aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/javascript/reference/statements/var/index.html
blob: fa1df166fcf691bb22d12d08a39c5a739a3d091d (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
---
title: var
slug: Web/JavaScript/Reference/Statements/var
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/var
---
<div>{{jsSidebar("Statements")}}</div>

<p>Оператор <strong>var </strong>объявляет переменную, инициализируя ее, при необходимости.</p>

<p>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/statement-var.html")}}</p>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="syntaxbox">var <em>varname1 [</em>= <em>value1 [</em>, <em>varname2 [</em>, <em>varname3 ... [</em>, <em>varnameN]]]]</em>;</pre>

<dl>
 <dt><code>varnameN</code></dt>
 <dd>Имя переменной. Может использоваться любой допустимый идентификатор.</dd>
</dl>

<dl>
 <dt><code>valueN</code></dt>
 <dd>Значение переменной. Любое допустимое выражение. По-умолчанию значение <em>undefined.</em></dd>
</dl>

<h2 id="Описание">Описание</h2>

<p>Объявление переменной всегда обрабатывается до выполнения кода, где бы она ни находилась. Область видимости переменной, объявленной через <code>var</code>, это её текущий <em>контекст выполнения</em>.<em> </em>Который может ограничиваться функцией или быть глобальным, для переменных, объявленных за пределами функции.</p>

<p>Присвоение значения необъявленной переменной подразумевает, что она будет создана как глобальная переменная (переменная становится свойством глобального объекта) после выполнения присваивания значения. Различия между объявленной и необъявленной переменными следующие:</p>

<p>1. Объявленные переменные ограничены контекстом выполнения, в котором они были объявлены. Необъявленные переменные всегда глобальны.</p>

<pre class="brush: js">function x() {
  y = 1; // возбудит ReferenceError в "строгом режиме"
  var z = 2;
}

x();

console.log(y); // выведет "1"
console.log(z); // возбудит ReferenceError: z не определён вне x
</pre>

<p>2. Объявленные переменные инициализируются до выполнения любого кода. Необъявленные переменные не существуют до тех пор, пока к ним не выполнено присваивание.</p>

<pre class="brush: js">console.log(a);    // Возбудит ReferenceError.
console.log('still going...'); // Не выполнится.</pre>

<pre class="brush: js">var a;
console.log(a);                // Выведет "undefined" или "", в зависимости от браузера.
console.log('still going...'); // Выведет "still going...".</pre>

<p>3. Объявленные переменные, независимо от контекста выполнения, являются ненастраиваемыми свойствами. Необъявленные переменные это настраиваемые свойства (т.е. их можно удалять).</p>

<pre class="brush: js">var a = 1;
b = 2;

delete this.a; // Возбудит TypeError в "строгом режиме". В "нестрогом режиме" будет ошибка без уведомления.
delete this.b;

console.log(a, b); // Возбудит ReferenceError.
// Свойство 'b' было удалено и больше не существует.</pre>

<p>Из-за перечисленных различий, использование необъявленных переменных может привести к непредсказуемым последствиям. <strong>Рекомендовано всегда объявлять переменные, вне зависимости, находятся они внутри функции или в глобальном контексте.</strong> Присваивание значения необъявленной переменной в <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope/Strict_mode">строгом режиме</a> ECMAScript 5 возбуждает ошибку.</p>

<h3 id="Поднятие_переменных">Поднятие переменных</h3>

<p>Объявление переменных (как и любые другие объявления) обрабатываются до выполнения кода. Где бы не находилось объявление, это равнозначно тому, что переменную объявили в самом начале кода. Это значит, что переменная становится доступной до того, как она объявлена. Такое поведение называется "поднятием" (в некоторых источниках "всплытием").</p>

<pre class="brush: js">bla = 2
var bla;
// ...

