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path: root/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter
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authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:24 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commit1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde (patch)
tree30a56efd3eff3a01bd1611e1840fdbbfacf544a4 /files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter
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index 46c5369067..e89237d889 100644
--- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.md
+++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.md
@@ -9,67 +9,47 @@ tags:
- WebGLRenderingContext
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderParameter
---
-<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
-
-<p>La méthode <code>WebGLRenderingContext.getShaderParameter()</code> de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.</p>
-
-<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
-
-<pre class="syntaxbox">quelconque <var>gl</var>.getShaderParameter(<var>shader</var>, <var>nomp</var>);
-</pre>
-
-<h3 id="Parameters">Parameters</h3>
-
-<dl>
- <dt>shader</dt>
- <dd>Un {{domxref("WebGLShader")}} depuis lequel obtenir une information de paramètre.</dd>
- <dt>nomp</dt>
- <dd>Un {{domxref("Glenum")}} indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :
- <ul>
- <li><code>gl.DELETE_STATUS</code> : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.</li>
- <li><code>gl.COMPILE_STATUS</code> : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.</li>
- <li><code>gl.SHADER_TYPE</code> : retourne un {{domxref("GLenum")}} indiquant si le shader est un objet shader de sommets (<code>gl.VERTEX_SHADER</code>) ou shader de fragment (<code>gl.FRAGMENT_SHADER</code>).</li>
- </ul>
- </dd>
-</dl>
-
-<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3>
-
-<p>Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par <code>nomp</code>).</p>
-
-<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
-
-<pre class="brush: js">gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
-</pre>
-
-<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
-
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">Statut</th>
- <th scope="col">Commentaire</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "getShaderParameter")}}</td>
- <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
- <td>Définition initiale.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGetShaderiv.xml", "glGetShaderiv")}}</td>
- <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td>
- <td>Page man de l'API OpenGL (similaire).</td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
-
-<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.getShaderParameter")}}</p>
-
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
-
-<ul>
- <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}</li>
-</ul>
+{{APIRef("WebGL")}}
+
+La méthode `WebGLRenderingContext.getShaderParameter()` de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.
+
+## Syntaxe
+
+ quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);
+
+### Parameters
+
+- shader
+ - : Un {{domxref("WebGLShader")}} depuis lequel obtenir une information de paramètre.
+- nomp
+
+ - : Un {{domxref("Glenum")}} indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :
+
+ - `gl.DELETE_STATUS` : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.
+ - `gl.COMPILE_STATUS` : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.
+ - `gl.SHADER_TYPE` : retourne un {{domxref("GLenum")}} indiquant si le shader est un objet shader de sommets (`gl.VERTEX_SHADER`) ou shader de fragment (`gl.FRAGMENT_SHADER`).
+
+### Valeur retournée
+
+Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par `nomp`).
+
+## Exemples
+
+```js
+gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
+```
+
+## Spécifications
+
+| Spécification | Statut | Commentaire |
+| ---------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------- |
+| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "getShaderParameter")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. |
+| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGetShaderiv.xml", "glGetShaderiv")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL (similaire). |
+
+## Compatibilité des navigateurs
+
+{{Compat("api.WebGLRenderingContext.getShaderParameter")}}
+
+## Voir aussi
+
+- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}