aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
blob: 426919994e270503e4f35b4526874f6b424d7b5e (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
---
title: CanvasRenderingContext2D.fillStyle
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
tags:
  - API
  - Canvas
  - Property
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
---
<div>{{APIRef}}</div>

<p>Свойство <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.fillStyle</code></strong>, предоставляемое <a href="/ru/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas 2D API</a>, задаёт цвет или стиль, используемый при заливке фигур. По умолчанию установлено значение <code>#000</code> (чёрный цвет).</p>

<div class="blockIndicator note">
<p>Смотрите также главу <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">Applying styles and color</a> в <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">Canvas Tutorial</a>.</p>
</div>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.fillStyle = color;
</var><var><em>ctx</em>.fillStyle = gradient;
</var><var><em>ctx</em>.fillStyle = pattern;</var>
</pre>

<h3 id="Значения">Значения</h3>

<dl>
 <dt><code>color</code></dt>
 <dd>{{domxref("DOMString")}} строка, содержащая цвет в формате, поддерживающимся стандартом CSS ({{cssxref("&lt;color&gt;")}}).</dd>
 <dt><code>gradient</code></dt>
 <dd>Объект класса {{domxref("CanvasGradient")}} (линейный или круговой градиент ).</dd>
 <dt><code>pattern</code></dt>
 <dd>Объект класса {{domxref("CanvasPattern")}} (повторяющееся изображение).</dd>
</dl>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<h3 id="Using_the_fillStyle_property">Изменение цвета заливки фигуры</h3>

<p>Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий <code>fillStyle</code> с цветом.</p>

<h4 id="HTML">HTML</h4>

<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>

<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>

<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</pre>

<h4 id="Результат">Результат</h4>

<p>{{ EmbedLiveSample('Изменение_цвета_заливки_фигуры', 700, 160) }}</p>

<h3 id="Использование_fillStyle_в_циклах_for">Использование fillStyle в циклах for</h3>

<p>В этом примере мы используем два цикла для рисования сетки из прямоугольников, каждый из которых будет закрашен разным цветом. Получившееся изображение должно выглядеть как на скриншоте . Здесь нет ничего сложного. Мы используем две переменные <code>i</code> и <code>j</code>, чтобы создать уникальный цвет для каждого квадрата, смешивая красный и зелёный цвета. Значение синего цвета изменяться не будет. Изменяя значения цветов, вы можете создать все цвета. Увеличив количество шагов, вы сможете создать цветовую палитру, наподобие той, которая используется в Photoshop.</p>

<div class="hidden">
<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas" width="150" height="150"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
</div>

<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

for (let i = 0; i &lt; 6; i++) {
  for (let j = 0; j &lt; 6; j++) {
    ctx.fillStyle = `rgb(
        ${Math.floor(255 - 42.5 * i)},
        ${Math.floor(255 - 42.5 * j)},
        0)`;
    ctx.fillRect(j * 25, i * 25, 25, 25);
  }
}</pre>

<h4 id="Результат_2">Результат:</h4>

<p>{{EmbedLiveSample("Использование_fillStyle_в_циклах_for", 160, 160, "https://mdn.mozillademos.org/files/5417/Canvas_fillstyle.png")}}</p>

<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Спецификация</th>
   <th scope="col">Статус</th>
   <th scope="col">Комментарий</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-fillstyle", "CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}</td>
   <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
   <td></td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Совместимость">Совместимость</h2>

<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}</p>

<p>В браузерах на основе WebKit и Blink реализован устаревший и нестандартный метод <code>ctx.setFillColor()</code> в дополнение к этому.</p>

<h3 id="Особенности_WebKitBlink">Особенности WebKit/Blink</h3>

<p>В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддерживается нестандартный метод <code>ctx.setFillColor()</code>.</p>

<pre class="brush: js">setFillColor(color, optional alpha);
setFillColor(grayLevel, optional alpha);
setFillColor(r, g, b, a);
setFillColor(c, m, y, k, a);
</pre>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas API</a></li>
 <li>Интерфейс предоставляющий данное свойство: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasGradient")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasPattern")}}</li>
</ul>