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---
title: WebGLUniformLocation
slug: Web/API/WebGLUniformLocation
tags:
  - API
  - WebGL
  - WebGLUniformLocation
translation_of: Web/API/WebGLUniformLocation
---
<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>

<p><strong>WebGLUniformLocation</strong> 接口是 <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> 的一部分,在一个着色器程序中表示一个统一变量的位置。</p>

<h2 id="说明:">说明:</h2>

<p><code>WebGLUniformLocation</code> 对象未定义任何属于自己并能直接访问其内容的方法和属性。在使用 <code>WebGLUniformLocation</code> 对象时,{{domxref("WebGLRenderingContext")}} 的方法是有用的:</p>

<ul>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getUniformLocation()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.uniform()")}}</li>
</ul>

<h2 id="示例:">示例:</h2>

<h3 id="获取一个统一位置">获取一个统一位置</h3>

<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");

var location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");</pre>

<h2 id="规格:">规格:</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">规格</th>
   <th scope="col">状态</th>
   <th scope="col">注释</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('WebGL', "#5.10", "WebGLUniformLocation")}}</td>
   <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
   <td>初始的定义。</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="浏览器兼容性:">浏览器兼容性:</h2>

<div>{{CompatibilityTable}}</div>

<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>特性</th>
   <th>谷歌Chrome</th>
   <th>火狐Firefox (Gecko)</th>
   <th>微软Internet Explorer</th>
   <th>欧朋Opera</th>
   <th>苹果Safari</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>基础支持</td>
   <td>{{CompatChrome("9")}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}</td>
   <td>{{CompatIE("11")}}</td>
   <td>{{CompatOpera("12")}}</td>
   <td>{{CompatSafari("5.1")}}</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>可用版本</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatGeckoDesktop(44)}} [1]</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>特性</th>
   <th>安卓Android</th>
   <th>谷歌Chrome(安卓版)</th>
   <th>火狐Firefox(Gecko)(移动版)</th>
   <th>微软IE(移动版)</th>
   <th>欧朋Opera(移动版)</th>
   <th>苹果Safari(移动版)</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>基础支持</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>25</td>
   <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>12</td>
   <td>8.1</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>可用版本</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatGeckomobile(44)}} [1]</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
   <td>{{CompatNo}}</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<p>[1] 这是特性首选项之后的特性。在 关于:配置,设置<code> gfx.offscreencanvas.enabled 为true。</code></p>

<h2 id="另请参阅:">另请参阅:</h2>

<ul>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getUniformLocation()")}}</li>
</ul>