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title: WebGLRenderbuffer
slug: Web/API/WebGLRenderbuffer
translation_of: Web/API/WebGLRenderbuffer
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<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
<p><strong>WebGLRenderbuffer</strong> 接口是 <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> 的一部分,它提供了一个用于保存一个图像的缓存,并且可以用于渲染操作的源或者目标。</p>
<h2 id="摘要">摘要</h2>
<p><code>WebGLRenderbuffer</code> 对象保存的内容不能被直接访问,因此这个对象没有提供任何用于操作其自身内容的方法和属性。当需要使用 <code>WebGLRenderbuffer</code> 对象的功能时,需要使用 {{domxref("WebGLRenderingContext")}} 对象的以下方法:</p>
<ul>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()")}}</li>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()")}}</li>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()")}}</li>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()")}}</li>
</ul>
<h2 id="示例">示例</h2>
<h3 id="创建一个_render_buffer_对象">创建一个 render buffer 对象</h3>
<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var buffer = gl.createRenderbuffer();
</pre>
<h2 id="说明">说明</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">明细</th>
<th scope="col">状态</th>
<th scope="col">备注</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('WebGL', "#5.7", "WebGLRenderbuffer")}}</td>
<td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
<td>Initial definition.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>
<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
<p>{{Compat("api.WebGLRenderbuffer")}}</p>
<h2 id="参见">参见</h2>
<ul>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()")}}</li>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()")}}</li>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()")}}</li>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()")}}</li>
<li>其他缓冲: {{domxref("WebGLBuffer")}}, {{domxref("WebGLFramebuffer")}}</li>
</ul>
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