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title: WebGLRenderingContext.getContextAttributes()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/getContextAttributes
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/getContextAttributes
---
<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
<p><code><strong>WebGLRenderingContext.getContextAttributes()</strong></code> 方法返回一个包含实际上下文参数的 <code>WebGLContextAttributes</code> 对象。如果上下文丢失,可能返回 {{jsxref("null")}}。</p>
<h2 id="语法">语法</h2>
<pre class="syntaxbox"><var><em>gl</em></var>.getContextAttributes();</pre>
<h3 id="返回值">返回值</h3>
<p>一个包含实际上下文参数的 <code>WebGLContextAttributes</code> 的对象,或 {{jsxref("null")}} (如果上下文丢失)。</p>
<h2 id="实例">实例</h2>
<p>给定 {{HTMLElement("canvas")}} 元素</p>
<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas>
</pre>
<p>和给定 WebGL 上下文</p>
<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
gl.getContextAttributes();
</pre>
<p><code>getContextAttributes</code> 方法返回描述在此上下文中设置的属性的对象,例如:</p>
<pre class="brush: js">{
alpha: true,
antialias: true,
depth: true,
failIfMajorPerformanceCaveat: false,
premultipliedAlpha: true,
preserveDrawingBuffer: false,
stencil: false
}</pre>
<p>上下文的属性可以在用 {{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()")}} 方法创建上下文时设置:</p>
<pre class="brush: js">canvas.getContext('webgl',
{ antialias: false,
depth: false });</pre>
<p>有关各个属性的更多信息,请参阅 {{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()", "getContext()")}}。</p>
<h2 id="规范">规范</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">规范</th>
<th scope="col">状态</th>
<th scope="col">注释</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName("WebGL", "#5.14.2", "WebGLRenderingContext.getContextAttributes")}}</td>
<td>{{Spec2("WebGL")}}</td>
<td>初始定义</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>
<p class="hidden">此页面中的兼容性表格由结构化数据生成。 如果您想为数据做出贡献,请查看 <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> 并向我们发送合并请求。</p>
<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.getContextAttributes")}}</p>
<h2 id="另请参阅">另请参阅</h2>
<ul>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext")}}</li>
</ul>
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