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author | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:48:24 +0100 |
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committer | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:48:24 +0100 |
commit | ee778d6eea54935fd05022e0ba8c49456003381a (patch) | |
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diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6e90207661 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: Boolean.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/prototype +tags: + - Boolean + - JavaScript + - Property + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><strong><code>Boolean.prototype</code></strong> 속성은 {{jsxref("Boolean")}} 생성자의 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/boolean-constructor.html")}}</div> + + + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>{{jsxref("Boolean")}} 인스턴스는 <code>Boolean.prototype</code>을 상속받습니다. 생성자의 프로토타입 객체를 사용해 모든 <code>Boolean</code> 인스턴스에 속성이나 메서드를 추가할 수 있습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>Boolean.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 생성한 함수를 반환합니다. 기본값은 {{jsxref("Boolean")}} 함수입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Boolean.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>{{jsxref("Boolean")}} 객체의 소스를 포함한 문자열을 반환합니다. 반환 문자열을 사용해 동일한 객체를 생성할 수 있습니다. {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} 메서드를 재정의합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Boolean.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>객체의 값에 따라 문자열 <code>"true"</code> 또는 <code>"false"</code>를 반환합니다. {{jsxref("Object.prototype.toString()")}} 메서드를 재정의합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Boolean.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>{{jsxref("Boolean")}} 객체의 원시 값을 반환합니다. {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}} 메서드를 재정의합니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.6.3.1', 'Boolean.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-boolean.prototype', 'Boolean.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-boolean.prototype', 'Boolean.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Boolean.prototype")}}</p> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html new file mode 100644 index 0000000000..06e1bba5f7 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html @@ -0,0 +1,183 @@ +--- +title: Date.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/prototype +tags: + - Date + - JavaScript + - Property + - Prototype + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><strong><code>Date.prototype</code></strong> 속성은 {{jsxref("Date")}} 생성자의 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 1)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>JavaScript {{jsxref("Date")}} 인스턴스는 <code>Date.prototype</code>을 상속합니다. 생성자의 프로토타입을 변경해 모든 <code>Date</code> 인스턴스의 속성과 메서드를 수정할 수 있습니다.</p> + +<p>2000년대 달력과의 호환성을 위해 연도는 언제나 완전하게 네 자리 숫자로 작성해야 합니다. 즉 98 대신 1998이 올바른 작성법입니다. <code>Date</code>는 완전한 연도 설정에 도움이 될 {{jsxref("Date.prototype.getFullYear()", "getFullYear()")}}, {{jsxref("Date.prototype.setFullYear()", "setFullYear()")}}, {{jsxref("Date.prototype.getUTCFullYear()", "getUTCFullYear()")}}, {{jsxref("Date.prototype.setUTCFullYear()", "setUTCFullYear()")}} 메서드를 가지고 있습니다.</p> + +<p>ECMAScript 6부터 <code>Date.prototype</code>은 {{jsxref("Date")}} 인스턴스가 아닌 평범한 객체입니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>Date.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스 생성에 사용한 생성자를 반환합니다. 기본값은 {{jsxref("Date")}}입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<h3 id="접근자">접근자</h3> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getDate()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 일(1-31)을 현지 시간에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getDay()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 요일(0-6)을 현지 시간에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getFullYear()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 연도(4자리 수)를 현지 시간에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getHours()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 시(0-23)를 현지 시간에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getMilliseconds()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 밀리초(0-999)를 현지 시간에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getMinutes()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 분(0-59)을 현지 시간에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getMonth()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 월(0-11)을 현지 시간에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getSeconds()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 초(0-59)를 현지 시간에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getTime()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜와 1970년 1월 1일 0시 0분(UTC)의 차이를 밀리초로 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getTimezoneOffset()")}}</dt> + <dd>현재 로케일의 시간대 차이를 분으로 환산해 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCDate()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 일(1-31)을 UTC에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCDay()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 요일(0-6)을 UTC에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCFullYear()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 연도(4자리 수)를 UTC에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCHours()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 시(0-23)를 UTC에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCMilliseconds()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 밀리초(0-999)를 UTC에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCMinutes()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 분(0-59)을 UTC에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCMonth()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 월(0-11)을 UTC에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCSeconds()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 초(0-59)를 UTC에 맞춰 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getYear()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>주어진 날짜의 연도(주로 두세자리 숫자)를 현지 시간에 맞춰 반환합니다. {{jsxref("Date.prototype.getFullYear()", "getFullYear()")}}를 사용하세요.</dd> +</dl> + +<h3 id="설정자">설정자</h3> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setDate()")}}</dt> + <dd>Sets the day of the month for a specified date according to local time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setFullYear()")}}</dt> + <dd>Sets the full year (e.g. 4 digits for 4-digit years) for a specified date according to local time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setHours()")}}</dt> + <dd>Sets the hours for a specified date according to local time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setMilliseconds()")}}</dt> + <dd>Sets the milliseconds for a specified date according to local time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setMinutes()")}}</dt> + <dd>Sets the minutes for a specified date according to local time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setMonth()")}}</dt> + <dd>Sets the month for a specified date according to local time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setSeconds()")}}</dt> + <dd>Sets the seconds for a specified date according to local time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setTime()")}}</dt> + <dd>Sets the {{jsxref("Date")}} object to the time represented by a number of milliseconds since January 1, 1970, 00:00:00 UTC, allowing for negative numbers for times prior.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCDate()")}}</dt> + <dd>Sets the day of the month for a specified date according to universal time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCFullYear()")}}</dt> + <dd>Sets the full year (e.g. 4 digits for 4-digit years) for a specified date according to universal time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCHours()")}}</dt> + <dd>Sets the hour for a specified date according to universal time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCMilliseconds()")}}</dt> + <dd>Sets the milliseconds for a specified date according to universal time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCMinutes()")}}</dt> + <dd>Sets the minutes for a specified date according to universal time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCMonth()")}}</dt> + <dd>Sets the month for a specified date according to universal time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCSeconds()")}}</dt> + <dd>Sets the seconds for a specified date according to universal time.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setYear()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Sets the year (usually 2-3 digits) for a specified date according to local time. Use {{jsxref("Date.prototype.setFullYear()", "setFullYear()")}} instead.</dd> +</dl> + +<h3 id="변환_접근자">변환 접근자</h3> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toDateString()")}}</dt> + <dd>Returns the "date" portion of the {{jsxref("Date")}} as a human-readable string like 'Thu Apr 12 2018'</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toISOString()")}}</dt> + <dd>Converts a date to a string following the ISO 8601 Extended Format.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toJSON()")}}</dt> + <dd>Returns a string representing the {{jsxref("Date")}} using {{jsxref("Date.prototype.toISOString()", "toISOString()")}}. Intended for use by {{jsxref("JSON.stringify()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toGMTString()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Returns a string representing the {{jsxref("Date")}} based on the GMT (UT) time zone. Use {{jsxref("Date.prototype.toUTCString()", "toUTCString()")}} instead.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toLocaleDateString()")}}</dt> + <dd>Returns a string with a locality sensitive representation of the date portion of this date based on system settings.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toLocaleFormat()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Converts a date to a string, using a format string.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toLocaleString()")}}</dt> + <dd>Returns a string with a locality sensitive representation of this date. Overrides the {{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}} method.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toLocaleTimeString()")}}</dt> + <dd>Returns a string with a locality sensitive representation of the time portion of this date based on system settings.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Returns a string representing the source for an equivalent {{jsxref("Date")}} object; you can use this value to create a new object. Overrides the {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} method.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Returns a string representing the specified {{jsxref("Date")}} object. Overrides the {{jsxref("Object.prototype.toString()")}} method.