aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/pannernode/index.html
blob: c8076f49dfb77654980771d62c71b19740edcd10 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
---
title: PannerNode
slug: Web/API/PannerNode
translation_of: Web/API/PannerNode
---
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>

<div>
<div class="note_trans">
<div>Интерфейс <code>PannerNode</code> представляет положение источника звука и поведение его сигнала в пространстве. Это модуль {{domxref("AudioNode")}} для обработки звука, описывающий его положение (в правосторонней системе координат Декарта), его перемещение (с помощью вектора скорости распространения) и его направленности (при помощи конуса направления).</div>
</div>
</div>

<div class="note_trans">
<div><code>PannerNode</code> всегда имеет только один вход и один выход: вход может быть <em>моно</em> или <em>стерео</em>, но выход всегда <em>стерео</em> (2 канала); нельзя получить эффекты панорамирования при отсутствии, как минимум двух аудиоканалов!</div>
</div>

<p><img alt="PannerNode задает положение в пространстве, скорость распространения и направленность данного сигнала." src="https://mdn.mozillademos.org/files/15375/PannerNode.png" style="height: 263px; margin-left: 20px; margin-right: 20px; width: 720px;"></p>

<table class="properties">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="row">Число входов</th>
   <td><code>1</code></td>
  </tr>
  <tr>
   <th scope="row">Число выходов</th>
   <td><code>1</code></td>
  </tr>
  <tr>
   <th scope="row">Режим подсчета каналов</th>
   <td><code>"clamped-max"</code></td>
  </tr>
  <tr>
   <th scope="row">Количество каналов</th>
   <td><code>2</code></td>
  </tr>
  <tr>
   <th scope="row">Представление канала</th>
   <td><code>"speakers"</code></td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Конструктор">Конструктор</h2>

<dl>
 <dt>{{domxref("PannerNode.PannerNode")}}</dt>
 <dd>
 <div class="note_trans">
 <div>
 <dl>
  <dd>Создает новый экземпляр <code>PannerNode.</code></dd>
 </dl>
 </div>
 </div>
 </dd>
</dl>

<h2 id="Свойства">Свойства</h2>

<div class="note_trans">
<div>Наследует свойства от своего родителя<em>, {{domxref("AudioNode")}}</em></div>
</div>

<div class="note">
<p>Значения направления и положения устанавливаются и получаются различными вариантами синтаксиса, поскольку они хранятся в виде значений {{domxref("AudioParam")}}. Получение значения осуществляется через обращение, например так,<code> PannerNode.positionX</code>. Установка того же свойства делается так,<code> PannerNode.positionX.value</code>. This is why these values are not marked read only, which is how they appear in the WebIDL.</p>
</div>

<dl>
 <dt>{{domxref("PannerNode.coneInnerAngle")}}</dt>
 <dd>Это значение типа <code> double</code>, представляющее угол конуса (в градусах), внутри которого не будет уменьшения громкости.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.coneOuterAngle")}}</dt>
 <dd>Это значение типа <code> double</code>, представляющее угол конуса (в градусах), вне которого громкость звука будет уменьшена на постоянное значение, определяемое атрибутом <code>coneOuterGain.</code></dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.coneOuterGain")}}</dt>
 <dd>Это значение типа <code>double</code>, представляющее величину снижения уровня громкости вне конуса, определенного атрибутом <code>coneOuterAngle</code>. Значение по умолчанию равно <code>0</code>, то есть, вне конуса звук не будет слышен.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.distanceModel")}}</dt>
 <dd>Перечислимое значение, определяющее, какой алгоритм будет использован для уменьшения громкости источника звука при удалении его от слушателя.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.maxDistance")}}</dt>
 <dd>Значение типа <code>double</code>, представляющее максимальное расстояние между источником звука и слушателем, после которого громкость звука далее не уменьшается.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.orientationX")}}</dt>
 <dd>Представляет горизонтальное положение вектора источника звука в правосторонней системе координат Декарта. В то время как данный {{domxref("AudioParam")}} непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство {{domxref("AudioParam.value", "value")}} . Значение по умолчанию равно 1.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.orientationY")}}</dt>
 <dd>Представляет вертикальное положение вектора источника звука в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный {{domxref("AudioParam")}} непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство {{domxref("AudioParam.value", "value")}}. Значение по умолчанию равно 0.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.orientationZ")}}</dt>
 <dd>Представляет продольную (вперед - назад) позицию вектора распространения звука от источника в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный {{domxref("AudioParam")}} непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство {{domxref("AudioParam.value", "value")}}. Значение по умолчанию равно 0.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.panningModel")}}</dt>
 <dd>Перечислимое значение, определяющее какой алгоритм пространственной обработки используется для размещения источника звука в трехмерном пространстве.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.positionX")}}</dt>
 <dd>Представляет горизонтальное положение источника звука в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный {{domxref("AudioParam")}} непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство {{domxref("AudioParam.value", "value")}}. Значение по умолчанию равно 0.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.positionY")}}</dt>
 <dd>Представляет вертикальное положение источника звука в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный {{domxref("AudioParam")}} непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство {{domxref("AudioParam.value", "value")}}. Значение по умолчанию равно 0.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.positionZ")}}</dt>
 <dd>Представляет позицию источника звука вдоль оси Z (вперед и назад) в правосторонней системе координат Декарта. Значение по умолчанию равно 0. В то время как данный {{domxref("AudioParam")}} непосредственно изменить нельзя, его значение может быть изменено через его свойство {{domxref("AudioParam.value", "value")}}. Значение по умолчанию равно 0.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.refDistance")}}</dt>
 <dd>Значение типа <code>double</code>, представляющее справочное (опорное) расстояние для уменьшения громкости при удалении источника звука от слушателя.</dd>
 <dt>{{domxref("PannerNode.rolloffFactor")}}</dt>
 <dd>Значение типа <code>double</code>, представляющее как быстро уменьшается громкость при удалении источника звука от слушателя. Данное значение используется во всех моделях изменения громкости от расстояния.</dd>
</dl>