// читается как:

var bla;
bla = 2;
</pre>

<p>Поэтому объявление переменных рекомендовано выносить в начало их области видимости (в начало глобального кода или в начало функции). Это даёт понять какие переменные принадлежат функции (т.е. являются локальными), а какие обрабатываются в цепи областей видимости (т.е. являются глобальными).</p>

<p>Важно отметить, что подъем будет влиять на объявление переменной, но не на инициализацию ее значения. Значение присваивается при выполнении оператора присваивания:</p>

<pre class="brush: js">function do_something() {
  console.log(bar); // выведет undefined
  var bar = 111;
  console.log(bar); // выведет 111
}

// ...неявно понимается как:

function do_something() {
  var bar;
  console.log(bar); // выведет undefined
  bar = 111;
  console.log(bar); // выведет 111
}</pre>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<h3 id="Объявление_и_инициализация_двух_переменных">Объявление и инициализация двух переменных</h3>

<pre class="brush: js">var a = 0, b = 0;
</pre>

<h3 id="Присвоение_двум_переменным_одного_строкового_значения">Присвоение двум переменным одного строкового значения</h3>

<pre class="brush: js">var a = "A";
var b = a;

// Равнозначно:

var a, b = a = "A";
</pre>

<p>Следите за порядком присвоения значений переменным</p>

<pre class="brush: js">var x = y, y = 'A';
console.log(x + y); // undefinedA
</pre>

<p>В примере, <code>x</code> и <code>y</code> объявлены до выполнение кода, присвоение выполняется позже. Когда происходит присваивание "<code>x = y</code>", <code>y</code> уже существует со значением '<code>undefined</code>', так что ошибка <code>ReferenceError</code> не генерируется. И переменной <code>x</code> присваивается неопределённое значение. Потом переменной <code>y</code> присваивается значение 'A'. Получается, что после выполнения первой строки кода <code>x === undefined &amp;&amp; y === 'A'</code>, отсюда и результат.</p>

<h3 id="Инициализация_нескольких_переменных">Инициализация нескольких переменных</h3>

<pre class="brush: js">var x = 0;

function f(){
  var x = y = 1; // x - объявляется локально. y - глобально!
}
f();

console.log(x, y); // 0, 1
// значение x взято из глобальной переменной, как и ожидалось
// значение переменной y доступно глобально</pre>

<p>Такой же пример, но в строгом режими:</p>

<pre class="brush: js">'use strict';

var x = 0;
function f() {
  var x = y = 1; // Throws a ReferenceError in strict mode.
}
f();

console.log(x, y);</pre>

<h3 id="Неявные_глобальные_переменные_и_внешняя_область_видимости">Неявные глобальные переменные и внешняя область видимости</h3>

<p>Переменные могут ссылаться на переменные внешней области видимости функции, и это может выглядеть неявно:</p>

<pre class="brush: js">var x = 0;  // x объявлена глобально, затем присваивается значение 0

console.log(typeof z); // undefined, пока еще z не существет

function a() { // когда функция a вызванна,
  var y = 2;   // y объявляется локально в функции a, затем присваивается 2

  console.log(x, y);   // 0 2

  function b() {       // когда функция b вызванна
    x = 3;  // присваивается 3 существующей глобальной x
    y = 4;  // присваивается 4 существующей внешней y
    z = 5;  // создается новая глобальная переменная z и присваивается значение 5.
  }         // (Порождает ReferenceError в strict mode(<em>строгом</em> режиме).)

  b();     // вызов b создает z как глобальную переменную
  console.log(x, y, z);  // 3 4 5
}

a();                   // вызов a также вызывает b
console.log(x, z);     // 3 5
console.log(typeof y); // undefined, так как y это локальная переменная для функции a</pre>

<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Спецификация</th>
   <th scope="col">Статус</th>
   <th scope="col">Комментарий</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
   <td>Начальное определение. Имплементировано в JavaScript 1.0</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-12.2', 'var statement')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
   <td></td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES6', '#sec-variable-statement', 'variable statement')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
   <td></td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-variable-statement', 'variable statement')}}</td>
   <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
   <td></td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>



<div id="compat-mobile">{{Compat("javascript.statements.var")}}</div>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li>{{jsxref("Statements/let", "let")}}</li>
 <li>{{jsxref("Statements/const", "const")}}</li>
 <li><a class="external" href="http://blog.safeshepherd.com/23/how-one-missing-var-ruined-our-launch/">How One Missing `var` Ruined our Launch</a></li>
</ul>