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path: root/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer
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authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
commit500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch)
treeca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer
parentde831e4687986c3a60b9ced69ce9faefda8df4b9 (diff)
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Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with &nbsp;: * Replace u202f next to « or » with &nbsp; and « or » * Replace u202f followed by ; with &nbsp;; * Replace u202f followed by ! with &nbsp; * Replace u202f followed by ? with &nbsp;? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with &nbsp; * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ; &nbsp; and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer')
-rw-r--r--files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md12
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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md
index 33c12df96c..8bad4008f2 100644
--- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md
+++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md
@@ -24,7 +24,7 @@ La méthode **`WebGLRenderingContext.bindBuffer()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/doc
<!---->
-- `gl.ARRAY_BUFFER` : tampon contenant des attributs de sommet, tels que des coordonnées de vertex, des données de coordonnées de texture ou des données de couleurs de sommet ;
+- `gl.ARRAY_BUFFER` : tampon contenant des attributs de sommet, tels que des coordonnées de vertex, des données de coordonnées de texture ou des données de couleurs de sommet ;
- `gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER` : tampon utilisé pour les indices d'éléments ;
- Lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL context 2", "", 1)}}, les valeurs suivantes sont disponibles en plus :
@@ -38,7 +38,7 @@ La méthode **`WebGLRenderingContext.bindBuffer()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/doc
<!---->
- tampon
- - : Un {{domxref ("WebGLBuffer")}} à lier.
+ - : Un {{domxref ("WebGLBuffer")}} à lier.
### Valeur retournée
@@ -46,7 +46,7 @@ Aucune.
### Exceptions
-Une seule cible peut être liée à un {{domxref ("WebGLBuffer")}} donné. Une tentative de lier le tampon à une autre cible déclenchera une erreur `INVALID_OPERATION` et la liaison du tampon en cours restera la même.
+Une seule cible peut être liée à un {{domxref ("WebGLBuffer")}} donné. Une tentative de lier le tampon à une autre cible déclenchera une erreur `INVALID_OPERATION` et la liaison du tampon en cours restera la même.
## Exemples
@@ -81,7 +81,7 @@ gl.getParameter(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING);
<tr>
<td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.5", "bindBuffer")}}</td>
<td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
- <td><p>Définition initiale pour WebGL.</p></td>
+ <td><p>Définition initiale pour WebGL.</p></td>
</tr>
<tr>
<td>
@@ -94,9 +94,9 @@ gl.getParameter(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING);
<td>{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindBuffer")}}</td>
<td>{{Spec2('WebGL2')}}</td>
<td>
- <p>Définition mise à jour pour WebGL 2.</p>
+ <p>Définition mise à jour pour WebGL 2.</p>
<p>
- Ajoute de nouveaux tampons <code>cible</code> :<br /><code
+ Ajoute de nouveaux tampons <code>cible</code> :<br /><code
>gl.COPY_READ_BUFFER</code
>,<br /><code>gl.COPY_WRITE_BUFFER</code>,<br /><code
>gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER</code