aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect
diff options
context:
space:
mode:
authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
commit500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch)
treeca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect
parentde831e4687986c3a60b9ced69ce9faefda8df4b9 (diff)
downloadtranslated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.tar.gz
translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.tar.bz2
translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.zip
Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with &nbsp;: * Replace u202f next to « or » with &nbsp; and « or » * Replace u202f followed by ; with &nbsp;; * Replace u202f followed by ! with &nbsp; * Replace u202f followed by ? with &nbsp;? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with &nbsp; * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ; &nbsp; and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect')
-rw-r--r--files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.md18
1 files changed, 9 insertions, 9 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.md
index 36000420e8..59aca48a7f 100644
--- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.md
+++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.md
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/clearRect
---
{{APIRef}}
-La méthode **`CanvasRenderingContext2D.clearRect()`** de l'API 2D des Canvas met en noir transparent tous les pixels dans le rectangle défini par le point de départ de coordonnées _(x, y)_ et par les tailles _(largeur, hauteur)_, supprimant tout contenu précédemment dessiné.
+La méthode **`CanvasRenderingContext2D.clearRect()`** de l'API 2D des Canvas met en noir transparent tous les pixels dans le rectangle défini par le point de départ de coordonnées _(x, y)_ et par les tailles _(largeur, hauteur)_, supprimant tout contenu précédemment dessiné.
## Syntaxe
@@ -14,23 +14,23 @@ La méthode **`CanvasRenderingContext2D.clearRect()`** de l'API 2D des Canvas me
### Paramètres
- `x`
- - : La coordonnée sur l'axe des *x* du point de départ du rectangle.
+ - : La coordonnée sur l'axe des *x* du point de départ du rectangle.
- `y`
- - : La coordonnée sur l'axe des *y* du point de départ du rectangle.
+ - : La coordonnée sur l'axe des *y* du point de départ du rectangle.
- `largeur`
- : La largeur du rectangle.
- `hauteur`
- - : La hauteur de rectangle.
+ - : La hauteur de rectangle.
## Notes d'utilisation
-Un problème classique avec `clearRect` est qu'il peut apparaître comme ne fonctionnant pas si l'on n'[utilise pas les trajets de façon appropriée](/fr/docs/Tutoriel_canvas/Formes_g%C3%A9om%C3%A9triques#Drawing_paths). N'oubliez pas d'appeler {{domxref("CanvasRenderingContext2D.beginPath", "beginPath()")}} avant de commencer à dessiner une nouvelle image après avoir appelé `clearRect`.
+Un problème classique avec `clearRect` est qu'il peut apparaître comme ne fonctionnant pas si l'on n'[utilise pas les trajets de façon appropriée](/fr/docs/Tutoriel_canvas/Formes_g%C3%A9om%C3%A9triques#Drawing_paths). N'oubliez pas d'appeler {{domxref("CanvasRenderingContext2D.beginPath", "beginPath()")}} avant de commencer à dessiner une nouvelle image après avoir appelé `clearRect`.
## Exemples
-### Utilisation de la méthode `clearRect`
+### Utilisation de la méthode `clearRect`
-Ceci est seulement un fragment de code simple qui utilise la méthode `clearRect`.
+Ceci est seulement un fragment de code simple qui utilise la méthode `clearRect`.
#### HTML
@@ -57,7 +57,7 @@ ctx.clearRect(10, 10, 100, 100);
// ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
```
-Modifiez le code suivant et voyez vos changements en direct dans le canevas :
+Modifiez le code suivant et voyez vos changements en direct dans le canevas :
#### Code jouable
@@ -110,7 +110,7 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas);
| Spécification | Statut | Commentaire |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- |
-| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-clearrect", "CanvasRenderingContext2D.clearRect")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |   |
+| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-clearrect", "CanvasRenderingContext2D.clearRect")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | |
## Compatibilité des navigateurs