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authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
commit500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch)
treeca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/api/webglrenderingcontext/generatemipmap
parentde831e4687986c3a60b9ced69ce9faefda8df4b9 (diff)
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Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with &nbsp;: * Replace u202f next to « or » with &nbsp; and « or » * Replace u202f followed by ; with &nbsp;; * Replace u202f followed by ! with &nbsp; * Replace u202f followed by ? with &nbsp;? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with &nbsp; * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ; &nbsp; and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/generatemipmap')
-rw-r--r--files/fr/web/api/webglrenderingcontext/generatemipmap/index.md20
1 files changed, 10 insertions, 10 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/generatemipmap/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/generatemipmap/index.md
index c9d4cdbca6..a034a62dd0 100644
--- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/generatemipmap/index.md
+++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/generatemipmap/index.md
@@ -12,9 +12,9 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/generateMipmap
---
{{APIRef("WebGL")}}
-La méthode **`WebGLRenderingContext.generateMipmap()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) génère un ensemble de mipmaps pour un objet {{domxref("WebGLTexture")}}.
+La méthode **`WebGLRenderingContext.generateMipmap()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) génère un ensemble de mipmaps pour un objet {{domxref("WebGLTexture")}}.
-Les mipmaps sont utilisées pour créer de la distance avec des objets. Une mipmap de haute résolution est utilisée pour les objets qui sont proches, et une mipmap de résolution inférieure est utilisée pour les objets qui sont plus éloignés. Elles commencent avec la résolution de l'image de texture, puis la résolution est divisée par deux jusqu'à ce qu'une image de texture de dimension 1x1 soit créée.
+Les mipmaps sont utilisées pour créer de la distance avec des objets. Une mipmap de haute résolution est utilisée pour les objets qui sont proches, et une mipmap de résolution inférieure est utilisée pour les objets qui sont plus éloignés. Elles commencent avec la résolution de l'image de texture, puis la résolution est divisée par deux jusqu'à ce qu'une image de texture de dimension 1x1 soit créée.
## Syntaxe
@@ -24,14 +24,14 @@ Les mipmaps sont utilisées pour créer de la distance avec des objets. Une mipm
- cible
- - : Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible) de la texture active dont les mipmaps seront générées. Valeurs possibles :
+ - : Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible) de la texture active dont les mipmaps seront générées. Valeurs possibles :
- - `gl.TEXTURE_2D` : une  texture bi-dimensionnelle.
- - `gl.TEXTURE_CUBE_MAP` : une texture appliquée sur un cube.
- - Lorsqu'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}} est utilisé, les valeurs suivantes sont en outre disponibles :
+ - `gl.TEXTURE_2D`&nbsp;: une texture bi-dimensionnelle.
+ - `gl.TEXTURE_CUBE_MAP`&nbsp;: une texture appliquée sur un cube.
+ - Lorsqu'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}} est utilisé, les valeurs suivantes sont en outre disponibles :
- - `gl.TEXTURE_3D` : une texture tri-dimensionnelle.
- - `gl.TEXTURE_2D_ARRAY` : une texture bi-dimensionnelle en tableau.
+ - `gl.TEXTURE_3D`&nbsp;: une texture tri-dimensionnelle.
+ - `gl.TEXTURE_2D_ARRAY`&nbsp;: une texture bi-dimensionnelle en tableau.
### Valeur retournée
@@ -47,9 +47,9 @@ gl.generateMipmap(gl.TEXTURE_2D);
| Spécification | Statut | Commentaire |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------- |
-| {{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "generateMipmap")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale pour WebGL. |
+| {{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "generateMipmap")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale pour WebGL. |
| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGenerateMipmap.xml", "glGenerateMipmap")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API (similaire) d'OpenGL ES 2.0. |
-| {{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glGenerateMipmap.xhtml", "glGenerateMipmap")}} | {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} | Page man de l'API (similaire) d'OpenGL ES 3.0 Ajoute : `gl.TEXTURE_3D` et `gl.TEXTURE_2D_ARRAY` |
+| {{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glGenerateMipmap.xhtml", "glGenerateMipmap")}} | {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} | Page man de l'API (similaire) d'OpenGL ES 3.0 Ajoute : `gl.TEXTURE_3D` et `gl.TEXTURE_2D_ARRAY` |
## Compatibilité des navigateurs