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authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
commit500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch)
treeca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata
parentde831e4687986c3a60b9ced69ce9faefda8df4b9 (diff)
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Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with &nbsp;: * Replace u202f next to « or » with &nbsp; and « or » * Replace u202f followed by ; with &nbsp;; * Replace u202f followed by ! with &nbsp; * Replace u202f followed by ? with &nbsp;? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with &nbsp; * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ; &nbsp; and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata')
-rw-r--r--files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md36
1 files changed, 18 insertions, 18 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md
index acab216dbb..2f9225277d 100644
--- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md
+++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md
@@ -36,33 +36,33 @@ La méthode **`WebGLRenderingContext.bufferData()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/doc
- `gl.COPY_READ_BUFFER` : tampon pour la copie d'un objet tampon à un autre ;
- `gl.COPY_WRITE_BUFFER` : tampon pour la copie d'un objet tampon à un autre ;
- `gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER` : tampon pour les opérations de retour de transformation ;
- - `gl.UNIFORM_BUFFER` : tampon utilisé pour stocker des blocs uniform ;
+ - `gl.UNIFORM_BUFFER` : tampon utilisé pour stocker des blocs uniform&nbsp;;
- `gl.PIXEL_PACK_BUFFER` : tampon utilisé pour les opérations de transfert de pixels ;
- `gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER` : tampon utilisé pour les opérations de transfert de pixels.
- taille
- - : Un {{domxref("GLsizeiptr")}} définissant la taille du magasin de données de l'objet tampon.
+ - : Un {{domxref("GLsizeiptr")}} définissant la taille du magasin de données de l'objet tampon.
- donneesSrc {{optional_inline}}
- - : Un {{jsxref("ArrayBuffer")}}, {{jsxref("SharedArrayBuffer")}} ou l'un des types de tableau typés {{domxref("ArrayBufferView")}} à copier dans le magasin de données. Si `null`, un magasin de données est quand même créé, mais son contenu n'est ni initialisé, ni défini.
+ - : Un {{jsxref("ArrayBuffer")}}, {{jsxref("SharedArrayBuffer")}} ou l'un des types de tableau typés {{domxref("ArrayBufferView")}} à copier dans le magasin de données. Si `null`, un magasin de données est quand même créé, mais son contenu n'est ni initialisé, ni défini.
- utilisation
- : Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le modèle d'utilisation du magasin de données. Valeurs possibles :
- - `gl.STATIC_DRAW` : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent mais de ne pas changer souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
- - `gl.DYNAMIC_DRAW` : le contenu du tampon est susceptible d'être souvent utilisé et de changer souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
- - `gl.STREAM_DRAW` : le contenu du tampon est susceptible de ne pas être utilisé souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
- - lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}}, les valeurs suivantes the following values sont en outre disponibles :
+ - `gl.STATIC_DRAW`&nbsp;: le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent mais de ne pas changer souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
+ - `gl.DYNAMIC_DRAW`&nbsp;: le contenu du tampon est susceptible d'être souvent utilisé et de changer souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
+ - `gl.STREAM_DRAW` : le contenu du tampon est susceptible de ne pas être utilisé souvent&nbsp;; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
+ - lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}}, les valeurs suivantes the following values sont en outre disponibles :
- - `gl.STATIC_READ` : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
- - `gl.DYNAMIC_READ` : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de changer souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
- - `gl.STREAM_READ` : le contenu du tampon est susceptible de ne pas être utilisé souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
- - `gl.STATIC_COPY` : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur ;
- - `gl.DYNAMIC_COPY` : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur ;
- - `gl.STREAM_COPY` : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur.
+ - `gl.STATIC_READ`&nbsp;: le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
+ - `gl.DYNAMIC_READ`&nbsp;: le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de changer souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
+ - `gl.STREAM_READ`&nbsp;: le contenu du tampon est susceptible de ne pas être utilisé souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
+ - `gl.STATIC_COPY` : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur ;
+ - `gl.DYNAMIC_COPY`&nbsp;: le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur ;
+ - `gl.STREAM_COPY`&nbsp;: le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur.
- decalageSrc
- : Un {{domxref("GLuint")}} indiquant le décalage d'indice d'élément où commencer à lire dans le tampon.
-- `longueur` {{optional_inline}}
+- `longueur` {{optional_inline}}
- : Un {{domxref("GLuint")}} valant 0 par défaut.
### Valeur retournée
@@ -71,9 +71,9 @@ Aucune.
### Exceptions
-- Une erreur `gl.OUT_OF_MEMORY` est déclenchée si le contexte ne peut pas créer un magasin de données de la `taille` indiquée.
-- Une erreur`gl.INVALID_VALUE` est déclenchée si `taille` est négative.
-- Une erreur `gl.INVALID_ENUM` est déclenchée si `cible` ou`utilisation` ne sont pas l'un des enums autorisés.
+- Une erreur `gl.OUT_OF_MEMORY` est déclenchée si le contexte ne peut pas créer un magasin de données de la `taille` indiquée.
+- Une erreur`gl.INVALID_VALUE` est déclenchée si `taille` est négative.
+- Une erreur `gl.INVALID_ENUM` est déclenchée si `cible` ou`utilisation` ne sont pas l'un des enums autorisés.
## Exemples
@@ -89,7 +89,7 @@ gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, 1024, gl.STATIC_DRAW);
### Récupération de l'information de tampon
-Pour vérifier l'utilisation du tampon en cours et la taille du tampon, utiliser la méthode {{domxref("WebGLRenderingContext.getBufferParameter()")}}.
+Pour vérifier l'utilisation du tampon en cours et la taille du tampon, utiliser la méthode {{domxref("WebGLRenderingContext.getBufferParameter()")}}.
```js
gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_SIZE);