aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/min/index.html
blob: 4c66b6f3d0df334fb7340e7b77650f4a79e824c0 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
---
title: Math.min()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min
tags:
  - JavaScript
  - Math
  - Method
  - Reference
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min
---
<div>{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}</div>

<h2 id="Summary">Сводка</h2>

<p>Метод <strong><code>Math.min()</code></strong> возвращает наименьшее из нуля или более чисел.</p>

<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>

<pre class="syntaxbox"><code>Math.min([<var>value1</var>[, <var>value2</var>[, ...]]])</code></pre>

<h3 id="Parameters">Параметры</h3>

<dl>
 <dt><code>value1, value2, ...</code></dt>
 <dd>Числа.</dd>
</dl>

<h2 id="Description">Описание</h2>

<p>Поскольку метод <code>min()</code> является статическим методом объекта <code>Math</code>, вы всегда должны использовать его как <code>Math.min()</code>, а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта <code>Math</code> (поскольку объект <code>Math</code> не является конструктором).</p>

<p>При вызове без аргументов результатом вызова будет значение {{jsxref("Global_Objects/Infinity", "Infinity")}}.</p>

<p>Если хотя бы один из аргументов не может быть преобразован в число, результатом будет {{jsxref("Global_Objects/NaN", "NaN")}}.</p>

<h2 id="Examples">Примеры</h2>

<h3 id="Example:_Using_Math.min">Пример: использование метода <code>Math.min()</code></h3>

<p>В этом примере ищется минимум из <code>x</code> и <code>y</code> и присваивается переменной <code>z</code>:</p>

<pre class="brush: js">var x = 10, y = -20;
var z = Math.min(x, y);
</pre>

<h3 id="Example:_Clipping_a_value_with_Math.min">Пример: обрезание значения при помощи метода <code>Math.min()</code></h3>

<p>Метод <code>Math.min()</code> часто используется для обрезания значения таким образом, чтобы оно всегда не превосходило некоторую границу. Например, такое условие</p>

<pre class="brush: js">var x = f(foo);

if (x &gt; boundary) {
  x = boundary;
}
</pre>

<p>может быть переписано в виде</p>

<pre class="brush: js">var x = Math.min(f(foo), boundary);
</pre>

<p>Подобным образом может использоваться и метод {{jsxref("Math.max()")}} для обрезания значения по нижней границе.</p>

<h2 id="Specifications">Спецификации</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Спецификация</th>
   <th scope="col">Статус</th>
   <th scope="col">Комментарии</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>ECMAScript 1-е издание.</td>
   <td>Стандарт</td>
   <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.0.</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.12', 'Math.min')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.min', 'Math.min')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2>

<p>{{Compat}}</p>

<h2 id="See_also">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li>{{jsxref("Math.max()")}}</li>
</ul>