1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
|
---
title: MediaStream Recording API
slug: Web/API/MediaStream_Recording_API
translation_of: Web/API/MediaStream_Recording_API
---
<div>{{DefaultAPISidebar("MediaStream Recording")}}</div>
<p><span class="seoSummary"><strong>MediaStream Recording API</strong>, иногда просто называемый <em>Media Recording API</em> или<em> MediaRecorder API</em>, тесно связан с <a href="/en-US/docs/Web/API/Media_Streams_API">Media Capture and Streams API</a> и <a href="/en-US/docs/Web/API/WebRTC_API">WebRTC API</a>. MediaStream Recording API делает возможным захват данных, сгенерированных {{domxref("MediaStream")}} или {{domxref("HTMLMediaElement")}} объектом для анализа, обработки или сохранения на дисковое пространство. С ним так же удивительно легко работать.</span></p>
<h2 id="Базовая_концепция">Базовая концепция</h2>
<p>MediaStream Recording API состоит из единого интерфейса, {{domxref("MediaRecorder")}}, который делает всю работу, принимая данные из {{domxref("MediaStream")}} и доставляя их обработчику. Данные поставляются с помощью серии {{event("dataavailable")}} событий, уже в том формате, который был указан, когда <code>MediaRecorder</code> был создан. Процесс записи потока прост:</p>
<ol>
<li>Установите {{domxref("MediaStream")}} или {{domxref("HTMLMediaElement")}} (в виде {{HTMLElement("audio")}} или {{HTMLElement("video")}} элемента), чтобы тот служил в качестве источника медиа-данных.</li>
<li>Установите {{domxref("MediaRecorder.ondataavailable")}} обработчик событий для {{event("dataavailable")}} событий; он будет вызываться каждый раз, как данные будут доступны.</li>
<li>Создайте {{domxref("MediaRecorder")}} объект, указав исходный поток и любые опции по желанию (такие как MIME-тип контейнера или желаемый битрейт его треков).</li>
<li>Как только исходная медиа запустится и будет достигнута точка, где вы будете готовы записать видео, вызовите {{domxref("MediaRecorder.start()")}} для начала записи.</li>
<li>Ваш {{event("dataavailable")}} обработчик будет вызываться каждый раз, как появляются данные, готовые для выполнения вами над ними ожидаемых операций; событие имеет дата-атрибут, чьё значение {{domxref("Blob")}}, который содержит медиа-данные. Вы можете принудительно вызвать <code>dataavailable</code> событие, доставляя тем самым последние данные, чтобы вы могли отфильтровать их, сохранить и тд.</li>
<li>Запись останавливается автоматически, когда исходное медиа закончит проигрываться.</li>
<li>Вы можете остановить запись в любое время, вызвав {{domxref("MediaRecorder.stop()")}}.</li>
</ol>
<p>Вы можете так же использовать свойства MediaRecorder объекта для определения состояния процесса записи и его {{domxref("MediaRecorder.pause", "pause()")}} и {{domxref("MediaRecorder.resume", "resume()")}} методы, чтобы остановить и возобновить запись исходной медиа.</p>
<p>Если вам нужно или вы хотите проверить, поддерживается ли определённый MIME-тип, это так же возможно. Просто вызовите {{domxref("MediaRecorder.isMimeTypeSupported()")}}.</p>
<p>Чтобы узнать больше о MediaStream Recording API, смотрите <a href="/en-US/docs/Web/API/MediaStream_Recording_API/Using_the_MediaStream_Recording_API">Using the MediaStream Recording API</a>, который показывает, как использовать API для записи аудио клипов. Другая статья, <a href="/en-US/docs/Web/API/MediaStream_Recording_API/Recording_a_media_element">Recording a media element</a>, описывает, как получить поток из {{HTMLElement("audio")}} или {{HTMLElement("video")}} элементов и использовать захватывающие потоки (в этом случае, запись и сохранение их на локальный диск).</p>
<h2 id="Ссылки">Ссылки</h2>
<p>{{domxref("BlobEvent")}}</p>
<p>{{domxref("MediaRecorder")}}</p>
<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>
<table class="table table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Specification</th>
<th>Status</th>
<th>Comment</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>{{SpecName("MediaStream Recording", "#MediaRecorderAPI")}}</td>
<td>{{Spec2("MediaStream Recording")}}</td>
<td>Initial definition</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2>
<p>{{Compat("api.MediaRecorder")}}</p>
<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/MediaStream_Recording_API/Using_the_MediaStream_Recording_API">Using the MediaStream Recording API</a></li>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/MediaStream_Recording_API/Recording_a_media_element">Recording a media element</a></li>
<li><a href="https://simpl.info/mediarecorder/">simpl.info MediaStream Recording demo</a>, by <a href="https://twitter.com/sw12">Sam Dutton</a></li>
<li>{{domxref("navigator.mediaDevices.getUserMedia()")}}</li>
<li><a href="https://addpipe.com/blog/mediarecorder-api/">HTML5’s Media Recorder API in Action on Chrome and Firefox</a></li>
<li><a href="https://github.com/chrisjohndigital/TutorRoom">TutorRoom</a>: HTML5 video capture/playback/download using getUserMedia and the MediaRecorder API (<a href="https://github.com/chrisjohndigital/TutorRoom">source on GitHub</a>)</li>
<li><a href="https://www.fingerspell.org/">FingerSpell</a>: Sign Language Fingerspelling practice using getUserMedia and the MediaRecorder API to create and download recordings, MediaRecorder API supported desktop browsers only <a href="https://github.com/chrisjohndigital/CameraCaptureJS">(source on GitHub</a>)</li>
<li><a href="http://codepen.io/anon/pen/gpmPzm">Simple video recording demo</a></li>
<li><a href="https://quickblox.github.io/javascript-media-recorder/sample/">Advanced media stream recorder sample</a></li>
</ul>
|