aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/zh-cn/web/api/webgluniformlocation/index.html
blob: f53554eb1d21bb01c48ae845022d48ceaebaa393 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
---
title: WebGLUniformLocation
slug: Web/API/WebGLUniformLocation
tags:
  - API
  - WebGL
  - WebGLUniformLocation
translation_of: Web/API/WebGLUniformLocation
---
<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>

<p><strong>WebGLUniformLocation</strong> 接口是 <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> 的一部分,在一个着色器程序中表示一个统一变量的位置。</p>

<h2 id="说明:">说明:</h2>

<p><code>WebGLUniformLocation</code> 对象未定义任何属于自己并能直接访问其内容的方法和属性。在使用 <code>WebGLUniformLocation</code> 对象时,{{domxref("WebGLRenderingContext")}} 的方法是有用的:</p>

<ul>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getUniformLocation()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.uniform()")}}</li>
</ul>

<h2 id="示例:">示例:</h2>

<h3 id="获取一个统一位置">获取一个统一位置</h3>

<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");

var location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");</pre>

<h2 id="规格:">规格:</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">规格</th>
   <th scope="col">状态</th>
   <th scope="col">注释</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('WebGL', "#5.10", "WebGLUniformLocation")}}</td>
   <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
   <td>初始的定义。</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="浏览器兼容性:">浏览器兼容性:</h2>

{{Compat("api.WebGLUniformLocation")}}

<h2 id="另请参阅:">另请参阅:</h2>

<ul>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getUniformLocation()")}}</li>
</ul>