1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
|
---
title: Math.atan2()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2
tags:
- JavaScript
- Math
- Method
- Reference
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2
---
<div>{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}</div>
<h2 id="Summary">Сводка</h2>
<p>Метод <strong><code>Math.atan2()</code></strong> возвращает арктангенс от частного своих аргументов.</p>
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
<pre class="syntaxbox"><code>Math.atan2(<var>y</var>, <var>x</var>)</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
<dl>
<dt><code>y</code></dt>
<dd>Первое число.</dd>
<dt><code>x</code></dt>
<dd>Второе число.</dd>
</dl>
<h2 id="Description">Описание</h2>
<p>Метод <code>Math.atan2()</code> возвращает числовое значение от -π до π, представляющее угол тета точки <code>(x, y)</code>. Это выраженный в радианах угол, отсчитываемый против часовой стрелки от положительного направления оси X до точки <code>(x, y)</code>. Обратите внимание, что первым в метод передаётся координата y, а только вторым — координата x.</p>
<p>В метод <code>Math.atan2()</code> аргументы <code>x</code> и <code>y</code> передаются по отдельности, в то время, как в метод <code>Math.atan()</code> передаётся отношение этих двух аргументов.</p>
<p>Поскольку метод <code>atan2()</code> является статическим методом объекта <code>Math</code>, вы всегда должны использовать его как <code>Math.atan2()</code>, а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта <code>Math</code> (поскольку объект <code>Math</code> не является конструктором).</p>
<h2 id="Examples">Примеры</h2>
<h3 id="Example:_Using_Math.atan2">Пример: использование метода <code>Math.atan2()</code></h3>
<pre class="brush: js">Math.atan2(90, 15); // 1.4056476493802699
Math.atan2(15, 90); // 0.16514867741462683
Math.atan2(±0, -0); // ±PI.
Math.atan2(±0, +0); // ±0.
Math.atan2(±0, -x); // ±PI для x > 0.
Math.atan2(±0, x); // ±0 для x > 0.
Math.atan2(-y, ±0); // -PI/2 для y > 0.
Math.atan2(y, ±0); // PI/2 для y > 0.
Math.atan2(±y, -Infinity); // ±PI для конечного y > 0.
Math.atan2(±y, +Infinity); // ±0 для конечного y > 0.
Math.atan2(±Infinity, x); // ±PI/2 для конечного x.
Math.atan2(±Infinity, -Infinity); // ±3*PI/4.
Math.atan2(±Infinity, +Infinity); // ±PI/4.
</pre>
<h2 id="Specifications">Спецификации</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Спецификация</th>
<th scope="col">Статус</th>
<th scope="col">Комментарии</th>
</tr>
<tr>
<td>ECMAScript 1-е издание.</td>
<td>Стандарт</td>
<td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.0.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.5', 'Math.atan2')}}</td>
<td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan2', 'Math.atan2')}}</td>
<td>{{Spec2('ES6')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2>
<p>{{Compat}}</p>
<h2 id="See_also">Смотрите также</h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Math.acos()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.asin()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.atan()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.cos()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.sin()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.tan()")}}</li>
</ul>
|