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toTimeString()")}}</dt> + <dd>Returns the "time" portion of the {{jsxref("Date")}} as a human-readable string.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toUTCString()")}}</dt> + <dd>Converts a date to a string using the UTC timezone.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>Returns the primitive value of a {{jsxref("Date")}} object. Overrides the {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}} method.</dd> +</dl> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5', 'Date.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-the-date-prototype-object', 'Date.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-properties-of-the-date-prototype-object', 'Date.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p> + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Date.prototype")}}</p> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6e13afb6db --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html @@ -0,0 +1,101 @@ +--- +title: InternalError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError/prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError/prototype +--- +<div>{{JSRef}} {{non-standard_header}}</div> + +<p><code><strong>InternalError.prototype </strong></code>속성은 {{jsxref("InternalError")}} 생성자의 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>모든 {{jsxref("InternalError")}} 인스턴스는 <code>InternalError.prototype</code> 으로부터 상속받습니다. 프로토타입은 모든 인스턴스에 속성이나 메소드를 추가하거나 하는 데에 사용할 수 있습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>InternalError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 생성하는 함수를 명시합니다. </dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "InternalError.prototype.message")}}</dt> + <dd>에러 메시지. {{jsxref("Error")}} 로부터 상속받습니다. </dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "InternalError.prototype.name")}}</dt> + <dd>에러명. {{jsxref("Error")}} 로부터 상속받습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "InternalError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>에러를 발생시킨 파일의 경로. {{jsxref("Error")}} 로부터 상속받습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "InternalError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>에러를 발생시킨 파일의 라인 넘버. {{jsxref("Error")}} 로부터 상속받습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "InternalError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>에러를 발생 시킨 라인의 컬럼 넘버. {{jsxref("Error")}} 로부터 상속받습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "InternalError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>스택 트레이스. {{jsxref("Error")}} 로부터 상속받습니다. </dd> +</dl> + +<h2 id="메소드">메소드</h2> + +<p>비록 {{jsxref("InternalError")}}의 프로토타입 객체는 고유의 메소드를 가지고 있지는 않습니다. 하지만, {{jsxref("InternalError")}} 인스턴스는 프로토타입 체인을 통해 몇 가지의 메소드를 상속 받습니다.</p> + +<h2 id="스펙">스펙</h2> + +<p>Not part of any specifications.</p> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="참조">참조</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2f1b031b39 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +title: Intl.DateTimeFormat.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/DateTimeFormat/prototype +tags: + - DateTimeFormat + - Internationalization + - Intl + - JavaScript + - Property + - Prototype + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/DateTimeFormat +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/DateTimeFormat/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><strong><code>Intl.DateTimeFormat.prototype</code></strong> 속성은 {{jsxref("DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}} 생성자의 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p><code>Intl.DateTimeFormat</code> 인스턴스에 대한 설명은 {{jsxref("DateTimeFormat")}} 문서를 참고하세요.</p> + +<p>{{jsxref("DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}} 인스턴스는 <code>Intl.DateTimeFormat.prototype</code>을 상속합니다. 프로토타입 객체를 변경하면 모든 {{jsxref("DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}} 인스턴스가 영향을 받습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>Intl.DateTimeFormat.prototype.constructor</code></dt> + <dd>{{jsxref("DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}}에 대한 참조입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("DateTimeFormat.format", "Intl.DateTimeFormat.prototype.format()")}}</dt> + <dd>주어진 날짜에 {{jsxref("DateTimeFormat")}} 객체의 로케일과 서식 설정을 적용해 반환합니다.</dd> +</dl> + +<dl> + <dt>{{jsxref("DateTimeFormat.formatToParts", "Intl.DateTimeFormat.prototype.formatToParts()")}}</dt> + <dd>서식을 적용한 날짜 문자열의 각 부분을 객체로 표현해서 {{jsxref("Array")}}로 반환합니다. 반환 값은 로케일별 커스텀 서식에 사용할 수 있습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("DateTimeFormat.resolvedOptions", "Intl.DateTimeFormat.prototype.resolvedOptions()")}}</dt> + <dd>객체 인스턴스 생성 때 주어진 로케일과 서식 설정이 어떻게 반영되었나 나타내는 새로운 객체를 반환합니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-12.2.1', 'Intl.DateTimeFormat.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int 1.0')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int 2.0', '#sec-12.2.1', 'Intl.DateTimeFormat.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int 2.0')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int Draft', '#sec-Intl.DateTimeFormat.prototype', 'Intl.DateTimeFormat.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int Draft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<div> + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Intl.DateTimeFormat.prototype")}}</p> +</div> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fcbaa6c247 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html @@ -0,0 +1,86 @@ +--- +title: Intl.NumberFormat.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/prototype +tags: + - Internationalization + - Intl + - JavaScript + - NumberFormat + - Property + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><strong><code>Intl.NumberFormat.prototype</code></strong> 속성은 {{jsxref("NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}} 생성자의 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p><code>Intl.NumberFormat</code> 인스턴스에 대한 설명은 {{jsxref("NumberFormat")}} 문서를 참고하세요.</p> + +<p>{{jsxref("NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}} 인스턴스는 <code>Intl.NumberFormat.prototype</code>을 상속합니다. 프로토타입 객체를 변형하면 모든 {{jsxref("NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}} 인스턴스가 영향을 받습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>Intl.NumberFormat.prototype.constructor</code></dt> + <dd><code>Intl.NumberFormat</code>에 대한 참조입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("NumberFormat.format", "Intl.NumberFormat.prototype.format()")}}</dt> + <dd>주어진 숫자에 {{jsxref("NumberFormat")}} 객체의 로케일과 서식 설정을 적용해 반환합니다.</dd> +</dl> + +<dl> + <dt>{{jsxref("NumberFormat.formatToParts", "Intl.NumberFormat.prototype.formatToParts()")}}</dt> + <dd>서식을 적용한 숫자의 각 부분을 객체로 표현해서 {{jsxref("Array")}}로 반환합니다. 반환 값은 로케일별 커스텀 서식에 사용할 수 있습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("NumberFormat.resolvedOptions", "Intl.NumberFormat.prototype.resolvedOptions()")}}</dt> + <dd>객체 인스턴스 생성 때 주어진 로케일과 콜레이션 설정이 어떻게 반영되었나 나타내는 새로운 객체를 반환합니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-11.2.1', 'Intl.NumberFormat.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int 1.0')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int 2.0', '#sec-11.2.1', 'Intl.NumberFormat.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int 2.0')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int Draft', '#sec-Intl.NumberFormat.prototype', 'Intl.NumberFormat.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int Draft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<div> + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Intl.NumberFormat.prototype")}}</p> +</div> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3445bf2847 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +title: Map.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Map + - Property + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>Map</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> property는 {{jsxref("Map")}}의 프로토 타입을 나타낸다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="Description">Description</h2> + +<p>{{jsxref("Map")}} instance는 {{jsxref("Map.prototype")}}를 상속한다. Constructor의 프로토타입에 property와 method를 추가함으로써 모든 <code>Map</code> 인스턴스에서 사용 가능하게끔 만들 수 있다.</p> + +<h2 id="Properties">Properties</h2> + +<dl> + <dt><code>Map.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 만드는 함수를 반환한다. 이것 {{jsxref("Map")}} 함수의 기본 값이다.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.size")}}</dt> + <dd><code>Map</code> 객체에 들어있는 key/value pair의 수를 반환한다.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods">Methods</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.clear()")}}</dt> + <dd><code>Map</code> 객체의 모든 key/value pair를 제거한다.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.delete", "Map.prototype.delete(key)")}}</dt> + <dd>주어진 키(Key)와 해당되는 값(Value)를 제거하고 제거하기 전에 <code>Map.prototype.has(key)가 반환했던 값을 반환한다.</code> 그 후의 <code>Map.prototype.has(key)<font face="Open Sans, arial, sans-serif">는 </font></code><code>false를 반환한다.</code></dd> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.entries()")}}</dt> + <dd><code>Map</code> 객체 안의 모든 요소들을 <strong><code>[key, value] 형태의 </code>array </strong>로 집어넣은 순서대로 가지고 있는 <code>Iterator 객체를 반환한다.</code></dd> + <dt>{{jsxref("Map.forEach", "Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])")}}</dt> + <dd><code>Map</code> 객체 안에 존재하는 각각의 key/value pair에 집어넣은 순서대로 callbackFn을 부른다. 만약 thisArg 매개변수가 제공되면, 이것이 각 callback의 this 값으로 사용된다.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.get", "Map.prototype.get(key)")}}</dt> + <dd>주어진 키(Key)에 해당되는 값(value)을 반환하고, 만약 없으면 <code>undefined를 반환한다.</code></dd> + <dt>{{jsxref("Map.has", "Map.prototype.has(key)")}}</dt> + <dd><code>Map 객체 안에 주어진 </code>key/value pair가 있는지 검사하고 Boolean 값을 반환한다.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.keys()")}}</dt> + <dd><code>Map</code> 객체 안의 모든 <strong>키(Key)</strong>들을 집어넣은 순서대로 가지고 있는 <code>Iterator 객체를 반환한다.</code></dd> + <dt>{{jsxref("Map.set", "Map.prototype.set(key, value)")}}</dt> + <dd><code>Map 객체에 주어진 키</code>(Key)에 값(Value)를 집어넣고, <code>Map 객체를 반환한다.</code></dd> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.values()")}}</dt> + <dd><code>Map</code> 객체 안의 모든 <strong>값</strong><strong>(Value)</strong>들을 집어넣은 순서대로 가지고 있는 <code>Iterator 객체를 반환한다.</code></dd> + <dt>{{jsxref("Map.@@iterator", "Map.prototype[@@iterator]()")}}</dt> + <dd><code>Map</code> 객체 안의 모든 요소들을 <strong><code>[key, value] 형태의 </code>array </strong>로 집어넣은 순서대로 가지고 있는 <code>Iterator 객체를 반환한다.</code></dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications">Specifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-map.prototype', 'Map.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES2015')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype', 'Map.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Map.prototype")}}</p> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Set.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2bf39d20f9 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html @@ -0,0 +1,91 @@ +--- +title: Number.