aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/games/tools/asm.js/index.html
blob: 852bcf954e9ddf7892ab6687725cff0b9da52546 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
---
title: asm.js
slug: Games/Tools/asm.js
tags:
  - JavaScript
  - WebAssembly
  - asm.js
translation_of: Games/Tools/asm.js
original_slug: Games/Инструменты/asm.js
---
<div>{{GamesSidebar}}</div>

<div>{{IncludeSubnav("/en-US/docs/Games")}}</div>

<div class="summary">
<p><span class="seoSummary"><a href="http://asmjs.org/">Asm.js</a> - это подмножество JavaScript, имеющее более высокую оптимизацию. В этой статье описаны возможности asm.js, улучшения которые оно даёт, где и как это можно применять, а также дополнительные ресурсы и примеры.</span></p>
</div>

<h2 id="Что_такое_asm.js">Что такое asm.js?</h2>

<p>Это небольшое, более строгое подмножество JavaScript которое ограничивает стандартный язык только конструкциями, типа `while`, `if` и данными в виде чисел, именованных функций, и другими простыми вещами. Оно не разрешает использование объектов, строк, и всего, что требует больших нагрузок. <a href="http://asmjs.org/">Asm.js</a> напоминает C во многих вещах, но он является полностью валидным кодом на JavaScript и работает на всех имеющихся движках. Он позволяет JS движкам, поддерживающим <a href="http://asmjs.org/">asm.js</a>, оптимизировать такой код и даёт компиляторам, типа Emscripten, чёткое определение того, как нужно компилировать. Мы покажем, как asm.js код выглядит, чем он полезен и как с ним работать.</p>

<p>Это подмножество JavaScript уже автоматически используется во многих движках, использующих технологию компиляции <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/JIT-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F">Just-In-Time (JIT)</a>. Однако, указав явный стандарт, мы можем улучшить оптимизацию такого кода и получить максимальную производительность. Благодаря этому, упрощается совместная работа нескольких JS движков, потому что легче договориться о стандартах. Идея в том, что этот вид кода должен работать очень быстро в каждом движке, и если это не так, это ошибка, и есть чёткая спецификация, что именно движки должны оптимизировать.</p>

<p>Это также делает <a href="http://asmjs.org/">asm.js</a> достаточно простым для людей, которые пишут компиляторы высокопроизводительного кода под web. Они могут обратиться к спецификации <a href="http://asmjs.org/">asm.js</a>, чтобы найти более быстрые паттерны для него. <a href="https://github.com/kripken/emscripten">Emscripten</a>, компилятор C/C++ в JavaScript, выдаёт код <a href="http://asmjs.org/">asm.js</a>, работающий в некоторых браузерах с производительностью, близкой к машинному коду.</p>

<p>Кроме того, если движок специально распознает код <a href="http://asmjs.org/">asm.js</a>, то можно сделать ещё больше оптимизаций. На данный момент Chrome (<a href="https://www.chromestatus.com/feature/5053365658583040">статус</a>) и Firefox обладают поддержкой asm.js. Firefox имеет поддержку передовых фич asm.js</p>

<h2 id="В_общем_об_asm.js">В общем об asm.js</h2>

<p><a href="http://asmjs.org/">asm.js</a> - это вспомогательное подмножество языка JavaScript. Он имеет предсказуемый уровень производительности, т.к. ограничен только лишь некоторыми строгими типами и конструкциями. Рабочие характеристики близки скорее к машинному коду, чем к стандартам JS. Использование этого подмножества уже поддерживается главными веб браузерами. Работа <a href="http://asmjs.org/">asm.js</a> также зависит от браузера и от оборудования.</p>