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title: Using Light Events
slug: Web/API/DeviceLightEvent/Using_light_events
tags:
- WebAPI
- 事件
- 环境光
translation_of: Web/API/Ambient_Light_Events
---
<div>{{DefaultAPISidebar("Ambient Light Events")}}{{SeeCompatTable}}</div>
<p>环境光线事件是一个易用的让网页或应用感知光强变化的方法。它使网页或应用能对光强变化做出反应,例如改变用户界面的颜色对比度,或为拍照而改变曝光度。</p>
<h2 id="光线事件">光线事件</h2>
<p>当设备的光线传感器检测到光强等级的变化时,它会向浏览器通知这个变化。当浏览器得到这个通知后,会发送(fire)一个提供光强信息的 {{domxref("DeviceLightEvent")}} 事件。</p>
<p>想要捕获这个事件,可用 {{domxref("EventTarget.addEventListener","addEventListener")}} 方法把事件处理器绑定到 <code>window</code> 上(使用 {{event("devicelight")}} 事件名),或者直接把事件处理器赋值给 {{domxref("window.ondevicelight")}} 属性。</p>
<p>该事件被捕捉后,可以从传入的事件对象上的 {{domxref("DeviceLightEvent.value")}} 属性获取光强(单位为 {{interwiki("wikipedia", "lux")}})。</p>
<h2 id="示例">示例</h2>
<pre class="brush: js">if ('ondevicelight' in window) {
window.addEventListener('devicelight', function(event) {
var body = document.querySelector('body');
if (event.value < 50) {
body.classList.add('darklight');
body.classList.remove('brightlight');
} else {
body.classList.add('brightlight');
body.classList.remove('darklight');
}
});
} else {
console.log('不支持 devicelight 事件');
}
</pre>
<h2 id="规范">规范</h2>
<table class="standard-table">
<thead>
<tr>
<th scope="col">规范</th>
<th scope="col">状态</th>
<th scope="col">备注</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>{{ SpecName('AmbientLight', '', 'Ambient Light Events') }}</td>
<td>{{ Spec2('AmbientLight') }}</td>
<td>首次定义</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>
<p>{{Compat("api.DeviceLightEvent")}}</p>
<h3 id="Gecko_备注">Gecko 备注</h3>
<p>{{event("devicelight")}} 事件在 Firefox Mobile for Android (15.0) 和 Firefox OS (B2G) 上实现并默认可用。从Gecko 22.0 {{geckoRelease("22.0")}} 开始,Mac OS X桌面版也可使用该事件。</p>
<h2 id="参见">参见</h2>
<ul>
<li>{{domxref("DeviceLightEvent")}}</li>
<li>{{event("devicelight")}}</li>
</ul>
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