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/prototype +tags: + - JavaScript + - Number + - Property + - Prototype + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><strong><code>Number.prototype</code></strong> 속성은 {{jsxref("Number")}} 생성자의 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>모든 {{jsxref("Number")}} 인스턴스는 <code>Number.prototype</code>을 상속합니다. {{jsxref("Number")}} 생성자의 프로토타입 객체는 모든 {{jsxref( "Number")}} 인스턴스에 영향을 미치도록 수정할 수 있습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>Number.prototype.constructor</code></dt> + <dd>이 객체의 인스턴스를 생성한 함수를 반환합니다. 기본적으로 {{jsxref("Number")}} 객체 입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toExponential()")}}</dt> + <dd>숫자의 지수표기법 표현을 문자열로 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toFixed()")}}</dt> + <dd>숫자의 고정소수점 표현을 문자열로 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toLocaleString()")}}</dt> + <dd>숫자의 표현을 특정 언어에 맞춘 형식의 문자열로 반환합니다. {{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}} 메서드를 오버라이드 합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toPrecision()")}}</dt> + <dd>지정한 정밀도로 숫자를 나타내는 문자열을 반환합니다. 고정소수점 혹은 지수표기법으로 표현합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>지정한 {{jsxref("Number")}} 객체를 나타내는 객체 리터럴을 반환합니다. 이 값을 사용하여 새 객체를 만들 수 있습니다. {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} 메서드를 오버라이드 합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>지정된 기수(기본 10진수)로 지정된 객체를 문자열로 반환합니다. {{jsxref("Object.prototype.toString()")}} 메서드를 오버라이드 합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>지정한 객체의 기본 자료형(primitive) 값을 반환합니다. {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}} 메서드를 오버라이드 합니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.4', 'Number')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-the-number-prototype-object', 'Number')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-properties-of-the-number-prototype-object', 'Number')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p> + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Number.prototype")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Number")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8f7b08793f --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html @@ -0,0 +1,219 @@ +--- +title: Object.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype +tags: + - JavaScript + - Object + - Property + - Reference + - 프로토타입 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>Object.prototype</strong></code> 속성은 {{jsxref("Object")}} 프로토타입(원형) 객체를<br> + 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>JavaScript에서 거의 모든 객체는 {{jsxref("Object")}}의 인스턴스입니다. 일반적인 객체는 <code>Object.prototype</code> 에서 속성과 메서드를 상속받으며, 그 중 일부는 (오버라이드 등으로 인해) 숨겨질 수 있습니다. 그러나, 의도적으로 <code>Object</code>를 생성할 때 ({{jsxref("Object.create", "Object.create(null)")}} 처럼) 이를 피할 수도 있고, {{jsxref("Object.setPrototypeOf")}} 등을 통해 나중에 무효화할 수도 있습니다.</p> + +<p><code>Object</code> 프로토타입에 가하는 변경은 프로토타입 체인을 통해, 더 아래쪽 체인에서 덮어 쓴 경우가 아니라면 <strong>모든</strong> 객체에서 관측할 수 있습니다. 이는 객체를 확장하거나 행동을 바꿀 수 있는 매우 강력하면서도 위험한 방법을 제공합니다.</p> + + + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.constructor")}}</dt> + <dd>객체의 프로토타입을 생성하는 함수를 지정합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.__proto__")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>객체가 초기화될 때 프로토타입으로 사용된 객체를 가리킵니다.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.prototype.__noSuchMethod__")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">정의되지 않은 객체 멤버가 메소드로서 호출될 때 실행되는 함수를 정의하는 데 쓰였지만 제거되었습니다.</s></dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.prototype.count","Object.prototype.__count__")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">사용자 정의 객체 상에 직접 있는 열거가능 속성의 수를 반환하는 데 쓰였지만 제거되었습니다.</s></dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.prototype.parent","Object.prototype.__parent__")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">객체 문맥을 가리키는 데 쓰였지만 제거되었습니다.</s></dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.__defineGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>함수를 속성에 연결합니다, 접근했을 때 그 함수를 실행해 그 결과값을 반환하는.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.__defineSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>함수를 속성에 연결합니다, 설정했을 때 그 속성을 수정하는 함수를 실행하는.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.__lookupGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{jsxref("Object.prototype.__defineGetter__()", "__defineGetter__()")}} 메소드에 의해 지정된 속성과 관련된 함수를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.__lookupSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{jsxref("Object.prototype.__defineSetter__()", "__defineSetter__()")}} 메소드에 의해 지정된 속성과 관련된 함수를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.hasOwnProperty()")}}</dt> + <dd>객체가 지정된 속성을 프로토타입 체인을 통해 상속되지 않은 그 객체의 직접 속성으로 포함하는지를 나타내는 boolean을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}</dt> + <dd>지정된 객체가 이 메소드가 호출된 객체의 프로토타입 체인 내에 있는지를 나타내는 boolean을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.propertyIsEnumerable()")}}</dt> + <dd>내부 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Properties">ECMAScript [[Enumerable]] attribute</a>가 설정된 경우를 나타내는 boolean을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>이 메소드가 호출된 객체를 나타내는 객체 리터럴의 출처를 포함하는 문자열을 반환합니다; 새로운 객체를 만들기 위해 이 값을 쓸 수 있습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}</dt> + <dd>{{jsxref("Object.toString", "toString()")}}을 호출합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>객체의 문자열 표현을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.unwatch()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>객체 속성에서 감시점을 제거합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>지정된 객체의 원시값을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.watch()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>객체 속성에 감시점을 추가합니다.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.prototype.eval()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">지정된 객체의 문맥에서 JavaScript 코드 문자열을 평가하는 데 쓰였지만 제거되었습니다.</s></dd> +</dl> + +<h2 id="예제">예제</h2> + +<p><code>Object.prototype</code>의 기본 메서드를 변경할 때, 기존 조직의 앞 또는 후에 확장(extension) 을 포장하여 코드를 주입시키는 것을 고려하자. 예를 들어서, 이 (시험받지<br> + 않은) 코드는 내장된 로직 또는 어떤 다른 확장이 실행되기 전에 커스텀 로직을 전제조건적으로 실행시킬 것이다.</p> + +<p>함수가 호출되었을 때, 불러온 매개변수들은 배열과 같은 형태로 '변수' <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments">arguments</a>에 보관된다. 예를 들어 myFn(a, b, c) 라는 함수를 부를 때, 이 함수 내부에 배열형태로 매개변수 (a, b, c) 를 담게 된다. prototype을 훅을 이용해 수정할 때, 함수에서 apply()를 호출하여 단순하게 this와 arguments(호출 상태)에 현재 동작을 전달하면 된다. 이 패턴은 Node.prototype, Function.prototype등 prototype에도 사용할 수 있다.</p> + +<pre class="brush: js line-numbers language-js notranslate"><code class="language-js"><span class="keyword token">var</span> current <span class="operator token">=</span> Object<span class="punctuation token">.</span>prototype<span class="punctuation token">.</span>valueOf<span class="punctuation token">;</span> + +<span class="comment token">// 현재 설정한 "-prop-value" 속성은 cross-cutting 이고 </span> +<span class="comment token">// 항상 같은 prototype chain이 아니기 때문에, 이 Object.prototype을 바꾸고 싶다.</span> +Object<span class="punctuation token">.</span>prototype<span class="punctuation token">.</span>valueOf <span class="operator token">=</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span> + <span class="keyword token">if</span> <span class="punctuation token">(</span><span class="keyword token">this</span><span class="punctuation token">.</span><span class="function token">hasOwnProperty</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'-prop-value'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span> + <span class="keyword token">return</span> <span class="keyword token">this</span><span class="punctuation token">[</span><span class="string token">'-prop-value'</span><span class="punctuation token">]</span><span class="punctuation token">;</span> + <span class="punctuation token">}</span> <span class="keyword token">else</span> <span class="punctuation token">{</span> + <span class="comment token">// 이 객체 내 속성(property)이 하나가 아니라면, 현재 동작을 재구성한 것으로부터 + // 기본 동작으로 되돌리자(복구). </span> + <span class="comment token">// apply 동작은 다른 언어에서의 "super"와 유사하다.</span> + <span class="comment token">// 비록 valueOf()가 매개변수를 받지못하더라도, 다른 훅에서 있을 것이다.</span> + <span class="keyword token">return</span> current<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">apply</span><span class="punctuation token">(</span><span class="keyword token">this</span><span class="punctuation token">,</span> arguments<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span> + <span class="punctuation token">}</span> +<span class="punctuation token">}</span></code> +</pre> + +<p>JavaScript는 엄밀히 말해서 하위클래스(sub-class) 객체가 없기에, prototype은 객체 역할을 하는 특정 함수의 "기반 클래스" 객체를 만드는 유용한 차선책입니다. 예를 들어:</p> + +<pre class="brush: js notranslate">var Person = function() { + this.canTalk = true; +}; + +Person.prototype.greet = function() { + if (this.canTalk) { + console.log('Hi, I am ' + this.name); + } +}; + +var Employee = function(name, title) { + Person.call(this); + this.name = name; + this.title = title; +}; + +Employee.prototype = Object.create(Person.prototype); +Employee.prototype.constructor = Employee; + +Employee.prototype.greet = function() { + if (this.canTalk) { + console.log('Hi, I am ' + this.name + ', the ' + this.title); + } +}; + +var Customer = function(name) { + Person.call(this); + this.name = name; +}; + +Customer.prototype = Object.create(Person.prototype); +Customer.prototype.constructor = Customer; + +var Mime = function(name) { + Person.call(this); + this.name = name; + this.canTalk = false; +}; + +Mime.prototype = Object.create(Person.prototype); +Mime.prototype.constructor = Mime; + +var bob = new Employee('Bob', 'Builder'); +var joe = new Customer('Joe'); +var rg = new Employee('Red Green', 'Handyman'); +var mike = new Customer('Mike'); +var mime = new Mime('Mime'); + +bob.greet(); +// Hi, I am Bob, the Builder + +joe.greet(); +// Hi, I am Joe + +rg.greet(); +// Hi, I am Red Green, the Handyman + +mike.greet(); +// Hi, I am Mike + +mime.greet(); +</pre> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">스펙</th> + <th scope="col">상태</th> + <th scope="col">설명</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>초기 정의. JavaScript 1.0에서 구현됨.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.1', 'Object.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Object.prototype")}}</p> + +<h2 id="참조">참조</h2> + +<ul> + <li><a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript">객체지향 JavaScript 소개</a></li> +</ul> + +<div id="dicLayer" style=""> +<div id="dicLayerContents"><dicword style="user-select: text;">Even though valueOf() doesn't take arguments, some other hook may.</dicword><dicword style="user-select: text;"><dicimg id="play" style="background-image: url(chrome-extension://bmbdcffdhebhecemcchbkfnjlmdiiepe/play.gif);"></dicimg> <input>Eng<dicimg id="copy" style="background-image: url(chrome-extension://bmbdcffdhebhecemcchbkfnjlmdiiepe/copy.png);" title="copy"></dicimg></dicword><br> +<br> +<br> +<br> +valueOf ()가 인수를받지 않더라도 다른 후크가있을 수 있습니다.