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path: root/files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawwidgetasonscreen/index.html
blob: df39b43bc7289f81797b0aa1a66684b8041d3e7d (plain)
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title: CanvasRenderingContext2D.drawWidgetAsOnScreen()
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawWidgetAsOnScreen
tags:
  - CanvasRenderingContext2D
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawWidgetAsOnScreen
---
<div>{{APIRef}} {{non-standard_header}}</div>

<div>这个内部使用非标准的Canvas 2D API 的方法<code><strong>CanvasRenderingContext2D.drawWidgetAsOnScreen()为Canvas(画布)上的窗口提供了根部件。不像</strong></code>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawWindow", "drawWindow()")}}这个API,它使用操作系统来获取屏幕上部件的快照而不是从Gecko自己的组合中读取</div>

<p> </p>

<p>这个API用在Web内容上。它只支持Windows系统中Chrome进程中使用OMTC的小部件</p>

<h2 id="句法">句法</h2>

<pre class="syntaxbox">void <var><em>ctx</em>.</var>drawWidgetAsOnScreen<var>(window);</var>
</pre>

<h3 id="参数">参数</h3>

<dl>
 <dt><code>window</code></dt>
 <dd> {{domxref("Window")}} 提供.</dd>
</dl>

<h2 id="说明">说明</h2>

<p>不是当前规范或者草案的一部分. 这是一个内部使用的无标准的API.</p>

<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.drawWidgetAsOnScreen")}}

<h2 id="参见">参见</h2>

<ul>
 <li>接口定义,{{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawWindow()")}}</li>
</ul>