aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/games/tools/index.html
blob: 91e2bf3f41649e351b33b3a9a9e241426bfbdcdc (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
---
title: Инструменты для разработки игр
slug: Games/Tools
translation_of: Games/Tools
original_slug: Games/Инструменты
---
<div>{{GamesSidebar}}</div><div>{{IncludeSubnav("/en-US/docs/Games")}}</div>

<div class="summary">
<p><span class="seoSummary">На этой странице вы можете найти ссылки на наши статьи по инструментам для разработки игр, </span>которая в конечном итоге нацелена на покрытие фреймворков, компиляторов и инструментов отладки<span class="seoSummary">.</span></p>
</div>

<dl>
 <dt><a href="/en-US/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a></dt>
 <dd>asm.js это очень ограниченное подмножество языка JavaScript, которое можно значительно оптимизировать и запустить в опережающем времени (AOT), компилируя движок гораздо быстрее, чем при типичной производительности языка. А это, конечно же, замечательно для игр.</dd>
 <dt><a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a></dt>
 <dd>
 <p>Низкоуровневая виртуальная машина(LLVM) для JavaScript; с Emscripten вы можете компилировать C++ и другие языки, которые можно копировать в байт-код LLVM с высокой производительностью JavaScript. Это отличный веб-инструмент! Вот <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Tutorial">полезный туториал по Emscripten</a>, доступный на вики. Заметьте, что мы <a href="/en-US/docs/Emscripten">стремимся охватить Emscripten в своих разделах на MDN</a>.</p>
 </dd>
 <dt><a href="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/" title="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/">Gecko profiler</a></dt>
 <dd>Gecko profiler позволяет профилировать код, чтобы понять, где имеются проблемы производительности, и добиться максимальной скорости в .</dd>
 <dt><a href="/en-US/docs/Games/Tools/Engines_and_tools">Игровые движки и инструменты</a></dt>
 <dd>Список движков, шаблонов и технологий, полезных для разработчиков.</dd>
 <dt><a href="/en-US/docs/Mozilla/Projects/Shumway">Shumway</a></dt>
 <dd>Shumway это рендер для Adobe Flash построенный полностью на JavaScript, WebGL, etc., преодолевающий разрыв между Flash и web-стандартами. Это статья поясняет, как пользоваться Shumway,и как вносить исправления в проекте.</dd>
 <dt>Инструментарий для разработки и отладки игр</dt>
 <dd>Чем это отличается от обычной отладки веб-приложения? Какие специальные инструменты доступны? Многое из этого доступно в <a href="/en-US/docs/Tools">инструментах</a>, но здесь мы должны обеспечить своего рода практический учебник для отладки игры, с ссылками :
 <ul>
  <li>Обзор базовых инструментов</li>
  <li><a href="/en-US/docs/Tools/Shader_Editor">Редактор шейдеров</a></li>
  <li>Производственные инструменты (все еще находятся в производстве, по оценкам, в начале 2014 года)</li>
 </ul>
 </dd>
</dl>