</div> + +<div id="dicLayerSub"></div> +</div> + +<div id="dicRawData" style="display: none;">{"mean":["take<br/><br/>[동사]\n\t\t ~ sth (with you) | ~ sth (to sb) | ~ (sb) sth\n\t\t \t\t(어떤 것을 한 곳에서 다른 곳으로) 가지고 가다[이동시키다]","though<br/><br/>[접속사]\n\t\t \t\t(비록) …이긴 하지만[…인데도/…일지라도]\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t유의어 although","value<br/><br/>[명사]\n\t\t \t\t(경제적인) 가치\n\n\t\t 참조 market value, street value","other<br/><br/>[형용사, 대명사]\n\t\t \t\t(그 밖의) 다른; 다른 사람[것]\n\n\t\t 참조 another","may<br/><br/>[법조동사]\n\t\t \t\t(가능성을 나타내어) …일지도 모른다[…일 수도 있다]"],"word":"\n\t\t\t\t\t\ttake\n \t\t\t\n\t \t\n\t ","soundUrl":"https://dict-dn.pstatic.net/v?_lsu_sa_=3cd8f6567dcc35f67a9d216930e402fa1d2763157705ff3d60620d707b1d60814356971c64e54c7e792964a50a21103d6cc3ad8a5c30e6d7e9205e93c8517e38f8e5b191d1700b6773822766eee45672523cb75822e10196643a3baf5d3dabb04974f799e77e47c4f2db9476dbfb3e4bf612100b4fa8e918f972d80a449bc79c","phoneticSymbol":"[teɪk]"}</div> + +<div id="dicLayerLoader" style="top: 3322px; left: 514px;"></div> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2e393d68d3 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html @@ -0,0 +1,72 @@ +--- +title: Promise.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype +tags: + - JavaScript + - Promise + - Property + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><strong><code>Promise.prototype</code></strong> 속성은 {{jsxref("Promise")}} 생성자의 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>{{jsxref("Promise")}} 인스턴스는 {{jsxref("Promise.prototype")}}을 상속합니다. 모든 <code>Promise</code> 인스턴스에 속성 또는 메서드를 추가하기 위해 생성자의 프로토타입 객체를 사용할 수 있습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>Promise.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 만드는 함수를 반환합니다. 기본값은 {{jsxref("Promise")}} 함수입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Promise.prototype.catch()")}}</dt> + <dd>프로미스(promise)에 거부 처리기 콜백을 추가하고 호출된 경우 콜백의 반환값 또는 프로미스가 대신 이행된 경우 그 원래 이행(fulfillment)값으로 결정하는(resolving) 새 프로미스를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Promise.prototype.then()")}}</dt> + <dd>프로미스에 이행 또는 거부 처리기를 추가하고 호출된 처리기의 반환값 또는 프로미스가 처리되지 않은 경우 그 원래 처리된(settled) 값으로 결정하는 새 프로미스를 반환합니다 (즉 관련 처리기 <code>onFulfilled</code> 또는 <code>onRejected</code>가 <code>undefined</code>인 경우).</dd> + <dt>{{jsxref("Promise.prototype.finally()")}}</dt> + <dd>Appends a handler to the promise, and returns a new promise which is resolved when the original promise is resolved. The handler is called when the promise is settled, whether fulfilled or rejected.</dd> +</dl> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">명세</th> + <th scope="col">상태</th> + <th scope="col">설명</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-promise.prototype', 'Promise.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>초기 정의.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.prototype', 'Promise.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p> + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Promise.prototype")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Promise")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8183d348a9 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +title: Set.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/prototype +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Property + - Reference + - set +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>Set.prototype</strong></code> 속성은 {{jsxref("Set")}} 생성자의 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>{{jsxref("Set")}} 인스턴스는 {{jsxref("Set.prototype")}}에서 상속합니다. 모든 <code>Set</code> 인스턴스에 속성 또는 메서드를 추가하기 위해 생성자의 프로토타입 객체를 사용할 수 있습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>Set.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 만든 함수를 반환합니다. 이는 기본으로 {{jsxref("Set")}} 함수입니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.size")}}</dt> + <dd><code>Set</code> 객체 내 값의 개수를 반환합니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Set.add", "Set.prototype.add(value)")}}</dt> + <dd><code>Set</code> 객체에 주어진 값을 갖는 새로운 요소를 추가합니다. <code>Set</code> 객체를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.clear()")}}</dt> + <dd><code>Set</code> 객체에서 모든 요소를 제거합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.delete", "Set.prototype.delete(value)")}}</dt> + <dd><code>value</code>와 관련된 요소를 제거하고 <code>Set.prototype.has(value)</code>가 이전에 반환했던 값을 반환합니다. <code>Set.prototype.has(value)</code>는 그 뒤에 <code>false</code>를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.entries()")}}</dt> + <dd>삽입 순으로 <code>Set</code> 객체 내 각 값에 대한 <strong><code>[value, value]</code> 배열</strong>을 포함하는 새로운 <code>Iterator</code> 객체를 반환합니다. 이는 <code>Map</code> 객체와 비슷하게 유지되므로 여기서 각 항목은 그 <em>key</em>와 <em>value</em>에 대해 같은 값을 갖습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.forEach", "Set.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])")}}</dt> + <dd>삽입 순으로 <code>Set</code> 객체 내에 있는 각 값에 대해 한 번 <code>callbackFn</code>을 호출합니다. <code>thisArg</code> 매개변수가 <code>forEach</code>에 제공된 경우, 이는 각 콜백에 대해 <code>this</code> 값으로 사용됩니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.has", "Set.prototype.has(value)")}}</dt> + <dd><code>Set</code> 객체 내 주어진 값을 갖는 요소가 있는지를 주장하는(asserting, 나타내는) boolean을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.keys()")}}</dt> + <dd><strong><code>values()</code></strong> 함수와 같은 함수로 삽입 순으로 <code>Set</code> 객체 내 각 요소에 대한 값을 포함하는 새로운 <code>Iterator</code> 객체를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.values()")}}</dt> + <dd>삽입 순으로 <code>Set</code> 객체 내 각 요소에 대한 <strong>값</strong>을 포함하는 새로운 <code>Iterator</code> 객체를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.@@iterator()", "Set.prototype[@@iterator]()")}}</dt> + <dd>삽입 순으로 <code>Set</code> 객체 내 각 요소에 대한 <strong>값</strong>을 포함하는 새로운 <code>Iterator</code> 객체를 반환합니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">명세</th> + <th scope="col">상태</th> + <th scope="col">설명</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-set.prototype', 'Set.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>초기 정의.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype', 'Set.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Set.prototype")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Map.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/sharedarraybuffer/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/sharedarraybuffer/index.html new file mode 100644 index 0000000000..849b70c1c6 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/sharedarraybuffer/index.html @@ -0,0 +1,66 @@ +--- +title: SharedArrayBuffer.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SharedArrayBuffer/prototype +tags: + - JavaScript + - SharedArrayBuffer + - TypedArrays + - 공유 메모리 + - 속성 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SharedArrayBuffer +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SharedArrayBuffer/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><strong><code>SharedArrayBuffer.prototype</code></strong> 속성은 {{jsxref("SharedArrayBuffer")}} 객체를위한 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p><code>SharedArrayBuffer</code> 인스턴스는 <code>SharedArrayBuffer.prototype</code> 을 상속합니다. 모든 생성자와 마찬가지로, 생성자의 프로토타입 객체를 변경하여 모든 <code>SharedArrayBuffer</code> 인스턴스에 변화를 줄 수 있습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt>SharedArrayBuffer.prototype.constructor</dt> + <dd>객체의 프로토타입을 생성하는 함수를 지정합니다. 초기 값은 <code>SharedArrayBuffer</code> 생성자에 내장된 표준입니다.</dd> + <dt>{{jsxref("SharedArrayBuffer.prototype.byteLength")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>배열의 바이트 크기입니다. 배열이 생성되고 수정이 불가할 때 지정됩니다. <strong>읽기 전용입니다.</strong></dd> +</dl> + +<h2 id="메소드">메소드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("SharedArrayBuffer.slice", "SharedArrayBuffer.prototype.slice(begin, end)")}}</dt> + <dd><code>begin</code> 부터 <code>end</code> 까지의 모든 것을 포함하는 <code>SharedArrayBuffer</code> 바이트의 복사본을 컨텐츠로 갖는 새로운 <code>SharedArrayBuffer</code> 를 반환합니다. <code>begin</code> 또는 <code>end</code> 가 음수인 경우, 인덱스는 배열의 끝에서부터이고 반대인 경우 시작부터입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">명세</th> + <th scope="col">상태</th> + <th scope="col">코멘트</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-sharedarraybuffer.prototype', 'SharedArrayBuffer.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td>ES2017 에서 초기 정의.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.SharedArrayBuffer.prototype")}}</p> + +<h2 id="함께_보기">함께 보기</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("SharedArrayBuffer")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fa32999954 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html @@ -0,0 +1,219 @@ +--- +title: String.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype +tags: + - JavaScript + - Property + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "String")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">요약</h2> + +<p><strong><code>String.prototype</code></strong> 프라퍼티는 {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} 프로토타입 오브젝트를 표현하고 있습니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">설명</h2> + +<p>모든 {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} 인스턴스들은 <code>String.prototype</code>를 상속합니다. <code>String</code> 프라퍼티 오브젝트를 변경하면, 그 변경은 모든 {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} 인스턴스들에 영향을 주게 됩니다.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Properties</h2> + +<dl> + <dt><code>String.prototype.constructor</code></dt> + <dd>오브젝트의 프로토타입을 생성하는 함수를 명세합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.length")}}</dt> + <dd>문자열의 길이를 반영합니다.</dd> + <dt><code><em>N</em></code></dt> + <dd><em>N</em>번째 위치에 있는 문자에 접근하기 위해 사용합니다. <em>N</em> 은 0과 {{jsxref("String.length", "length")}}보다 작은 값 사이에 있는 양의 정수입니다. 이 퍼라퍼티들은 읽기 전용(read-only) 속성을 가지고 있습니다. </dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">메서드</h2> + +<h3 id="Methods_unrelated_to_HTML" name="Methods_unrelated_to_HTML">HTML과 관련이 없는 메서드</h3> + +<dl> + <dt>{{jsxref("String.prototype.charAt()")}}</dt> + <dd>문자열 내 특정 위치(index)에 있는 문자를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.charCodeAt()")}}</dt> + <dd>문자열 내 주어진 위치(index)에 있는 문자의 유니코드 값을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.codePointAt()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>주어진 위치에 있는 UTF-16으로 인코딩된 코드 포인터값인 음수가 아닌 정수값을 반환합니다. </dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.concat()")}}</dt> + <dd>두 문자열의 문자를 합쳐서 새로운 문자열로 만든 다음, 그 새로운 문자열을 반환합니다. </dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.includes()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>문자열 내에 찾고자 하는 문자열이 있는지를 확인합니다. </dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.endsWith()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>문자열에서 특정 문자열로 끝나는지를 확인할 수 있습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.indexOf()")}}</dt> + <dd>{{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} 오브젝트에 있는 특정 값이 일치하는 첫 번째 인덱스 값을 반환하며, 일치하는 값이 없을 경우에는 -1을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.lastIndexOf()")}}</dt> + <dd><a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String" title="String 글로벌 오브젝트는 문자열의 생성자, 또는 문자열의 순서입니다."