aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/javascript/reference/operators/new/index.html
blob: fc7315525c487c3c69d842cfbd728a7df58219fe (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
---
title: Оператор new
slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/new
tags:
  - JavaScript
  - Левосторонние выражения
  - Оператор
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/new
---
<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div>

<p><strong>Оператор </strong>(операторная функция)<strong> <code>new</code></strong> создаёт экземпляр объекта, встроенного или определённого пользователем, имеющего конструктор.</p>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="syntaxbox">new <em>constructor</em>[([<em>arguments</em>])]</pre>

<h3 id="Параметры">Параметры</h3>

<dl>
 <dt><code>constructor</code></dt>
 <dd>Функция, задающая тип объекта.</dd>
</dl>

<dl>
 <dt><code>arguments</code></dt>
 <dd>Список параметров, с которыми будет вызван конструктор.</dd>
</dl>

<h2 id="Описание">Описание</h2>

<p>Создание объекта, определённого пользователем, требует два шага:</p>

<ol>
 <li>Написать функцию, которая задаст тип объекта.</li>
 <li>Создать экземпляр объекта, используя  <code>new</code>.</li>
</ol>

<p>Чтобы определить новый тип объекта, создайте функцию, которая задаст его и имя и свойства. Свойство объекта также может быть объектом. Примеры приведены ниже.</p>

<p>Когда исполняется <code>new <em>Foo</em>(...)</code> , происходит следующее:</p>

<ol>
 <li>Создаётся новый объект, наследующий <code><em>Foo</em>.prototype.</code></li>
 <li>Вызывается конструктор — функция <code><em>Foo</em></code> с указанными аргументами и <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this">this</a>, привязанным к только что созданному объекту</code>. <code>new F<em>oo</em></code> эквивалентно <code>new </code><em>F<code>oo</code></em><code>()</code>, то есть если аргументы не указаны, Foo вызывается без аргументов.</li>
 <li>Результатом выражения new становится объект, возвращённый конструктором. Если конструктор не возвращает объект явно, используется объект из п. 1. (Обычно конструкторы не возвращают значение, но они могут делать это, если нужно переопределить обычный процесс создания объектов.)</li>
</ol>

<p>Всегда можно добавить свойство к уже созданному объекту. Например, <code>car1.color = "black"</code> добавляет свойство <code>color</code> к объекту <code>car1</code>, и присваивает ему значение "<code>black</code>". Это не затрагивает другие объекты. Чтобы добавить свойство ко всем объектам типа, нужно добавлять его в определение типа Car.</p>

<p>Добавить свойство к ранее определённому типу можно используя свойство <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype">Function.prototype</a></code>. Это определит свойство для всех объектов, созданных этой функцией, а не только у какого-либо экземпляра. Следующий пример добавляет свойство color со значением <code>null</code> всем объектам типа <code>car</code>, а потом меняет его на  "<code>black</code>" только у экземпляра <code>car1</code>. Больше информации в статье <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype">prototype</a>.</p>

<pre class="brush: js">function Car() {}
car1 = new Car();

console.log(car1.color);    // undefined

Car.prototype.color = null;
console.log(car1.color);    // null

car1.color = "black";
console.log(car1.color);   // black
</pre>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<h3 id="Тип_объекта_и_экземпляры_объекта">Тип объекта и экземпляры объекта</h3>

<p>Предположим, нам нужен тип объекта для автомобилей. Этот тип должен называться <code>car</code>, и иметь свойства: марка, модель и год.</p>

<pre class="brush: js">function Car(make, model, year) {
  this.make = make;
  this.model = model;
  this.year = year;
}
</pre>

<p>Теперь можно создать экземпляр типа car:</p>

<pre class="brush: js">var mycar = new Car("Eagle", "Talon TSi", 1993);
</pre>

<p>Это выражение создаёт экземпляр <code>mycar</code> и присваивает его свойствам указанные значения. Таким образом, <code>mycar.make</code> принимает значение "Eagle", <code>mycar.year</code> принимает значение 1993, и так далее.</p>

<p>Можно создать любое количество экземпляров <code>car</code> с помощью оператора <code>new</code>. Например:</p>

<pre class="brush: js">var kenscar = new Car("Nissan", "300ZX", 1992);
</pre>

<h3 id="Объект_в_качестве_свойства">Объект в качестве свойства</h3>

<p>Предположим, есть объект <code>person</code>:</p>

<pre class="brush: js">function Person(name, age, sex) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sex = sex;
}
</pre>

<p>Создадим два экземпляра:</p>

<pre class="brush: js">var rand = new Person("Rand McNally", 33, "M");
var ken = new Person("Ken Jones", 39, "M");
</pre>

<p>Изменим определение <code>car</code>, добавив свойство, указывающее владельца — <code>owner</code>:</p>

<pre class="brush: js">function Car(make, model, year, owner) {
  this.make = make;
  this.model = model;
  this.year = year;
  this.owner = owner;
}
</pre>

<p>Создадим экземпляры car:</p>

<pre class="brush: js">var car1 = new Car("Eagle", "Talon TSi", 1993, rand);
var car2 = new Car("Nissan", "300ZX", 1992, ken);
</pre>

<p>Вместо строковых или численных значений можно передать объект как параметр. Чтобы узнать имя владельца <code>car2</code>, получим доступ к свойству:</p>

<pre class="brush: js">car2.owner.name
</pre>

<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>

{{Specifications}}

<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>

<p>{{Compat}}</p>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li>{{jsxref("Function")}}</li>
 <li>{{jsxref("Reflect.construct()")}}</li>
</ul>