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title: Function.prototype.apply()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply
tags:
- Function
- JavaScript
- Method
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply
---
<div>{{JSRef}}</div>
<p><strong><code>apply()</code></strong> 方法调用一个具有给定<code>this</code>值的函数,以及以一个数组(或<a href="/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Indexed_collections#Working_with_array-like_objects">类数组对象</a>)的形式提供的参数。</p>
<div class="note"><strong>注意:</strong>call()方法的作用和 apply() 方法类似,区别就是<code>call()</code>方法接受的是<strong>参数列表</strong>,而<code>apply()</code>方法接受的是<strong>一个参数数组</strong>。</div>
<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-apply.html")}}</div>
<h2 id="Syntax">语法</h2>
<pre class="syntaxbox"><code><em>func</em>.apply(<em>thisArg</em><em>, [</em><em>argsArray</em>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">参数</h3>
<dl>
<dt><code>thisArg</code></dt>
<dd>必选的。在 <em><code>func</code></em> 函数运行时使用的 <code>this</code> 值。请注意,<code>this</code>可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于{{jsxref("Strict_mode", "非严格模式", "", 1)}}下,则指定为 <code>null</code> 或 <code>undefined</code> 时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。</dd>
<dt><code>argsArray</code></dt>
<dd>可选的。一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 <code>func</code> 函数。如果该参数的值为 {{jsxref("null")}} 或 {{jsxref("undefined")}},则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。 {{anch("Browser_compatibility", "浏览器兼容性")}} 请参阅本文底部内容。</dd>
</dl>
<h3 id="返回值">返回值</h3>
<p>调用有指定<code><strong>this</strong></code>值和参数的函数的结果。</p>
<h2 id="Description">描述</h2>
<p>在调用一个存在的函数时,你可以为其指定一个 <code>this</code> 对象。 <code>this</code> 指当前对象,也就是正在调用这个函数的对象。 使用 <code>apply</code>, 你可以只写一次这个方法然后在另一个对象中继承它,而不用在新对象中重复写该方法。</p>
<p><code>apply</code> 与 {{jsxref("Function.call", "call()")}} 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。<code>apply</code> 使用参数数组而不是一组参数列表。<code>apply</code> 可以使用数组字面量(array literal),如 <code>fun.apply(this, ['eat', 'bananas'])</code>,或数组对象, 如 <code>fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas'))</code>。</p>
<p>你也可以使用 {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}对象作为 <code>argsArray</code> 参数。 <code>arguments</code> 是一个函数的局部变量。 它可以被用作被调用对象的所有未指定的参数。 这样,你在使用apply函数的时候就不需要知道被调用对象的所有参数。 你可以使用arguments来把所有的参数传递给被调用对象。 被调用对象接下来就负责处理这些参数。</p>
<p>从 ECMAScript 第5版开始,可以使用任何种类的类数组对象,就是说只要有一个 <code>length</code> 属性和<code>(0..length-1)</code>范围的整数属性。例如现在可以使用 {{domxref("NodeList")}} 或一个自己定义的类似 <code>{'length': 2, '0': 'eat', '1': 'bananas'}</code> 形式的对象。</p>
<div class="note">
<p>需要注意:Chrome 14 以及 Internet Explorer 9 仍然不接受类数组对象。如果传入类数组对象,它们会抛出异常。</p>
</div>
<h2 id="Examples">示例</h2>
<h3 id="用_apply_将数组各项添加到另一个数组">用 <code>apply</code> 将数组各项添加到另一个数组</h3>
<p>我们可以使用<code>push</code>将元素追加到数组中。由于push接受可变数量的参数,所以也可以一次追加多个元素。</p>
<p>但是,如果<code>push</code>的参数是数组,它会将该数组作为单个元素添加,而不是将这个数组内的每个元素添加进去,因此我们最终会得到一个数组内的数组。如果不想这样呢?<code>concat</code>符合我们的需求,但它并不是将元素添加到现有数组,而是创建并返回一个新数组。 然而我们需要将元素追加到现有数组......那么怎么做好?难道要写一个循环吗?别当然不是!</p>
<p><code>apply</code>正派上用场!</p>
<pre class="brush: js">var array = ['a', 'b'];
var elements = [0, 1, 2];
array.push.apply(array, elements);
console.info(array); // ["a", "b", 0, 1, 2]
</pre>
<h3 id="apply_and_built-in_functions">使用<code>apply</code>和内置函数</h3>
<p>对于一些需要写循环以遍历数组各项的需求,我们可以用<code>apply</code>完成以避免循环。</p>
<p>下面是示例,我们将用<code>Math.max</code>/<code>Math.min</code>求得数组中的最大/小值。</p>
<pre class="brush: js">/* 找出数组中最大/小的数字 */
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
/* 使用Math.min/Math.max以及apply 函数时的代码 */
var max = Math.max.apply(null, numbers); /* 基本等同于 Math.max(numbers[0], ...) 或 Math.max(5, 6, ..) */
var min = Math.min.apply(null, numbers);
/* 对比:简单循环算法 */
max = -Infinity, min = +Infinity;
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > max)
max = numbers[i];
if (numbers[i] < min)
min = numbers[i];
}</pre>
<p>注意:如果按上面方式调用<code>apply</code>,有超出JavaScript引擎参数长度上限的风险。一个方法传入过多参数(比如一万个)时的后果在不同JavaScript 引擎中表现不同。(JavaScriptCore引擎中有被硬编码的<a class="link-https" href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=80797"> 参数个数上限:65536</a>)。这是因为此限制(实际上也是任何用到超大栈空间的行为的自然表现)是不明确的。一些引擎会抛出异常,更糟糕的是其他引擎会直接限制传入到方法的参数个数,导致参数丢失。比如:假设某个引擎的方法参数上限为4(实际上限当然要高得多), 这种情况下,上面的代码执行后, 真正被传递到 <code>apply</code>的参数为 <code>5, 6, 2, 3</code> ,而不是完整的数组。</p>