><code>String</code></a> 오브젝트에서 <code>fromIndex</code>로부터 반대방향으로 찾기 시작하여 특정 값이 일치하는 마지막 인덱스를 반환합니다. 문자열에서 일치하는 특정 값이 없으면 <code>-1</code>을 리턴합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.localeCompare()")}}</dt> + <dd>Returns a number indicating whether a reference string comes before or after or is the same as the given string in sort order.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.match()")}}</dt> + <dd>Used to match a regular expression against a string.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.normalize()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Returns the Unicode Normalization Form of the calling string value.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("String.prototype.quote()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">Wraps the string in double quotes ("<code>"</code>").</s></dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.repeat()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Returns a string consisting of the elements of the object repeated the given times.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.replace()")}}</dt> + <dd>Used to find a match between a regular expression and a string, and to replace the matched substring with a new substring.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.search()")}}</dt> + <dd>Executes the search for a match between a regular expression and a specified string.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.slice()")}}</dt> + <dd>Extracts a section of a string and returns a new string.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.split()")}}</dt> + <dd>Splits a {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} object into an array of strings by separating the string into substrings.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.startsWith()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Determines whether a string begins with the characters of another string.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.substr()")}}</dt> + <dd>Returns the characters in a string beginning at the specified location through the specified number of characters.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.substring()")}}</dt> + <dd>Returns the characters in a string between two indexes into the string.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toLocaleLowerCase()")}}</dt> + <dd>The characters within a string are converted to lower case while respecting the current locale. For most languages, this will return the same as {{jsxref("String.prototype.toLowerCase()", "toLowerCase()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toLocaleUpperCase()")}}</dt> + <dd>The characters within a string are converted to upper case while respecting the current locale. For most languages, this will return the same as {{jsxref("String.prototype.toUpperCase()", "toUpperCase()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toLowerCase()")}}</dt> + <dd>Returns the calling string value converted to lower case.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Returns an object literal representing the specified object; you can use this value to create a new object. Overrides the {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} method.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Returns a string representing the specified object. Overrides the {{jsxref("Object.prototype.toString()")}} method.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toUpperCase()")}}</dt> + <dd>Returns the calling string value converted to uppercase.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.trim()")}}</dt> + <dd>Trims whitespace from the beginning and end of the string. Part of the ECMAScript 5 standard.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.trimLeft()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Trims whitespace from the left side of the string.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.trimRight()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Trims whitespace from the right side of the string.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>Returns the primitive value of the specified object. Overrides the {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}} method.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.@@iterator()", "String.prototype[@@iterator]()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Returns a new <code>Iterator</code> object that iterates over the code points of a String value, returning each code point as a String value.</dd> +</dl> + +<h3 id="HTML_wrapper_methods" name="HTML_wrapper_methods">HTML wrapper methods</h3> + +<p>These methods are of limited use, as they provide only a subset of the available HTML tags and attributes.</p> + +<dl> + <dt>{{jsxref("String.prototype.big()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("big")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.blink()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("blink")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.bold()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("b")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.fixed()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("tt")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.fontcolor()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{htmlattrxref("color", "font", "<font color=\"color\">")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.fontsize()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{htmlattrxref("size", "font", "<font size=\"size\">")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.italics()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("i")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.link()")}}</dt> + <dd>{{htmlattrxref("href", "a", "<a href=\"rul\">")}} (link to URL)</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.small()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("small")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.strike()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("strike")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.sub()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("sub")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.sup()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("sup")}}</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications">Specifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1st Edition.</td> + <td>Standard</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.3.1', 'String.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype', 'String.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Global_Objects/String", "String")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..aa38e80799 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html @@ -0,0 +1,127 @@ +--- +title: SyntaxError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError/prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>SyntaxError.prototype </strong></code>속성은 {{jsxref("SyntaxError")}} 객체의 생성자 프로토타입을 표현합니다.</p> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>모든 {{jsxref("SyntaxError")}} 인스턴스는 <code>SyntaxError.prototype </code>객체로부터<code> </code>상속 받습니다. 또한, 속성이나 메소드를 추가할 때 모든 인스턴스에 프로토타입을 사용 할 수 있습니다.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>SyntaxError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 생성하는 함수를 명시합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "SyntaxError.prototype.message")}}</dt> + <dd>에러 메시지. 비록 ECMA-262는 {{jsxref("SyntaxError")}} 가 고유의 <code>message</code> 속성을 제공해야 한다고 명시하고 있지만, <a href="/en-US/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> 에서는, {{jsxref("Error.prototype.message")}}를 상속 받습니다. </dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "SyntaxError.prototype.name")}}</dt> + <dd>에러명. {{jsxref("Error")}}로부터 상속 받습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "SyntaxError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>에러를 발생시킨 파일의 경로. {{jsxref("Error")}}로부터 상속 받습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "SyntaxError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>에러가 발생한 파일의 코드 라인 넘버. {{jsxref("Error")}}로부터 상속 받습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "SyntaxError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>에러가 발생된 라인의 컬럼 넘버. {{jsxref("Error")}}로부터 상속 받습니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "SyntaxError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>스택 트레이스. {{jsxref("Error")}}로부터 상속 받습니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메소드">메소드</h2> + +<p>비록 {{jsxref("SyntaxError")}} 프로토타입 객체는 고유의 메소드를 가지고 있지는 않지만, {{jsxref("SyntaxError")}} 인스턴스는 몇 가지의 메소드를 프로토타입 체인을 통하여 상속 받습니다.</p> + +<h2 id="스펙">스펙</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES3')}}</td> + <td>{{Spec2('ES3')}}</td> + <td>초기 정의.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.7.6', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td><code><em>NativeError</em>.prototype</code>로 정의.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td><code><em>NativeError</em>.prototype</code>로 정의.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td><code><em>NativeError</em>.prototype</code>로 정의.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="참조">참조</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html new file mode 100644 index 0000000000..75f63010bf --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html @@ -0,0 +1,176 @@ +--- +title: TypedArray.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray/prototype +tags: + - JavaScript + - Property + - TypedArray +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>TypedArray</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> 속성(property)은 {{jsxref("TypedArray")}} 생성자에 대한 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>{{jsxref("TypedArray")}} 인스턴스는 {{jsxref("TypedArray.prototype")}}을 상속합니다. 모든 <em>TypedArray</em> 인스턴스에 속성 또는 메서드를 추가하기 위해 생성자의 프로토타입 객체를 사용할 수 있으며, <em>TypedArray</em>는 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray#TypedArray_객체">TypedArray 객체 유형</a> 중 하나입니다.</p> + +<p>상속에 관한 자세한 정보를 위해 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray#설명"><em>TypedArray</em></a>에 대한 설명도 참조하세요.</p> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>TypedArray.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 만든 함수를 반환합니다. 이는 기본으로 해당 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray#TypedArray_객체">TypedArray 객체 유형</a> 함수 중 하나입니다.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.buffer")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>형식화 배열에 의해 참조되는 {{jsxref("ArrayBuffer")}}를 반환합니다. 생성 시에 고정되기에 <strong>읽기 전용</strong>.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.byteLength")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>{{jsxref("ArrayBuffer")}}의 시작점부터 형식화 배열의 길이(단위 바이트)를 반환합니다. 생성 시에 고정되기에 <strong>읽기 전용</strong>.