aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html
blob: 428f7905a1159e639b1ae76eaffe9654ec0424e0 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
---
title: CanvasRenderingContext2D.lineJoin
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineJoin
tags:
  - API
  - Canvas
  - Property
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineJoin
---
<div>{{APIRef}}</div>

<p>Свойство <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.lineJoin</code></strong> предоставляемое Canvas 2D API определяет форму вершин в которых линии сходятся. Длина линий должна быть ненулевой.</p>

<p>Смотрите также главу <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">Applying styles and color</a> в <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">Canvas Tutorial</a>.</p>

<div class="blockIndicator note">
<p><strong>Note:</strong> Lines can be drawn with the {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke()", "stroke()")}}{{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeRect()", "strokeRect()")}}, and {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeText()", "strokeText()")}} methods.</p>
</div>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre><em>ctx</em>.lineJoin = "bevel" || "round" || "miter";</pre>

<h3 id="Значения">Значения</h3>

<p>Свойство может принимать три значения: <code>round</code>, <code>bevel</code> и <code>miter</code>. По умолчанию установлено значение <code>miter</code>. Имейте ввиду, что свойство никак не повлияет на линии направленные в одну сторону, потому что не будет создана зона пересечения.</p>

<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/237/Canvas_linejoin.png" style="float: right; height: 190px; width: 190px;"></p>

<dl>
 <dt><code>round</code></dt>
 <dd>Скругляет углы за счёт добавления сектора с центром в точке пересечения линий и радиусом равным толщине линии.</dd>
 <dt><code>bevel</code></dt>
 <dd>"Срезает" угол, рисуя треугольник с вершинами в точке пересечения линий и крайних точках каждой линии.</dd>
 <dt><code>miter</code></dt>
 <dd>Соединяет линии в одной точке, расширяя для этого их границы и заполняя пространство ромбами . Установка этого эффекта осуществляется свойством {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}.</dd>
</dl>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<h3 id="Использование_свойства_lineJoin">Использование свойства lineJoin</h3>

<p>Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий <code>lineJoin</code> для скругления места соединения линий.</p>

<p> </p>

<h4 id="HTML">HTML</h4>

<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>

<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>

<pre class="brush: html">const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.lineWidth = 20;
ctx.lineJoin = 'round';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(190, 100);
ctx.lineTo(280, 20);
ctx.lineTo(280, 150);
ctx.stroke();</pre>

<h4 id="Result">Result</h4>

<p>{{ EmbedLiveSample('Использование_свойства_lineJoin', 700, 180) }}</p>

<p> </p>

<h3 id="Разница_между_значениями_lineJoin">Разница между значениями lineJoin</h3>

<p>Пример ниже наглядно демонстрирует разницу между значениями свойства <code>lineJoin.</code></p>

<p> </p>

<div class="hidden">
<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas" width="150" height="150"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
</div>

<pre class="brush: html">var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var lineJoin = ['round', 'bevel', 'miter'];
ctx.lineWidth = 10;

for (let i = 0; i &lt; lineJoin.length; i++) {
  ctx.lineJoin = lineJoin[i];
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(-5, 5 + i * 40);
  ctx.lineTo(35, 45 + i * 40);
  ctx.lineTo(75, 5 + i * 40);
  ctx.lineTo(115, 45 + i * 40);
  ctx.lineTo(155, 5 + i * 40);
  ctx.stroke();
}</pre>

<p>{{EmbedLiveSample("Разница_между_значениями_lineJoin", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/237/Canvas_linejoin.png")}}</p>

<p> </p>

<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>

{{Specifications}}

<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>

<p> </p>

<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineJoin")}}</p>

<p> </p>

<h2 id="Особенность_WebKitBlink">Особенность WebKit/Blink</h2>

<ul>
 <li>
  <p>В<span id="cke_bm_84C" class="hidden"> </span> браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддерживается нестандартный метод <code>ctx.setLineJoin()</code>.</p>
 </li>
</ul>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li>Интерфейс, предоставляющий данное свойство: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth")}}</li>
</ul>