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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:17 -0500 |
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-rw-r--r-- | files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html | 107 |
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diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3fcd849257 --- /dev/null +++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html @@ -0,0 +1,107 @@ +--- +title: Math.random() +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<div>La funzione <strong><code>Math.random()</code></strong> ritorna un numero pseudo-casuale in virgola mobile compreso tra 0 e 1, con 0 incluso e 1 escluso (quindi nell'intervallo [0, 1)), scalabile al range desiderato. L'implementazione seleziona un numero (seme) iniziale utile all'algoritmo di generazione per restituire numeri randomici, il quale non può essere scelto o resettato dall'utente.</div> + +<div> </div> + +<div class="note"> +<p><code>Math.random()</code> <em>non </em>permette la generazione crittograficamente sicura dei numeri casuali, di conseguenza è altamente sconsigliato il suo impiego nell'ambito della sicurezza. Piuttosto sarebbe più corretto utilizzare la Web Crypto API instead, e più precisamente il metodo {{domxref("RandomSource.getRandomValues()", "window.crypto.getRandomValues()")}}.</p> +</div> + +<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2> + +<pre class="syntaxbox">Math.random()</pre> + +<h3 id="Valore_di_ritorno">Valore di ritorno</h3> + +<p>Un numero pseudo casuale in virgola mobile compreso tra 0 (incluso) e 1 (escluso).</p> + +<h2 id="Esempi">Esempi</h2> + +<p>Bisogna notare che dal momento che i numeri in virgola mobile di JavaScript seguono lo standard IEEE 754 che arrotonda i numeri al numero pari più vicino, i range mostrati per la funzione sottostante non sono esatti (escludendo quello per Math.random()). Se si scelgono margini molto elevati (dell'ordine di 2<sup>53 </sup>o più) è possibile, in casi estremamente rari, calcolare il limite superiore solitamente escluso.</p> + +<h3 id="Ottenere_un_numero_tra_0_1)">Ottenere un numero tra [0, 1)</h3> + +<pre class="brush: js">function getRandom() { + return Math.random(); +} +</pre> + +<h3 id="Ottenere_un_numero_random_tra_due_valori">Ottenere un numero random tra due valori</h3> + +<p>Questo esempio restituisce un numero random tra due valori specificati. Il valore non è minore di (e può essere uguale a) <code>min</code>, nè maggiore (e nè uguale) a <code>max.</code> </p> + +<pre class="brush: js">function getRandomArbitrary(min, max) { + return Math.random() * (max - min) + min; +} +</pre> + +<h3 id="Ottenere_un_intero_random_tra_due_valori">Ottenere un intero random tra due valori</h3> + +<p>Questo esempio restituisce un intero random tra due valori specificati. Il valore non è minore di <code>min</code> (oppure l'intero più grande di min se quest'ultimo non è un intero), nè maggiore (nè uguale) a <code>max.</code> </p> + +<pre class="brush: js">function getRandomInt(min, max) { + min = Math.ceil(min); + max = Math.floor(max); + return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //Il max è escluso e il min è incluso +} +</pre> + +<div class="note"> +<p>Si potrebbe utilizzare l'arrotondamento per ottenere questo, tuttavia così facendo i numeri casuali seguirebbero una distribuzione non uniforme, magari non accettabile.</p> +</div> + +<h3 id="Ottenere_un_intero_random_tra_due_valori_con_estremi_inclusi">Ottenere un intero random tra due valori con estremi inclusi</h3> + +<p>Le funzioni viste finora escludono sempre l'estremo superiore del range scelto. La funzione <code>getRandomIntInclusive() </code>descritta sotto permette di ottenere questo.</p> + +<pre class="brush: js">function getRandomIntInclusive(min, max) { + min = Math.ceil(min); + max = Math.floor(max); + return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //Il max è incluso e il min è incluso +}</pre> + +<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Definizione iniziale. JS 1.0 (solo per UNIX) / JS 1.1. (tutte le piattaforme)</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.14', 'Math.random')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.random', 'Math.random')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.random', 'Math.random')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilità_browser">Compatibilità browser</h2> + +<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p> + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.random")}}</p> + +<p class="countTop"> </p> |