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.byteOffset")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>{{jsxref("ArrayBuffer")}}의 시작점부터 형식화 배열의 오프셋(단위 바이트)을 반환합니다. 생성 시에 고정되기에 <strong>읽기 전용</strong>.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.length")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>형식화 배열 내 보유한 요소의 수를 반환합니다. 생성 시에 고정되기에 <strong>읽기 전용</strong>.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.copyWithin()")}}</dt> + <dd>배열 내부 일련의 배열 요소를 복사합니다. {{jsxref("Array.prototype.copyWithin()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.entries()")}}</dt> + <dd>배열 내 각 인덱스에 대한 키/값 쌍을 포함하는 새로운 <code>Array Iterator</code> 객체를 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.entries()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.every()")}}</dt> + <dd>배열의 모든 요소가 함수로 제공되는 테스트를 통과하는지를 테스트합니다. {{jsxref("Array.prototype.every()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.fill()")}}</dt> + <dd>시작 인덱스부터 끝 인덱스까지 배열의 모든 요소를 고정값으로 채웁니다. {{jsxref("Array.prototype.fill()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.filter()")}}</dt> + <dd>제공되는 필터링 함수가 true를 반환하는 이 배열의 모든 요소를 갖는 새로운 배열을 생성합니다. {{jsxref("Array.prototype.filter()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.find()")}}</dt> + <dd>배열 내 요소가 제공되는 테스트 함수를 만족하는 경우 배열 내 찾은 값 또는 못 찾은 경우 <code>undefined</code>를 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.find()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.findIndex()")}}</dt> + <dd>배열 내 요소가 제공되는 테스트 함수를 만족하는 경우 배열 내 찾은 인덱스 또는 못 찾은 경우 -1을 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.findIndex()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.forEach()")}}</dt> + <dd>배열 내 각 요소에 대해 함수를 호출합니다. {{jsxref("Array.prototype.forEach()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.includes()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>형식화 배열이 특정 요소를 포함하는지를 판단해, 적절히 <code>true</code> 또는 <code>false</code>를 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.includes()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.indexOf()")}}</dt> + <dd>지정된 값과 같은 배열 내부 요소의 첫(최소) 인덱스 또는 못 찾은 경우 -1을 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.indexOf()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.join()")}}</dt> + <dd>배열의 모든 요소를 문자열로 합칩니다. {{jsxref("Array.prototype.join()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.keys()")}}</dt> + <dd>배열의 각 인덱스에 대한 키를 포함하는 새로운 <code>Array Iterator</code>를 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.keys()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.lastIndexOf()")}}</dt> + <dd>지정된 값과 같은 배열 내부 요소의 끝(최대) 인덱스 또는 못 찾은 경우 -1을 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.lastIndexOf()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.map()")}}</dt> + <dd>이 배열의 모든 요소에 제공된 함수를 호출한 결과를 갖는 새로운 배열을 생성합니다. {{jsxref("Array.prototype.map()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.move()")}} {{non-standard_inline}} {{unimplemented_inline}}</dt> + <dd>{{jsxref("TypedArray.prototype.copyWithin()")}}의 이전 비표준 버전.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.reduce()")}}</dt> + <dd>누산기(accumulator) 및 배열의 각 값(좌에서 우로)에 대해 한 값으로 줄도록 함수를 적용합니다. {{jsxref("Array.prototype.reduce()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.reduceRight()")}}</dt> + <dd>누산기 및 배열의 각 값(우에서 좌로)에 대해 한 값으로 줄도록 함수를 적용합니다. {{jsxref("Array.prototype.reduceRight()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.reverse()")}}</dt> + <dd>배열 요소의 순서를 뒤집습니다 — 처음이 마지막이 되고 마지막이 처음이 됩니다. {{jsxref("Array.prototype.reverse()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.set()")}}</dt> + <dd>형식화 배열에 여러 값을 저장합니다, 지정된 배열에서 입력 값을 읽어.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.slice()")}}</dt> + <dd>배열의 한 부분을 추출하여 새로운 배열을 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.slice()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.some()")}}</dt> + <dd>이 배열의 적어도 한 요소가 제공된 테스트 함수를 만족하는 경우 true를 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.some()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.sort()")}}</dt> + <dd>배열의 요소를 적소에 정렬해 그 배열을 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.sort()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.subarray()")}}</dt> + <dd>주어진 시작 및 끝 요소 인덱스로부터 새로운 TypedArray를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.values()")}}</dt> + <dd>배열의 각 인덱스에 대한 값을 포함하는 새로운 <code>Array Iterator</code> 객체를 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.values()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.toLocaleString()")}}</dt> + <dd>배열 및 그 요소를 나타내는 지역화된 문자열을 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.toLocaleString()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>배열 및 그 요소를 나타내는 문자열을 반환합니다. {{jsxref("Array.prototype.toString()")}}도 참조.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.@@iterator()", "TypedArray.prototype[@@iterator]()")}}</dt> + <dd>배열의 각 인덱스에 대한 값을 포함하는 새로운 <code>Array Iterator</code> 객체를 반환합니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="스펙">스펙</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">스펙</th> + <th scope="col">상태</th> + <th scope="col">설명</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-the-%typedarrayprototype%-object', 'TypedArray prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>초기 정의.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-properties-of-the-%typedarrayprototype%-object', 'TypedArray prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>7.0</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("2") }}</td> + <td>10</td> + <td>11.6</td> + <td>5.1</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>4.0</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{ CompatGeckoMobile("2") }}</td> + <td>10</td> + <td>11.6</td> + <td>4.2</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="참조">참조</h2> + +<ul> + <li><a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Typed_arrays">JavaScript 형식화 배열</a></li> + <li>{{jsxref("TypedArray")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fa2ad9691d --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html @@ -0,0 +1,143 @@ +--- +title: WeakMap.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Property + - WeakMap +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>WeakMap.prototype</strong></code> 속성(property)은 {{jsxref("WeakMap")}} 생성자에 대한 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>{{jsxref("WeakMap")}} 인스턴스는 {{jsxref("WeakMap.prototype")}}에서 상속합니다. 모든 <code>WeakMap</code> 인스턴스에 속성 또는 메서드를 추가하기 위해 생성자의 프로토타입 객체를 사용할 수 있습니다.</p> + +<p><code>WeakMap.prototype</code>은 그 자체로 그냥 평범한 객체입니다:</p> + +<pre class="brush: js">Object.prototype.toString.call(WeakMap.prototype); // "[object Object]"</pre> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>WeakMap.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 생성한 함수를 반환합니다. 이는 기본으로 {{jsxref("WeakMap")}} 함수입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("WeakMap.delete", "WeakMap.prototype.delete(key)")}}</dt> + <dd><code>key</code>와 관련된 모든 값을 제거합니다. <code>WeakMap.prototype.has(key)</code>는 그 뒤에 <code>false</code>를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("WeakMap.get", "WeakMap.prototype.get(key)")}}</dt> + <dd><code>key</code>와 관련된 값 또는 관련 값이 없는 경우 <code>undefined</code>를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("WeakMap.has", "WeakMap.prototype.has(key)")}}</dt> + <dd><code>WeakMap</code> 객체 내 <code>key</code>와 관련된 값이 있는지 여부를 주장하는(asserting, 나타내는) boolean을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("WeakMap.set", "WeakMap.prototype.set(key, value)")}}</dt> + <dd><code>WeakMap</code> 객체 내 <code>key</code>에 대해 값을 설정합니다. <code>WeakMap</code> 객체를 반환합니다.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("WeakMap.prototype.clear()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement"><code>WeakMap</code> 객체에서 모든 키/값 쌍을 제거합니다. 메서드가 없는 <code>WeakMap</code> 객체를 캡슐화하여 <code>.clear()</code> 메서드가 있는 <code>WeakMap</code> 같은 객체 구현이 가능함을 주의하세요 ({{jsxref("WeakMap")}} 페이지 예 참조)</s></dd> +</dl> + +<h2 id="스펙">스펙</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">스펙</th> + <th scope="col">상태</th> + <th scope="col">설명</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-weakmap.prototype', 'WeakMap.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>초기 정의.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap.prototype', 'WeakMap.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>36</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("6.0")}}</td> + <td>11</td> + <td>23</td> + <td>7.1</td> + </tr> + <tr> + <td>Ordinary object</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("40")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("6.0")}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>8</td> + </tr> + <tr> + <td>Ordinary object</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("40")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="참조">참조</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Map.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0c75408df5 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html @@ -0,0 +1,142 @@ +--- +title: WeakSet.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet/prototype +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Property + - WeakSet +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>WeakSet.prototype</strong></code> 속성(property)은 {{jsxref("WeakSet")}} 생성자에 대한 프로토타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>{{jsxref("WeakSet")}} 인스턴스는 {{jsxref("WeakSet.prototype")}}에서 상속합니다. 모든 <code>WeakSet</code> 인스턴스에 속성 또는 메서드를 추가하기 위해 생성자의 프로토타입 객체를 사용할 수 있습니다.</p> + +<p><code>WeakSet.prototype</code>은 그 자체로 그냥 평범한 객체입니다:</p> + +<pre class="brush: js">Object.prototype.toString.call(WeakSet.prototype); // "[object Object]"</pre> + +<h2 id="속성">속성</h2> + +<dl> + <dt><code>WeakSet.prototype.constructor</code></dt> + <dd>인스턴스의 프로토타입을 생성한 함수를 반환합니다. 이는 기본으로 {{jsxref("WeakSet")}} 함수입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("WeakSet.add", "WeakSet.prototype.add(value)")}}</dt> + <dd><code>WeakSet</code> 객체에 주어진 값을 갖는 새로운 객체를 추가합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("WeakSet.delete", "WeakSet.prototype.delete(value)")}}</dt> + <dd><code>value</code>와 관련된 요소를 제거합니다. <code>WeakSet.prototype.has(value)</code>는 그 뒤에 <code>false</code>를 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("WeakSet.has", "WeakSet.prototype.has(value)")}}</dt> + <dd><code>WeakSet</code> 객체 내 주어진 값을 갖는 요소가 존재하는 지 여부를 주장하는(asserting, 나타내는) boolean을 반환합니다.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("WeakSet.prototype.clear()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement"><code>WeakSet</code> 객체에서 모든 요소를 제거합니다.</s></dd> +</dl> + +<h2 id="스펙">스펙</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">스펙</th> + <th scope="col">상태</th> + <th scope="col">설명</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-weakset.prototype', 'WeakSet.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>초기 정의.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakset.prototype', 'WeakSet.