<h2 id="Методы">Методы</h2>

<div class="note_trans">
<div>Наследует методы от своего родителя<em>, {{domxref("AudioNode")}}</em>.</div>

<div> </div>
</div>

<dl>
 <dt>{{domxref("PannerNode.setPosition()")}}</dt>
 <dd>Определяет положение источника звука относительно слушателя (представлен объектом {{domxref("AudioListener")}}, хранящимся в атрибуте {{domxref("AudioContext.listener")}} ).</dd>
</dl>

<dl>
 <dt>{{domxref("PannerNode.setOrientation()")}}</dt>
 <dd>Определяет направление воспроизведения источника звука.</dd>
</dl>

<dl>
 <dt>{{domxref("PannerNode.setVelocity()")}} {{obsolete_inline}}</dt>
 <dd>Это устаревший элемент API и его работа в дальнейшем не гарантируется.<br>
 Определяет вектор распространения звука от источника - как быстро он движется и в каком направлении. В предыдущей версии спецификации, {{domxref("PannerNode")}} имел скорость распространения, которую можно было выдать выше или ниже подключенного потока {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. Эта функция не была четко оговорена и имела ряд проблем, поэтому была удалена из спецификации.</dd>
</dl>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<p>{{page("/ru/docs/Web/API/AudioContext.createPanner","Example")}}</p>

<h2 id="Specifications">Specifications</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Specification</th>
   <th scope="col">Status</th>
   <th scope="col">Comment</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('Web Audio API', '#the-pannernode-interface', 'PannerNode')}}</td>
   <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2>

<div>{{CompatibilityTable}}</div>

<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>Feature</th>
   <th>Chrome</th>
   <th>Edge</th>
   <th>Firefox (Gecko)</th>
   <th>Internet Explorer</th>
   <th>Opera</th>
   <th>Safari (WebKit)</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>Basic support</td>
   <td>{{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}}</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop(25)}} </td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>15.0{{property_prefix("webkit")}}<br>
    22 (unprefixed)</td>
   <td>6.0{{property_prefix("webkit")}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td><code>orientationX</code>, <code>orientationY</code>, and <code>orientationZ</code></td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop(50)}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td><code>positionX</code>, <code>positionY</code>, and <code>positionZ</code></td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop(50)}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Constructor</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>Feature</th>
   <th>Android</th>
   <th>Edge</th>
   <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
   <th>IE Mobile</th>
   <th>Opera Mobile</th>
   <th>Safari Mobile</th>
   <th>Chrome for Android</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>Basic support</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoMobile(26)}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>33.0</td>
  </tr>
  <tr>
   <td><code>orientationX</code>, <code>orientationY</code>, and <code>orientationZ</code></td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoMobile(50)}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td><code>positionX</code>, <code>positionY</code>, and <code>positionZ</code></td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatGeckoMobile(50)}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Constructor</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Using the Web Audio API</a></li>
 <li><a href="http://musiconnect.ru/publ/mixmaster/osnovy-panoramirovaniya-raspolozhenie-zvukov-v-virtualnom-prostranstve-ch-1/">Основы панорамирования. Расположение звуков в виртуальном пространстве.</a></li>
</ul>