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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-08-02 22:42:50 -0400 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-08-03 11:42:50 +0900 |
commit | b3400a41e5ff084784e4557bb07c0a351a34d477 (patch) | |
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diff --git a/files/ja/web/api/websockets_api/writing_websocket_server/index.html b/files/ja/web/api/websockets_api/writing_websocket_server/index.html index 754e3c1f90..6db150fbc0 100644 --- a/files/ja/web/api/websockets_api/writing_websocket_server/index.html +++ b/files/ja/web/api/websockets_api/writing_websocket_server/index.html @@ -67,7 +67,7 @@ class Server { <p>メソッド:</p> <ul> - <li><code>System.Net.Sockets.<a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.net.sockets.networkstream.aspx" title="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.networkstream.aspx">NetworkStream</a> GetStream()</code><br> + <li><code>System.Net.Sockets.<a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.net.sockets.networkstream.aspx">NetworkStream</a> GetStream()</code><br> 通信チャネルであるストリームを取得します。チャンネルの両側には読み書き機能があります。</li> </ul> @@ -215,7 +215,7 @@ if (Regex.IsMatch(data, "^GET")) { <ul> <li>FIN ビット: このビットは完全なメッセージがクライアントから送信されたかどうかを示します。メッセージはフレームで送信されるかもしれませんが、今のところ単純なものにします。</li> <li>RSV1, RSV2, RSV3: エクステンションがネゴシエートされない限り、これらのビットは 0 でなくてはなりません。</li> - <li><span style="line-height: 1.572;">Opcode: </span>これらのビットは受信したメッセージのタイプを記述します。<span style="line-height: 1.572;">Opcode</span> 0x1 は、これがテキストメッセージであることを意味します。<span style="line-height: 1.572;"> </span><a href="http://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-5.2" style="line-height: 1.572;" title="http://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-5.2">Opcode の完全なリスト</a></li> + <li><span style="line-height: 1.572;">Opcode: </span>これらのビットは受信したメッセージのタイプを記述します。<span style="line-height: 1.572;">Opcode</span> 0x1 は、これがテキストメッセージであることを意味します。<span style="line-height: 1.572;"> </span><a href="http://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-5.2" style="line-height: 1.572;">Opcode の完全なリスト</a></li> </ul> <p>現在 131 の値を持つ 2 番目のバイトは、次のように分解する別のビットフィールドです。</p> |