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>36</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop(34) }}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>23</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Ordinary object</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("40")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{ CompatGeckoMobile(34) }}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Ordinary object</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("40")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="참조">참조</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Set.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("WeakMap.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/webassembly/global/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/webassembly/global/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c7c1c54bab --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/webassembly/global/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: WebAssembly.Global.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly/Global/prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly/Global +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly/Global/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>WebAssembly.Global</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> 속성은 {{jsxref("WebAssembly.Global()")}} 생성자의 프로토 타입을 나타냅니다.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description">Description</h2> + +<p>모든 {{jsxref("WebAssembly.Global")}} 인스턴스는 <code>Global.prototype</code>에서 상속받습니다. {{jsxref("WebAssembly.Global()")}} 생성자의 프로토 타입 객체는 모든 {{jsxref( "WebAssembly.Global")}} 인스턴스에 영향을 미치도록 수정할 수 있습니다.</p> + +<h2 id="Properties">Properties</h2> + +<dl> + <dt><code>Global.prototype.constructor</code></dt> + <dd>이 객체의 인스턴스를 생성 한 함수를 돌려줍니다. 기본적으로 이것은 {{jsxref("WebAssembly.Global()")}} 생성자입니다.</dd> + <dt><code>Global.prototype[@@toStringTag]</code></dt> + <dd><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/toStringTag">@@toStringTag</a> 속성의 초기 값은 String 값인 "WebAssembly.Global"입니다.</dd> + <dt><code>Global.prototype.value</code></dt> + <dd>전역 변수에 포함 된 값 - 전역 값을 직접 설정하고 가져 오는 데 사용할 수 있습니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods">Methods</h2> + +<dl> + <dt><code>Global.prototype.valueOf()</code></dt> + <dd>전역 변수에 포함 된 값을 반환하는 Old-style 메서드입니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications">Specifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('WebAssembly JS', '#globals', 'WebAssembly.Global()')}}</td> + <td>{{Spec2('WebAssembly JS')}}</td> + <td>Initial draft definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + +<div> + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.WebAssembly.Global.prototype")}}</p> +</div> + +<div> + +</div> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("WebAssembly.Global()")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3e61415550 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html @@ -0,0 +1,291 @@ +--- +title: 산술 연산자 +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators +tags: + - JavaScript + - Operator + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<p><span class="seoSummary"><strong>산술 연산자는</strong> 숫자 값(리터럴 또는 변수)을 피연산자로 받아 하나의 숫자 값을 반환합니다.</span> 표준 산술 연산자는 덧셈(+), 뺄셈(-), 곱셈(*), 나눗셈(/)입니다.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-arithmetic.html")}}</div> + + + +<h2 id="덧셈"><a id="Addition" name="Addition">덧셈 (+)</a></h2> + +<p>덧셈 연산자는 숫자 피연산자를 더한 값, 또는 문자열을 연결한 값을 생성합니다.</p> + +<h3 id="구문">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x + y +</pre> + +<h3 id="예제">예제</h3> + +<pre class="brush: js">// Number + Number -> 합 +1 + 2 // 3 + +// Boolean + Number -> 합 +true + 1 // 2 + +// Boolean + Boolean -> 합 +false + false // 0 + +// Number + String -> 연결 +5 + "foo" // "5foo" + +// String + Boolean -> 연결 +"foo" + false // "foofalse" + +// String + String -> 연결 +"foo" + "bar" // "foobar" +</pre> + +<h2 id="뺄셈_-"><a id="Subtraction" name="Subtraction">뺄셈 (-)</a></h2> + +<p>뺄셈 연산자는 두 개의 피연산자를 뺀 값을 생성합니다.</p> + +<h3 id="구문_2">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x - y +</pre> + +<h3 id="예제_2">예제</h3> + +<pre class="brush: js">5 - 3 // 2 +3 - 5 // -2 +"foo" - 3 // NaN</pre> + +<h2 id="나눗셈"><a id="Division" name="Division">나눗셈 (/)</a></h2> + +<p>나눗셈 연산자는 왼쪽 피연산자를 피제수로, 오른쪽 피연산자를 제수로 한 몫을 생성합니다.</p> + +<h3 id="구문_3">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x / y +</pre> + +<h3 id="예제_3">예제</h3> + +<pre class="brush: js">1 / 2 // JavaScript에선 0.5 +1 / 2 // Java에선 0 +// (양쪽 피연산자 모두 명시적인 부동소수점 숫자가 아님) + +1.0 / 2.0 // JavaScript와 Java 둘 다 0.5 + +2.0 / 0 // JavaScript에서 Infinity +2.0 / 0.0 // 동일하게 Infinity +2.0 / -0.0 // JavaScript에서 -Infinity</pre> + +<h2 id="곱셈_*"><a id="Multiplication" name="Multiplication">곱셈 (*)</a></h2> + +<p>곱셈 연산자는 두 연산자의 곱을 생성합니다.</p> + +<h3 id="구문_4">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x * y +</pre> + +<h3 id="예제_4">예제</h3> + +<pre class="brush: js">2 * 2 // 4 +-2 * 2 // -4 +Infinity * 0 // NaN +Infinity * Infinity // Infinity +"foo" * 2 // NaN +</pre> + +<h2 id="나머지"><a id="Remainder" name="Remainder">나머지 (%)</a></h2> + +<p>나머지 연산자는 왼쪽 피연산자를 오른쪽 피연산자로 나눴을 때의 나머지를 반환합니다. 결과는 항상 피제수의 부호를 따라갑니다.</p> + +<h3 id="구문_5">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> var1 % var2 +</pre> + +<h3 id="예제_5">예제</h3> + +<pre class="brush: js">12 % 5 // 2 +-1 % 2 // -1 +NaN % 2 // NaN +1 % 2 // 1 +2 % 3 // 2 +-4 % 2 // -0 +5.5 % 2 // 1.5 +</pre> + +<h2 id="거듭제곱_**"><a name="Exponentiation">거듭제곱 (**)</a></h2> + +<p>거듭제곱 연산자는 첫 번째 피연산자를 밑으로, 두 번째 피연산자를 지수로 한 값을 생성합니다. 즉, <code>var1</code>과 <code>var2</code>가 변수일 때, <code>var1<sup>var2</sup></code>의 값을 생성합니다. 거듭제곱 연산자는 우결합성을 가집니다. 따라서 <code>a ** b ** c</code>는 <code>a ** (b ** c)</code>와 같습니다.</p> + +<h3 id="구문_6">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> var1 ** var2 +</pre> + +<h3 id="참고">참고</h3> + +<p>PHP와 Python 등 거듭제곱 연산자를 가진 대부분의 언어는 거듭제곱 연산자의 우선순위가 +와 - 등 단항 연산자보다 높습니다. 그러나 Bash는 단항 연산자가 거듭제곱 연산자보다 우선순위가 높은 등 일부 예외도 있습니다. JavaScript는 단항 연산자(<code>+/-/~/!/delete/void/typeof</code>)를 왼쪽 피연산자 앞에 배치할 수 없으므로, 모호한 표현도 작성할 수 없습니다.</p> + +<pre class="brush: js">-2 ** 2; +// Bash에서 4, 다른 언어에서는 -4. +// 모호한 표현이므로 JavaScript에서는 유효하지 않음 + + +-(2 ** 2); +// JavaScript에서 -4, 작성자의 의도가 명확함 +</pre> + +<h3 id="예제_6">예제</h3> + +<pre class="brush: js">2 ** 3 // 8 +3 ** 2 // 9 +3 ** 2.5 // 15.588457268119896 +10 ** -1 // 0.1 +NaN ** 2 // NaN + +2 ** 3 ** 2 // 512 +2 ** (3 ** 2) // 512 +(2 ** 3) ** 2 // 64 +</pre> + +<p>결과의 부호를 뒤집으려면 다음과 같이 작성합니다.</p> + +<pre class="brush: js">-(2 ** 2) // -4 +</pre> + +<p>거듭제곱의 밑을 음수로 강제하려면 다음과 같이 작성합니다.</p> + +<pre class="brush: js">(-2) ** 2 // 4 +</pre> + +<div class="note"> +<p><strong>참고:</strong> JavaScript는 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators#Bitwise_XOR">비트 연산자 ^ (논리 XOR)</a>도 가지고 있습니다. <code>**</code>와 <code>^</code>는 다릅니다. (예 : <code>2 ** 3 === 8</code>이지만 <code>2 ^ 3 === 1</code>)</p> +</div> + +<h2 id="증가"><a id="Increment" name="Increment">증가 (++)</a></h2> + +<p>증가 연산자는 피연산자를 증가(1을 덧셈)시키고, 그 값을 반환합니다.</p> + +<ul> + <li>피연산자 뒤에 붙여(예: <code>x++</code>) 접미사로 사용한 경우 증가하기 전의 값을 반환합니다.</li> + <li>피연산자 앞에 붙여(예: <code>++x</code>) 접두사로 사용한 경우 증가한 후의 값을 반환합니다.</li> +</ul> + +<h3 id="구문_7">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x++ or ++x +</pre> + +<h3 id="예제_7">예제</h3> + +<pre class="brush: js">// 접미사 +var x = 3; +y = x++; // y = 3, x = 4 + +// 접두사 +var a = 2; +b = ++a; // a = 3, b = 3 +</pre> + +<h2 id="감소_--"><a id="Decrement" name="Decrement">감소 (--)</a></h2> + +<p>감소 연산자는 피연산자를 감소(1을 뺄셈)시키고, 그 값을 반환합니다.</p> + +<ul> + <li>피연산자 뒤에 붙여(예: <code>x--</code>) 접미사로 사용한 경우 감소하기 전의 값을 반환합니다.</li> + <li>피연산자 앞에 붙여(예: <code>--x</code>) 접두사로 사용한 경우 감소한 후의 값을 반환합니다.</li> +</ul> + +<h3 id="구문_8">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x-- or --x +</pre> + +<h3 id="예제_8">예제</h3> + +<pre class="brush: js">// 접미사 +var x = 3; +y = x--; // y = 3, x = 2 + +// 접두사 +var a = 2; +b = --a; // a = 1, b = 1 +</pre> + +<h2 id="단항_부정_-"><a name="Unary_negation">단항 부정 (-)</a></h2> + +<p>단항 부정 연산자는 피연산자의 앞에 위치하며 부호를 뒤집습니다.</p> + +<h3 id="구문_9">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> -x +</pre> + +<h3 id="예제_9">예제</h3> + +<pre class="brush: js">var x = 3; +y = -x; // y = -3, x = 3 + +// 단항 부정 연산자는 숫자가 아닌 값을 숫자로 변환함 +var x = "4"; +y = -x; // y = -4</pre> + +<h2 id="단항_양부호"><a name="Unary_plus">단항 양부호 (+)</a></h2> + +<p>단항 양부호 연산자는 피연산자의 앞에 위치하며 피연산자의 값 그대로 평가되지만, 값이 숫자가 아닐 경우 숫자로 변환을 시도합니다. 단항 부정(-) 연산자도 숫자가 아닌 값을 변환할 수 있지만, 단항 양부호가 속도도 제일 빠르고 다른 연산도 수행하지 않으므로 선호해야 할 방법입니다. 문자열로 표현한 정수 및 부동소수점 실수, 문자열이 아닌 <code>true</code>, <code>false</code>, <code>null</code>도 변환할 수 있습니다. 10진수와 (앞에 "0x"가 붙은) 16진수 정수 모두 지원합니다. 음수도 지원하지만 16진수 음수에는 사용할 수 없습니다. 어떤 값을 분석할 수 없으면 {{jsxref("NaN")}}으로 평가됩니다.</p> + +<h3 id="구문_10">구문</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> +x +</pre> + +<h3 id="예제_10">예제</h3> + +<pre class="brush: js">+3 // 3 ++"3" // 3 ++true // 1 ++false // 0 ++null // 0 ++function(val) { return val } // NaN +</pre> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-additive-operators', 'Additive operators')}}</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-postfix-expressions', 'Postfix expressions')}}</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-11.5', 'Multiplicative operators')}}</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-11.4', 'Unary operator')}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.operators.arithmetic")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li><a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Assignment_Operators">할당 연산자</a></li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_13aeb53e31f9cec454ca631cb162449f/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_13aeb53e31f9cec454ca631cb162449f/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b442b1d7bd --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_13aeb53e31f9cec454ca631cb162449f/index.html @@ -0,0 +1,250 @@ +--- +title: 논리 연산자 +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/논리_연산자(Logical_Operators) +tags: + - JavaScript + - Logic + - Not + - Operator + - Reference + - and + - or + - 논리 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<p>논리 연산자는 보통 {{jsxref("Boolean")}}(논리적) 값과 함께 쓰이며, 불리언 값을 반환합니다. 그런데, <code>&&</code>과 <code>||</code> 연산자는 사실 피연산자 중 하나의 값을 반환합니다. 그러므로 불리언 외의 다른 값과 함께 사용하면 불리언 값이 아닌 것을 반환할 수 있습니다.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-logicaloperator.html")}}</div> + + + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>다음 표는 논리 연산자의 종류입니다. (<code><em>expr</em></code>은 불리언을 포함해서 아무 자료형이나 가능합니다)</p> + +<table class="fullwidth-table"> + <tbody> + <tr> + <th>연산자</th> + <th>구문</th> + <th>설명</th> + </tr> + <tr> + <td>논리 AND (<code>&&</code>)</td> + <td><code><em>expr1</em> && <em>expr2</em></code></td> + <td><code>expr1</code>을 <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">true</span></font>로 변환할 수 있는 경우 <code>expr2</code>을 반환하고, 그렇지 않으면 <code>expr1</code>을 반환합니다.