<p>如果你的参数数组可能非常大,那么推荐使用下面这种混合策略:将数组切块后循环传入目标方法:</p>
<pre class="brush: js">function minOfArray(arr) {
var min = Infinity;
var QUANTUM = 32768;
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len)));
min = Math.min(submin, min);
}
return min;
}
var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);
</pre>
<h3 id="Using_apply_to_chain_constructors">使用apply来链接构造器</h3>
<p>你可以使用apply来链接一个对象<a href="/zh-CN/docs/JavaScript/Reference/Operators/new" title="JavaScript/Reference/Operators/new">构造器</a>,类似于Java。在接下来的例子中我们会创建一个全局<a href="/zh-CN/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function" title="JavaScript/Reference/Global_Objects/Function"><code>Function</code></a> 对象的construct方法 ,来使你能够在构造器中使用一个类数组对象而非参数列表。</p>
<pre class="brush: js">Function.prototype.construct = function (aArgs) {
var oNew = Object.create(this.prototype);
this.apply(oNew, aArgs);
return oNew;
};
</pre>
<div class="note">
<p><strong>注意:</strong> 上面使用的<code>Object.create()</code>方法相对来说比较新。另一种可选的方法,请考虑如下替代方法:</p>
<p>Using {{jsxref("Object/__proto__", "Object.__proto__")}}:</p>
<pre class="brush: js">Function.prototype.construct = function (aArgs) {
var oNew = {};
oNew.__proto__ = this.prototype;
this.apply(oNew, aArgs);
return oNew;
};</pre>
<p>使用闭包:</p>
<pre class="brush: js">Function.prototype.construct = function(aArgs) {
var fConstructor = this, fNewConstr = function() {
fConstructor.apply(this, aArgs);
};
fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype;
return new fNewConstr();
};</pre>
<p class="brush: js">使用 Function 构造器:</p>
<pre class="brush: js">Function.prototype.construct = function (aArgs) {
var fNewConstr = new Function("");
fNewConstr.prototype = this.prototype;
var oNew = new fNewConstr();
this.apply(oNew, aArgs);
return oNew;
};</pre>
</div>
<p>使用示例:</p>
<pre class="brush: js">function MyConstructor (arguments) {
for (var nProp = 0; nProp < arguments.length; nProp++) {
this["property" + nProp] = arguments[nProp];
}
}
var myArray = [4, "Hello world!", false];
var myInstance = new MyConstructor(myArray); //Fix MyConstructor.construct is not a function
console.log(myInstance.property1); // logs "Hello world!"
console.log(myInstance instanceof MyConstructor); // logs "true"
console.log(myInstance.constructor); // logs "MyConstructor"
</pre>
<div class="note"><strong>注意:</strong> 这个非native的<code>Function.construct</code>方法无法和一些native构造器(例如<a href="/zh-CN/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date" title="JavaScript/Reference/Global_Objects/Date"><code>Date</code></a>)一起使用。 在这种情况下你必须使用<a href="/zh-CN/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind#Bound_functions_used_as_constructors" title="JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind#Bound_functions_used_as_constructors"><code>Function.bind</code></a>方法(例如,想象有如下一个数组要用在Date构造器中: <code>[2012, 11, 4]</code>;这时你需要这样写: <code>new (Function.prototype.bind.apply(Date, [null].concat([2012, 11, 4])))()</code> – -无论如何这不是最好的实现方式并且也许不该用在任何生产环境中).</div>
<h2 id="规范">规范</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Specification</th>
<th scope="col">Status</th>
<th scope="col">Comment</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES3')}}</td>
<td>{{Spec2('ES3')}}</td>
<td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.3.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.3', 'Function.prototype.apply')}}</td>
<td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.apply', 'Function.prototype.apply')}}</td>
<td>{{Spec2('ES6')}}</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.apply', 'Function.prototype.apply')}}</td>
<td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>
<p>{{Compat("javascript.builtins.Function.apply")}}</p>
<h2 id="See_also">相关链接</h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Functions_and_function_scope/arguments", "arguments ")}} object</li>
<li>{{jsxref("Function.prototype.bind()")}}</li>
<li>{{jsxref("Function.prototype.call()")}}</li>
<li>{{jsxref("Functions", "Functions and function scope", "", 1)}}</li>
<li>{{jsxref("Reflect.apply()")}}</li>
</ul>
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