aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/window/screenx/index.html
blob: 4daf719a003566d1a3cf0135138be363179e8cb9 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
---
title: Window.screenX
slug: Web/API/Window/screenX
tags:
  - API
  - Property
  - Read-only
  - Reference
  - Window
  - screenX
translation_of: Web/API/Window/screenX
---
<div>{{APIRef}}</div>

<p>Свойство <code><strong>Window.screenX</strong></code> только для чтения возвращает горизонтальное расстояние в пикселях CSS левой границы окна просмотра браузера пользователя до левой части экрана.</p>

<div class="blockIndicator note">
<p><strong>Примечание</strong>: Псевдоним <code>screenX</code> был реализован во всех современных браузерах - {{domxref ("Window.screenLeft")}}. Первоначально это поддерживалось только в IE, но было введено повсеместно из-за популярности.</p>
</div>

<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>

<pre class="syntaxbox"><em>leftWindowPos</em> = window.screenX
</pre>

<h3 id="Возвращает">Возвращает</h3>

<p>Число, равное количеству пикселей CSS от левого края окна просмотра браузера до левого края экрана.</p>

<h2 id="Specifications">Пример</h2>

<p>В нашем примере <a href="https://mdn.github.io/dom-examples/screenleft-screentop/">screenleft-screentop</a> вы увидите холст, на котором нарисован круг. В этом примере мы используем {{domxref ("Window.screenLeft")}}/{{domxref ("Window.screenTop")}} плюс {{domxref("Window.requestAnimationFrame ()")}}, чтобы постоянно перерисовывать круг в том же физическом положении на экране, даже если позиция окна перемещается.</p>

<pre class="brush: js">initialLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
initialTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;

function positionElem() {
  let newLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
  let newTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;

  let leftUpdate = initialLeft - newLeft;
  let topUpdate = initialTop - newTop;

  ctx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
  ctx.fillRect(0, 0, width, height);
  ctx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 255)';
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(leftUpdate + (width/2), topUpdate + (height/2) + 35, 50, degToRad(0), degToRad(360), false);
  ctx.fill();

  pElem.textContent = 'Window.screenLeft: ' + window.screenLeft + ', Window.screenTop: ' + window.screenTop;

  window.requestAnimationFrame(positionElem);
}

window.requestAnimationFrame(positionElem);</pre>

<p>Они работают точно так же, как <code>screenX</code> / <code>screenY</code>.</p>

<p>Также в код мы включили фрагмент, который определяет, поддерживается ли <code>screenLeft</code>, и, если нет, заполняет поли в <code>screenLeft</code> / <code>screenTop</code>, используя <code>screenX</code> / <code>screenY</code>.</p>

<pre class="brush: js">if(!window.screenLeft) {
  window.screenLeft = window.screenX;
  window.screenTop = window.screenY;
}</pre>

<h2 id="Specifications">Спецификация</h2>

{{Specifications}}

<h2 id="Совместимость_браузера">Совместимость браузера</h2>

<p>{{Compat("api.Window.screenX")}}</p>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li>{{domxref("window.screenLeft")}}</li>
 <li>{{domxref("Window.screenY")}}</li>
</ul>