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title: CanvasRenderingContext2D.drawWidgetAsOnScreen()
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawWidgetAsOnScreen
tags:
- CanvasRenderingContext2D
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawWidgetAsOnScreen
---
<div>{{APIRef}} {{non-standard_header}}</div>
<div>这个内部使用非标准的Canvas 2D API 的方法<code><strong>CanvasRenderingContext2D.drawWidgetAsOnScreen()为Canvas(画布)上的窗口提供了根部件。不像</strong></code>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawWindow", "drawWindow()")}}这个API,它使用操作系统来获取屏幕上部件的快照而不是从Gecko自己的组合中读取</div>
<p> </p>
<p>这个API用在Web内容上。它只支持Windows系统中Chrome进程中使用OMTC的小部件</p>
<h2 id="句法">句法</h2>
<pre class="syntaxbox">void <var><em>ctx</em>.</var>drawWidgetAsOnScreen<var>(window);</var>
</pre>
<h3 id="参数">参数</h3>
<dl>
<dt><code>window</code></dt>
<dd> {{domxref("Window")}} 提供.</dd>
</dl>
<h2 id="说明">说明</h2>
<p>不是当前规范或者草案的一部分. 这是一个内部使用的无标准的API.</p>
<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.drawWidgetAsOnScreen")}}
<h2 id="参见">参见</h2>
<ul>
<li>接口定义,{{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}。</li>
<li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawWindow()")}}</li>
</ul>
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