1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
|
---
title: Window.screenX
slug: Web/API/Window/screenX
tags:
- API
- Property
- Read-only
- Reference
- Window
- screenX
translation_of: Web/API/Window/screenX
---
<div>{{APIRef}}</div>
<p>Свойство <code><strong>Window.screenX</strong></code> только для чтения возвращает горизонтальное расстояние в пикселях CSS левой границы окна просмотра браузера пользователя до левой части экрана.</p>
<div class="blockIndicator note">
<p><strong>Примечание</strong>: Псевдоним <code>screenX</code> был реализован во всех современных браузерах - {{domxref ("Window.screenLeft")}}. Первоначально это поддерживалось только в IE, но было введено повсеместно из-за популярности.</p>
</div>
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
<pre class="syntaxbox"><em>leftWindowPos</em> = window.screenX
</pre>
<h3 id="Возвращает">Возвращает</h3>
<p>Число, равное количеству пикселей CSS от левого края окна просмотра браузера до левого края экрана.</p>
<h2 id="Specifications">Пример</h2>
<p>В нашем примере <a href="https://mdn.github.io/dom-examples/screenleft-screentop/">screenleft-screentop</a> вы увидите холст, на котором нарисован круг. В этом примере мы используем {{domxref ("Window.screenLeft")}}/{{domxref ("Window.screenTop")}} плюс {{domxref("Window.requestAnimationFrame ()")}}, чтобы постоянно перерисовывать круг в том же физическом положении на экране, даже если позиция окна перемещается.</p>
<pre class="brush: js">initialLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
initialTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;
function positionElem() {
let newLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
let newTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;
let leftUpdate = initialLeft - newLeft;
let topUpdate = initialTop - newTop;
ctx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
ctx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 255)';
ctx.beginPath();
ctx.arc(leftUpdate + (width/2), topUpdate + (height/2) + 35, 50, degToRad(0), degToRad(360), false);
ctx.fill();
pElem.textContent = 'Window.screenLeft: ' + window.screenLeft + ', Window.screenTop: ' + window.screenTop;
window.requestAnimationFrame(positionElem);
}
window.requestAnimationFrame(positionElem);</pre>
<p>Они работают точно так же, как <code>screenX</code> / <code>screenY</code>.</p>
<p>Также в код мы включили фрагмент, который определяет, поддерживается ли <code>screenLeft</code>, и, если нет, заполняет поли в <code>screenLeft</code> / <code>screenTop</code>, используя <code>screenX</code> / <code>screenY</code>.</p>
<pre class="brush: js">if(!window.screenLeft) {
window.screenLeft = window.screenX;
window.screenTop = window.screenY;
}</pre>
<h2 id="Specifications">Спецификация</h2>
{{Specifications}}
<h2 id="Совместимость_браузера">Совместимость браузера</h2>
<p>{{Compat("api.Window.screenX")}}</p>
<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>
<ul>
<li>{{domxref("window.screenLeft")}}</li>
<li>{{domxref("Window.screenY")}}</li>
</ul>
|