussed in the JavaScript documentation because you do not use it directly. The methods and properties of the Global Object, which you do use, are discussed in the JavaScript documentation but are called top-level functions and properties.</li>
<li>The no parameter (zero-argument) constructor with the <code>Number</code> and <code>String</code> objects is not discussed in the JavaScript documentation, because what is generated is of little use. A <code>Number</code> constructor without an argument returns +0, and a <code>String</code> constructor without an argument returns "" (an empty string).</li>
</ul>
|