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title: MediaStream API
slug: Web/API/Media_Streams_API
tags:
  - 媒体
  - 媒体流API
  - 视频
  - 语音
  - 进一步的
  - 音频
translation_of: Web/API/Media_Streams_API
---
<p>{{SeeCompatTable}}</p>

<p>媒体流处理API(通常被称为媒体流API或流API)是描述音频或视频数据流的 <a href="/zh-CN/docs/WebRTC">WebRTC</a> 的一部分,处理它们的方法,与数据类型相关的约束,成功和错误 当异步使用数据时的回调以及在处理期间触发的事件。</p>

<h2 id="基本概念">基本概念</h2>

<p>这个API是基于操纵一个 <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">MediaStream </span></font>对象代表音频或视频相关数据的流量。 通常一个 <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">MediaStream</span></font>是作为一个简单的URL string 它可以用来引用存储在DOM中的数据 {{domxref("File")}}, 或者一个 {{domxref("Blob")}} 对象建立 {{domxref("window.URL.createObjectURL()")}}, <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/WebRTC/taking_webcam_photos#Get_the_video">如视频所描述的</a></p>

<p>一个 <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">MediaStream </span></font>包含零个或更多的 <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">MediaStreamTrack </span></font>对象,代表着各种的声轨和视频轨。 每一个 <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">MediaStreamTrack</span></font> 可能有一个或更多的通道。这个通道代表着媒体流的最小单元,比如一个音频信号对应着一个对应的扬声器,像是在立体声音轨中的左通道或右通道。</p>

<p><font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">MediaStream</span></font> 对象有着单一的输入和输出。由 <code><a href="/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia">getUserMedia()</a></code> 创建的 <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">MediaStream</span></font> 对象是在本地借助用户相机和麦克风的源输入。非本地的 <code>MediaStream</code> 代表了一个媒体元素, 像是{{HTMLElement("video")}} 元素或是 {{HTMLElement("audio")}}元素, 一般是源自网络的流,并通过 WebRTC <a href="/en-US/docs/WebRTC/PeerConnection_API" title="/en-US/docs/WebRTC/PeerConnection_API">PeerConnection API</a> 或使用 <a href="/en-US/docs/Web_Audio_API" title="/en-US/docs/Web_Audio_API">Web Audio API</a> 获得{{domxref("MediaStreamAudioSourceNode")}} 元素。<code>MediaStream</code> 对象的输出能链接到一个<strong>用户。</strong> 它可以是一个媒体元素, 像是 <code>&lt;audio&gt;</code> 或者 <code>&lt;video&gt;</code>, the WebRTC <a href="/en-US/docs/WebRTC/PeerConnection_API" title="/en-US/docs/WebRTC/PeerConnection_API">PeerConnection API</a> 或是 <a href="/en-US/docs/Web_Audio_API" title="/en-US/docs/Web_Audio_API">Web Audio API</a> {{domxref("MediaStreamAudioDestinationNode")}}</p>

<h2 id="参考">参考</h2>

<p>在这些参考文章中,您将找到构成Media Capture和Streams API的每个接口和事件需要了解的基本信息。</p>

<div class="index">
<ul>
 <li>{{event("addtrack")}} (event)</li>
 <li>{{domxref("AudioStreamTrack")}}</li>
 <li>{{domxref("BlobEvent")}}</li>
 <li>{{event("ended (MediaStream)")}} (event)</li>
 <li>{{event("ended (MediaStreamTrack)")}} (event)</li>
 <li>{{domxref("MediaStream")}}</li>
 <li>{{domxref("MediaStreamConstraints")}}</li>
 <li>{{domxref("MediaStreamTrack")}}</li>
 <li>{{domxref("MediaStreamTrackEvent")}}</li>
 <li>{{domxref("MediaTrackConstraints")}}</li>
 <li>{{event("muted")}} (event)</li>
 <li>{{domxref("NavigatorUserMedia")}}</li>
 <li>{{domxref("NavigatorUserMediaError")}}</li>
 <li>{{event("overconstrained")}} (event)</li>
 <li>{{event("removetrack")}} (event)</li>
 <li>{{event("started")}} (event)</li>
 <li>{{event("unmuted")}} (event)</li>
 <li>{{domxref("URL")}}</li>
 <li>{{domxref("VideoStreamTrack")}}</li>
</ul>
</div>

<p> </p>

<h2 id="浏览器支持">浏览器支持</h2>

<p>{{ CompatibilityTable() }}</p>

<p>{{Compat("api.MediaStream")}}</p>

<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>Feature</th>
   <th>Chrome</th>
   <th>Firefox (Gecko)</th>
   <th>Internet Explorer</th>
   <th>Opera </th>
   <th>Safari (WebKit)</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>Stream API </td>
   <td>21{{ property_prefix("webkit") }} </td>
   <td>nightly 18{{ property_prefix("moz") }} </td>
   <td>{{ CompatUnknown() }} </td>
   <td>12</td>
   <td>{{ CompatUnknown() }} </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>Feature</th>
   <th>Android</th>
   <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
   <th>IE Phone</th>
   <th>Opera Mobile</th>
   <th>Safari Mobile</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>Stream API </td>
   <td>{{ CompatNo() }} </td>
   <td>{{ CompatUnknown() }}</td>
   <td>{{ CompatUnknown() }} </td>
   <td>{{ CompatNo() }} </td>
   <td>{{ CompatNo() }} </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<p>当前已经支持在Chrome,欧朋,和Firefox Nightly 18 浏览器使用WenRTC获取相机功能 。在Firefox Nightly 中启用WebRTC 需要你在配置中进行设置:</p>

<ul>
 <li>在地址栏中输入"about:config" ,在需要改变的地方设置为是</li>
 <li>找到 "media.navigator.enabled" 的然后设置为true</li>
</ul>

<h2 id="See_Also">See Also</h2>

<ul>
 <li><a href="/en-US/docs/WebRTC" title="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a> -  API 介绍页</li>
 <li><a href="/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia">getUserMedia()</a></li>
 <li><a href="/en-US/docs/WebRTC/taking_webcam_photos">Taking webcam photos</a> - 关于使用 <code>getUserMedia()</code> 的演示</li>
</ul>