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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:41:45 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:41:45 -0500 |
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-rw-r--r-- | files/es/web/api/animation/playstate/index.html | 158 |
1 files changed, 158 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/es/web/api/animation/playstate/index.html b/files/es/web/api/animation/playstate/index.html new file mode 100644 index 0000000000..35d104739b --- /dev/null +++ b/files/es/web/api/animation/playstate/index.html @@ -0,0 +1,158 @@ +--- +title: Animation.playState +slug: Web/API/Animation/playState +tags: + - API + - Animacion + - Animaciones Web + - Experimental + - Reference + - playState +translation_of: Web/API/Animation/playState +--- +<p>{{APIRef("Web Animations")}}{{SeeCompatTable}}</p> + +<p>La propiedad <code><strong>Animation</strong></code><strong><code>.playState</code></strong> de la <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API">Web Animations API</a> devuelve y establece un valor enumerado que describe el estado de reproducción de una animación.</p> + +<div class="note"> +<p>Esta propiedad es de solo lectura para las Animaciones y Transiciones en CSS.</p> +</div> + +<h2 id="Sintaxis">Sintaxis</h2> + +<pre class="syntaxbox">var<em> currentPlayState</em> = <em>Animation</em>.playState; + +<em>Animation</em>.playState = <em>newState</em>; +</pre> + +<h3 id="Valor">Valor</h3> + +<dl> + <dt><code>idle(inactivo)</code></dt> + <dd><span id="result_box" lang="es"><span>El tiempo actual de la animación no está resuelto y no hay tareas pendientes.</span></span></dd> + <dt><code>pending(pendiente)</code></dt> + <dd><span id="result_box" lang="es"><span>La animación está esperando que se complete una tarea pendiente.</span></span></dd> + <dt><code>running(funcionando)</code></dt> + <dd><span class="short_text" id="result_box" lang="es"><span>La animación se está ejecutando.</span></span></dd> + <dt><code>paused(pausado)</code></dt> + <dd><span id="result_box" lang="es"><span>La animación se ha suspendido y la propiedad {{domxref ("Animation.currentTime")}} no se está actualizando.</span></span></dd> + <dt><code>finished(finalizado)</code></dt> + <dd><span id="result_box" lang="es"><span>La animación ha alcanzado uno de sus límites y la propiedad {{domxref ("Animation.currentTime")}} no se está actualizando.</span></span></dd> +</dl> + +<h2 id="Ejemplo">Ejemplo</h2> + +<p>En el ejemplo <a href="http://codepen.io/rachelnabors/pen/PNYGZQ?editors=0010">Growing/Shrinking Alice Game</a> , los jugadores pueden tener un final con (Alicia llorando en un mar de lágrimas) <a href="http://codepen.io/rachelnabors/pen/EPJdJx?editors=0010">Alice crying into a pool of tears</a>. En el juego, por razones de rendimiento, las lágrimas solo se deben animar cuando son visibles. <span id="result_box" lang="es"><span>Por lo tanto, deben detenerse tan pronto como estén animadas, de esta manera:</span></span></p> + +<pre class="brush: js">// <span class="short_text" id="result_box" lang="es"><span>Configurando las animaciones de lágrimas</span></span> + +tears.forEach(function(el) { + el.animate( + tearsFalling, + { + delay: getRandomMsRange(-1000, 1000), // cada lágrima aleatoria + duration: getRandomMsRange(2000, 6000), // cada lágrima aleatoria + iterations: Infinity, + easing: "cubic-bezier(0.6, 0.04, 0.98, 0.335)" + }); + el.playState = 'paused'; +}); + + +// Reproduce las lágrimas cayendo cuando el final necesita mostrarlas. + +tears.forEach(function(el) { + el.playState = 'playing'; +}); + + +// Reinicia la animación de las lágrimas y la detiene. + +tears.forEach(function(el) { + el.playState = "paused"; + el.currentTime = 0; +}); +</pre> + +<h2 id="Especificaciones"><span class="highlight-span">Especificaciones</span></h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('Web Animations', '#play-state', 'playState')}}</td> + <td>{{Spec2("Web Animations")}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilidad_del_navegador"><span class="highlight-span">Compatibilidad del navegador</span></h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatChrome(39.0)}} [1]</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(48)}}<sup>[2]</sup></td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Android Webview</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatChrome(39.0)}} [1]</td> + <td>{{CompatChrome(39.0)}} [1]</td> + <td>{{CompatGeckoMobile(48)}}<sup>[2]</sup></td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>[1] Antes de Chrome 50, este atributo mostraba <code>idle</code> para una animación que aún no había comenzado. A partir de Chrome 50, muestra <code>paused</code>.</p> + +<p>[2] La Web Animations API solo está habilitada por defecto en Firefox Developer Edition y Nightly builds. Puedes habilitarlo en versiones Beta y de lanzamiento estableciendo la preferencia <code>dom.animations-api.core.enabled</code> en <code>true</code>, y puedes deshabilitarlo en cualquier versión de Firefox estableciendo esta propiedad en <code>false</code>.</p> + +<h2 id="Ver_también">Ver también</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API">Web Animations API</a></li> + <li>{{domxref("Animation")}} <span id="result_box" lang="es"><span>para otros métodos y propiedades que puede usar para controlar la animación de la página web.</span></span></li> + <li>Los métodos {{domxref("Animation.play()")}}, {{domxref("Animation.pause()")}}, {{domxref("Animation.finish()")}} pueden establecer el <code>playState</code> de un <code>Animation</code> .</li> +</ul> |