aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/body/arraybuffer/index.html
blob: 2c5151239e7537a75f5589017143e172da30e2c0 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
---
title: Body.arrayBuffer()
slug: Web/API/Body/arrayBuffer
tags:
  - АПИ
  - Экспериментальный
  - справочник
translation_of: Web/API/Body/arrayBuffer
---
<div>{{APIRef("Fetch")}}</div>

<p>Метод <strong><code>arrayBuffer()</code></strong> из примеси(mixin) {{domxref("Body")}} берёт поток(stream) {{domxref("Response")}} и читает его до завершения. Он возвращает промис, который будет успешно завершён с помощью {{domxref("ArrayBuffer")}}.</p>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="brush: js">response.arrayBuffer().then(function(buffer) {
  // можно сделать что либо с буфером
});</pre>

<h3 id="Параметры">Параметры</h3>

<p>Нат параметров.</p>

<h3 id="Возвращаемое_значение">Возвращаемое значение</h3>

<p>Промис, который содержит {{domxref("ArrayBuffer")}}.</p>

<h2 id="Пример">Пример</h2>

<p>В нашем примере <a href="http://mdn.github.io/fetch-examples/fetch-array-buffer/">живой загрузки с array buffer</a> есть кнопка Play. При нажатии на кнопку вызывается функция <code>getData()</code>. Стоит учесть что до проигрывания аудио файл будет скачан целиком. Если вам необходимо начать воспроизведение файла ogg во время загрузки (стримить аудио) - то лучше рассмотреть  {{domxref("HTMLAudioElement")}}:</p>

<pre class="brush: js">new Audio(music.ogg).play()
</pre>

<p>В функции <code>getData()</code> мы создаём новый запрос используя конструктор {{domxref("Request.Request")}}, после этого используем его чтобы загрузить OGG звук. Мы также используем {{domxref("AudioContext.createBufferSource")}} чтобы создать ресурс аудиобуффера. При успешном завершении запроса, мы считываем {{domxref("ArrayBuffer")}} из ответа используя <code>arrayBuffer()</code>, декодируем аудио с помощью {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}, устанавливаем раскодированные данные как ресурс аудио буфера (<code>source.buffer</code>), затем используем данные этого ресурса в  {{domxref("AudioContext.destination")}}.</p>

<p>Когда функция <code>getData()</code> заканчивает своё выполнение, мы стартуем проигрывание аудио ресурса функцией <code>start(0)</code>, потом блокируем кнопку проигрывания для предотвращения повторного проигрывания (это может привести к ошибкам)</p>

<pre class="brush: js">function getData() {
  source = audioCtx.createBufferSource();

  var myRequest = new Request('viper.ogg');

  fetch(myRequest).then(function(response) {
    return response.arrayBuffer();
  }).then(function(buffer) {
    audioCtx.decodeAudioData(buffer, function(decodedData) {
      source.buffer = decodedData;
      source.connect(audioCtx.destination);
    });
  });
};

// навешиваем обработчики старт и стоп на кнопку
play.onclick = function() {
  getData();
  source.start(0);
  play.setAttribute('disabled', 'disabled');
}</pre>

<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Спецификация</th>
   <th scope="col">Статус</th>
   <th scope="col">Комментарии</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('Fetch','#dom-body-arraybuffer','arrayBuffer()')}}</td>
   <td>{{Spec2('Fetch')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2>



<p>{{Compat("api.Body.arrayBuffer")}}</p>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li><a href="/en-US/docs/Web/API/ServiceWorker_API">ServiceWorker API</a></li>
 <li><a href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS">HTTP access control (CORS)</a></li>
 <li><a href="/en-US/docs/Web/HTTP">HTTP</a></li>
</ul>