1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
|
---
title: Number.prototype.toString()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString
tags:
- JavaScript
- Method
- Number
- Prototype
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString
---
<div>{{JSRef("Global_Objects", "Number")}}</div>
<h2 id="Summary">Сводка</h2>
<p>Метод <strong><code>toString()</code></strong> возвращает строковое представление указанного объекта {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}}.</p>
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
<pre class="syntaxbox"><code><var>numObj</var>.toString([<var>radix</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
<dl>
<dt><code>radix</code></dt>
<dd>Необязательный параметр. Целое число между 2 и 36, определяющее основание системы счисления, используемой для представления числового значения.</dd>
</dl>
<h3 id="Throws">Выбрасываемые исключения</h3>
<dl>
<dt>{{jsxref("Global_Objects/RangeError", "RangeError")}}</dt>
<dd>Если в метод <code>toString()</code> передано основание не в диапазоне от 2 до 36, будет выброшено исключение {{jsxref("Global_Objects/RangeError", "RangeError")}}.</dd>
</dl>
<h2 id="Description">Описание</h2>
<p>Объект {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}} переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString", "toString")}}, унаследованный из объекта {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}}; он не наследует метод {{jsxref("Object.prototype.toString")}}. Для объектов {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}} метод <code>toString()</code> возвращает строку, представляющую объект в определённой системе счисления.</p>
<p>Метод <code>toString()</code> разбирает свой первый аргумент и пытается вернуть строковое представление в системе счисления с указанным основанием. Для оснований, больших 10, при обозначении цифр, больших 9, используются буквы латинского алфавита. Например, для шестнадцатеричных чисел (основание 16), используются буквы с <code>a</code> по <code>f</code>.</p>
<p>Если параметр <code>radix</code> не указан, предпочитаемое основание предполагается равным 10.</p>
<p>Если число <code>numObj</code> отрицательно, его знак сохраняется. Это правило действует даже если основание равно 2; возвращённая строка является двоичным представлением положительного числа <code>numObj</code>, перед которым ставится знак <code>-</code>, а <strong>не</strong> дополнительным кодом числа <code>numObj</code>.</p>
<h2 id="Examples">Примеры</h2>
<h3 id="Example_Using_toString">Пример: использование <code>toString</code></h3>
<pre class="brush: js">var count = 10;
console.log(count.toString()); // Выведет '10'
console.log((17).toString()); // Выведет '17'
var x = 6;
console.log(x.toString(2)); // Выведет '110'
console.log((254).toString(16)); // Выведет 'fe'
console.log((-10).toString(2)); // Выведет '-1010'
console.log((-0xff).toString(2)); // Выведет '-11111111'
</pre>
<h2 id="Specifications">Спецификации</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Спецификация</th>
<th scope="col">Статус</th>
<th scope="col">Комментарии</th>
</tr>
<tr>
<td>ECMAScript 1-е издание.</td>
<td>Стандарт</td>
<td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.1.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.4.2', 'Number.prototype.tostring')}}</td>
<td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES6', '#sec-number.prototype.tostring', 'Number.prototype.tostring')}}</td>
<td>{{Spec2('ES6')}}</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2>
<div>{{Compat("javascript.builtins.Number.toString")}}</div>
<h2 id="See_also">Смотрите также</h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Number.prototype.toFixed()")}}</li>
<li>{{jsxref("Number.prototype.toExponential()")}}</li>
<li>{{jsxref("Number.prototype.toPrecision()")}}</li>
</ul>
|