aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/заокругелння/index.html
blob: 92cc055f8381758a789ccf557472ebedb38be794 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
---
title: Math.round()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/заокругелння
tags:
  - JavaScript
  - Math
  - Довідка
  - Заокруглення
  - метод
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round
---
<div>{{JSRef}}</div>

<p>Функція <strong><code>Math.round()</code></strong> повертає значення числа заокруглене до найближчого цілого.</p>

<p> </p>

<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-round.html")}}</div>

<p class="hidden">Джерело цих інтерактивних прикладів зберігається у репозиторії на GitHub. Якщо ви маєте бажання зробити свій внесок у проект інтерактивних прикладів - будь ласка, зклонуйте репозиторій <a href="https://github.com/mdn/interactive-examples">https://github.com/mdn/interactive-examples</a> та пришліть нам pull request.</p>

<p> </p>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="syntaxbox">Math.round(<var>x</var>)</pre>

<h3 id="Параметри">Параметри</h3>

<dl>
 <dt><code>x</code></dt>
 <dd>Число.</dd>
</dl>

<h3 id="Повернуте_значення">Повернуте значення</h3>

<p>Значення отриманого числа, округлене до найближчого цілого.</p>

<h2 id="Опис">Опис</h2>

<p>Якщо дробова частина числа більша або рівна 0.5, аргумент буде округлено до найближчого більшого цілого. Якщо дробова частина числа менша 0.5, аргумент буде округлено до найближчого меншого цілого. Якщо дробова частина рівна 0.5, то аргумент буде округлено до найближчого цілого в напрямку +∞.  <strong>Зверніть увагу, що функція round() відрізняється від багатьох мов, які часто приводять цей випадок до наступного цілого числа, віддаленого від нуля</strong> (маємо інший результат у випадку від'ємних чисел з дробовою частиною рівною 0.5).</p>

<p>Оскільки round() - це статичний метод Math, ви завжди використовуєте його як Math.round (), а не як метод об'єкта Math, який ви створили (Math не має конструктора).</p>

<h2 id="Приклади">Приклади</h2>

<pre class="brush: js">Math.round( 20.49); //  20
Math.round( 20.5);  //  21
Math.round( 42  );  //  42
Math.round(-20.5);  // -20
Math.round(-20.51); // -21
</pre>

<h3 id="Десяткове_округлення">Десяткове округлення</h3>

<pre class="brush: js">// Closure
(function() {
  /**
   * Decimal adjustment of a number.
   *
   * @param {String}  type  The type of adjustment.
   * @param {Number}  value The number.
   * @param {Integer} exp   The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
   * @returns {Number} The adjusted value.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // If the exp is undefined or zero...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // If the value is not a number or the exp is not an integer...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' &amp;&amp; exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // If the value is negative...
    if (value &lt; 0) {
      return -decimalAdjust(type, -value, exp);
    }
    // Shift
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Shift back
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Decimal round
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Decimal floor
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Decimal ceil
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

// Round
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2);  // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50
</pre>

<h3 id="PHP-Like_rounding_Method">PHP-Like rounding Method</h3>

<p>The code below can be used to add your own version of Math.round to your own namespace which takes a precision parameter. Unlike Decimal rounding in the example above, this performs no conversion to and from strings, and the precision parameter works same way as PHP and Excel whereby a positive 1 would round to 1 decimal place and -1 would round to the tens.</p>

<pre class="brush: js">var myNamespace = {};

myNamespace.round = function(number, precision) {
    var factor = Math.pow(10, precision);
    var tempNumber = number * factor;
    var roundedTempNumber = Math.round(tempNumber);
    return roundedTempNumber / factor;
};

myNamespace.round(1234.5678, 1); // 1234.6
myNamespace.round(1234.5678, -1); // 1230</pre>

<h2 id="Cпецифікації">Cпецифікації</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Специфікація</th>
   <th scope="col">Статус</th>
   <th scope="col">Коментар</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
   <td>Початкове визначення. Впроваджено в JavaScript 1.0.</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.15', 'Math.round')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.round', 'Math.round')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.round', 'Math.round')}}</td>
   <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Сумісність_браузерів">Сумісність браузерів</h2>

<p class="hidden">Таблиця сумісності на цій сторінці сформована автоматично із структурованих даних. Якщо ви маєте бажання зробити свій внесок до цих даних - будь-ласка, ось репозиторій <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a>, надішліть нам свій pull request.</p>

<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.round")}}</p>

<h2 id="Дивіться_також">Дивіться також</h2>

<ul>
 <li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li>
 <li>{{jsxref("Math.ceil()")}}</li>
 <li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li>
 <li>{{jsxref("Math.sign()")}}</li>
 <li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li>
</ul>