</td> + </tr> + <tr> + <td>논리 OR (<code>||</code>)</td> + <td><code><em>expr1</em> || <em>expr2</em></code></td> + <td> + <p><code>expr1</code>을 <code>true</code>로 변환할 수 있으면 <code>expr1</code>을 반환하고, 그렇지 않으면 <code>expr2</code>를 반환합니다.</p> + </td> + </tr> + <tr> + <td>논리 NOT (<code>!</code>)</td> + <td><code>!<em>expr</em></code></td> + <td>단일 피연산자를 <code>true</code>로 변환할 수 있으면 <code>false</code>를 반환합니다. 그렇지 않으면 <code>true</code>를 반환합니다.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>값을 <code>true</code>로 변환하면 값이 {{Glossary("truthy", "참")}}인 것입니다.<br> + 값을 <code>false</code>로 변환할 수 있으면 값이 {{Glossary("falsy", "거짓")}}인 것입니다.</p> + +<p>거짓으로 변환할 수 있는 표현의 예는 다음과 같습니다.</p> + +<ul> + <li><code>null</code></li> + <li><code>NaN</code></li> + <li><code>0</code></li> + <li>빈 문자열 (<code>"",</code> <code>''</code>, <code>``</code>)</li> + <li><code>undefined</code></li> +</ul> + +<p><code>&&</code> 연산자와 <code>||</code> 연산자를 불리언 값이 아닌 피연산자와 함께 사용될 수 있지만, 반환 값을 항상 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Boolean_%ED%83%80%EC%9E%85">불리언 원시값</a>으로 변환할 수 있으므로 불리언 연산자로 생각할 수 있습니다. 반환 값을 직접 불리언으로 바꾸려면 {{jsxref("Boolean")}} 함수나 이중 부정 연산자를 사용하세요.</p> + +<h3 id="단락_평가">단락 평가</h3> + +<p>논리 표현식을 좌측부터 평가하므로, 아래 규칙에 따라 단락(short-circuit) 평가를 수행합니다.</p> + +<ul> + <li><code>(거짓 표현식) && expr</code>은 거짓 표현식으로 단락 평가됩니다.</li> + <li><code>(참 표현식) || expr</code>은 참 표현식으로 단락 평가됩니다.</li> +</ul> + +<p>"단락"이란, 위 규칙에서 <code>expr</code>을 평가하지 않는다는 뜻입니다. 따라서 평가 중 발생해야 할 부작용(예: <code>expr</code>이 함수 호출이면 절대 호출하지 않음)도 나타나지 않습니다. 단락 평가가 발생하는 원인은 첫 번째 피연산자를 평가한 순간 이미 연산자의 결과가 정해지기 때문입니다. 다음 예제를 살펴보세요.</p> + +<pre>function A(){ console.log('A 호출'); return false; } +function B(){ console.log('B 호출'); return true; } + +console.log( A() && B() ); +// 함수 호출로 인해 콘솔에 "A 호출" 기록 +// 그 후 연산자의 결과값인 "false" 기록 + +console.log( B() || A() ); +// 함수 호출로 인해 콘솔에 "B 호출" 기록 +// 그 후 연산자의 결과인 "true" 기록 +</pre> + +<h3 id="연산자_우선순위">연산자 우선순위</h3> + +<p>다음 두 식은 똑같아 보이지만, <code>&&</code> 연산자는 <code>||</code> 이전에 실행되므로 서로 다릅니다. <a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence">연산자 우선순위</a>를 참고하세요.</p> + +<pre class="brush: js">true || false && false // returns true, because && is executed first +(true || false) && false // returns false, because operator precedence cannot apply</pre> + +<h3 id="논리_AND_()"><a name="Logical_AND">논리 AND (<code>&&</code>)</a></h3> + +<p>다음은 <code>&&</code>(논리 AND) 연산자의 예제입니다.</p> + +<pre class="brush: js">a1 = true && true // t && t returns true +a2 = true && false // t && f returns false +a3 = false && true // f && t returns false +a4 = false && (3 == 4) // f && f returns false +a5 = 'Cat' && 'Dog' // t && t returns "Dog" +a6 = false && 'Cat' // f && t returns false +a7 = 'Cat' && false // t && f returns false +a8 = '' && false // f && f returns "" +a9 = false && '' // f && f returns false</pre> + +<h3 id="논리_OR_()"><a name="Logical_OR">논리 OR (<code>||</code>)</a></h3> + +<p>다음은 <code>||</code>(논리 OR) 연산자의 예제입니다.</p> + +<pre class="brush: js">o1 = true || true // t || t returns true +o2 = false || true // f || t returns true +o3 = true || false // t || f returns true +o4 = false || (3 == 4) // f || f returns false +o5 = 'Cat' || 'Dog' // t || t returns "Cat" +o6 = false || 'Cat' // f || t returns "Cat" +o7 = 'Cat' || false // t || f returns "Cat" +o8 = '' || false // f || f returns false +o9 = false || '' // f || f returns "" +o10 = false || varObject // f || object returns varObject +</pre> + +<h3 id="논리_NOT_(!)"><a name="Logical_NOT">논리 NOT (<code>!</code>)</a></h3> + +<p>다음은 <code>!</code>(논리 NOT) 연산자의 예제입니다.</p> + +<pre class="brush: js">n1 = !true // !t returns false +n2 = !false // !f returns true +n3 = !'' // !f returns true +n4 = !'Cat' // !t returns false +</pre> + +<h4 id="이중_NOT_(!!)">이중 NOT (<code>!!</code>)</h4> + +<p>NOT 연산자 다수를 연속해서 사용하면 아무 값이나 불리언 원시값으로 강제 변환할 수 있습니다. 변환 결과는 피연산자 값의 "참스러움"이나 "거짓스러움"에 따릅니다. ({{Glossary("truthy", "참")}}과 {{Glossary("falsy", "거짓")}}을 참고하세요)</p> + +<p>동일한 변환을 {{jsxref("Boolean")}} 함수로도 수행할 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">n1 = !!true // !!truthy returns true +n2 = !!{} // !!truthy returns true: any object is truthy... +n3 = !!(new Boolean(false)) // ...even Boolean objects with a false .valueOf()! +n4 = !!false // !!falsy returns false +n5 = !!"" // !!falsy returns false +n6 = !!Boolean(false) // !!falsy returns false +</pre> + +<h3 id="불리언_변환_규칙">불리언 변환 규칙</h3> + +<h4 id="AND에서_OR로_변환">AND에서 OR로 변환</h4> + +<p>불리언 계산에서, 다음 두 코드는 항상 같습니다.</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 && bCondition2 +</pre> + +<pre class="brush: js">!(!bCondition1 || !bCondition2)</pre> + +<h4 id="OR에서_AND로_변환">OR에서 AND로 변환</h4> + +<p>불리언 계산에서, 다음 두 코드는 항상 같습니다.</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 || bCondition2 +</pre> + +<pre class="brush: js">!(!bCondition1 && !bCondition2)</pre> + +<h4 id="NOT_간_변환">NOT 간 변환</h4> + +<p>불리언 계산에서, 다음 두 코드는 항상 같습니다.</p> + +<pre class="brush: js">!!bCondition +</pre> + +<pre class="brush: js">bCondition</pre> + +<h3 id="중첩_괄호_제거">중첩 괄호 제거</h3> + +<p>논리 표현식은 항상 왼쪽에서 오른쪽으로 평가되므로, 몇 가지 규칙을 따르면 복잡한 표현식에서 괄호를 제거할 수 있습니다.</p> + +<h4 id="중첩_AND_제거">중첩 AND 제거</h4> + +<p>불리언의 합성 계산에서, 다음 두 코드는 항상 같습니다.</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 || (bCondition2 && bCondition3) +</pre> + +<pre class="brush: js">bCondition1 || bCondition2 && bCondition3</pre> + +<h4 id="중첩_OR_제거">중첩 OR 제거</h4> + +<p>불리언의 합성 계산에서, 다음 두 코드는 항상 같습니다.</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 && (bCondition2 || bCondition3) +</pre> + +<pre class="brush: js">!(!bCondition1 || !bCondition2 && !bCondition3)</pre> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.11')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Defined in several sections of the specification: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.4.9">Logical NOT Operator</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.11">Binary Logical Operators</a></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-binary-logical-operators')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Defined in several sections of the specification: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-logical-not-operator">Logical NOT Operator</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-binary-logical-operators">Binary Logical Operators</a></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-binary-logical-operators')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td>Defined in several sections of the specification: <a href="http://tc39.github.io/ecma262/#sec-logical-not-operator">Logical NOT Operator</a>, <a href="http://tc39.github.io/ecma262/#sec-binary-logical-operators">Binary Logical Operators</a></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.operators.logical")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li><a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators">비트 연산자</a></li> + <li>{{jsxref("Boolean")}}</li> + <li>{{Glossary("truthy", "참")}}</li> + <li>{{Glossary("falsy", "거짓")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_310dc67549939233c3d18a8fa2cdbb23/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_310dc67549939233c3d18a8fa2cdbb23/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cf5ae3afa2 --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_310dc67549939233c3d18a8fa2cdbb23/index.html @@ -0,0 +1,216 @@ +--- +title: 비교 연산자 +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators +tags: + - JavaScript + - Operator + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<p>JavaScript는 엄격한 비교와 형변환 비교 두 가지의 비교 방법을 모두 가지고 있습니다. 엄격(일치) 비교(<code>===</code>)는 두 피연산자가 같은 자료형에, 그 내용도 일치해야만 참입니다. 추상(동등) 비교(<code>==</code>)는 비교 전에 두 피연산자를 동일한 자료형으로 변환합니다. 관계 추상 비교(<code><=</code>)의 경우 {{glossary("primitive", "원시값")}}으로 바꾸고, 같은 자료형으로 다시 바꾼후 비교를 수행합니다.</p> + +<p>문자열의 경우 {{glossary("unicode", "유니코드")}} 값을 사용한 사전순으로 비교합니다.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-comparisonoperators.html")}}</div> + + + +<p>비교 연산의 특징은 다음과 같습니다.</p> + +<ul> + <li>두 문자열이 같은 문자 시퀀스로 구성되고, 같은 길이를 가지며, 같은 위치에 같은 문자가 존재하면 일치합니다.</li> + <li>두 숫자는 숫자로서 같은 값(같은 숫자 값)이면 일치합니다. {{jsxref("NaN")}}은 자기 자신을 포함한 그 무엇과도 동등하지 않습니다. <code>+0</code>과 <code>-0</code>은 서로 일치합니다.</li> + <li>두 불리언은 둘 다 <code>true</code>거나 <code>false</code>이면 일치합니다.</li> + <li>서로 다른 두 객체는 절대 일치하지도, 동등하지도 않습니다.</li> + <li>객체를 비교하는 표현식은 두 피연산자가 동일한 객체를 참조하는 경우에만 참입니다.</li> + <li>{{jsxref("null")}}과 {{jsxref("undefined")}}는 자기 자신과 일치하며, 서로 동등합니다.</li> +</ul> + +<h2 id="동치_연산자">동치 연산자</h2> + +<h3 id="동등_연산자"><a name="Equality">동등 연산자 (==)</a></h3> + +<p>동등 연산자는 두 피연산자의 자료형이 같지 않은 경우 같아지도록 변환한 후, 엄격 비교를 수행합니다. 피연산자가 모두 객체라면, JavaScript는 내부 참조를 보고, 둘 다 메모리의 같은 객체를 바라보고 있는지 판별합니다.</p> + +<h4 id="구문">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox">x == y +</pre> + +<h4 id="예제">예제</h4> + +<pre class="brush: js"> 1 == 1 // true + "1" == 1 // true + 1 == '1' // true + 0 == false // true + 0 == null // false + + 0 == undefined // false +null == undefined // true +</pre> + +<h3 id="부등_연산자_!"><a name="Inequality">부등 연산자 (!=)</a></h3> + +<p>부등 연산자는 두 피연산자가 같지 않은 경우 참을 반환합니다. 피연산자의 자료형이 일치하지 않는 경우 적절한 자료형으로의 변환을 시도합니다. 피연산자가 모두 객체라면, JavaScript는 내부 참조를 보고, 서로 메모리의 다른 객체를 바라보고 있는지 판별합니다.</p> + +<h4 id="구문_2">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox">x != y</pre> + +<h4 id="예제_2">예제</h4> + +<pre class="brush: js">1 != 2 // true +1 != "1" // false +1 != '1' // false +1 != true // false +0 != false // false +</pre> + +<h3 id="일치_연산자"><a name="Identity">일치 연산자 (===)</a></h3> + +<p>일치 연산자는 자료형 변환 없이 두 연산자가 엄격히 같은지 판별합니다.</p> + +<h4 id="구문_3">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox">x === y</pre> + +<h4 id="예제_3">예제</h4> + +<pre class="brush: js ">3 === 3 // true +3 === '3' // false</pre> + +<h3 id="불일치_연산자_!"><a name="Nonidentity">불일치 연산자 (!==)</a></h3> + +<p>일치 연산자는 두 연산자가 같지 않거나, 같은 자료형이 아닐 때 참을 반환합니다.</p> + +<h4 id="구문_4">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox">x !== y</pre> + +<h4 id="예제_4">예제</h4> + +<pre class="brush: js">3 !== '3' // true +4 !== 3 // true +</pre> + +<h2 id="관계_연산자">관계 연산자</h2> + +<p>이 항목의 모든 연산자는 비교 전에 피연산자를 {{glossary("primitive", "원시값")}}으로 <a href="/ko/docs/Glossary/Type_coercion">변환</a>합니다. 둘 다 문자열이 되는 경우 사전순으로 비교하고, 그렇지 않으면 숫자로 변환합니다. {{jsxref("NaN")}}과의 비교는 항상 <code>false</code>를 반환합니다.</p> + +<h3 id="초과_연산자_>"><a name="Greater_than_operator">초과 연산자 (>)</a></h3> + +<p>초과 연산자는 왼쪽 피연산자가 오른쪽 피연산자보다 큰 경우 참을 반환합니다.</p> + +<h4 id="구문_5">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox">x > y</pre> + +<h4 id="예제_5">예제</h4> + +<pre class="brush: js">4 > 3 // true +</pre> + +<h3 id="이상_연산자_>"><a name="Greater_than_or_equal_operator">이상 연산자 (>=)</a></h3> + +<p>이상 연산자는 왼쪽 피연산자가 오른쪽 피연산자보다 크거나 같으면 참을 반환합니다.</p> + +<h4 id="구문_6">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"> x >= y</pre> + +<h4 id="예제_6">예제</h4> + +<pre class="brush: js">4 >= 3 // true +3 >= 3 // true +</pre> + +<h3 id="미만_연산자_<"><a name="Less_than_operator">미만 연산자 (<)</a></h3> + +<p>미만 연산자는 왼쪽 피연산자가 오른쪽 피연산자보다 작은 경우 참을 반환합니다.</p> + +<h4 id="구문_7">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox">x < y</pre> + +<h4 id="예제_7">예제</h4> + +<pre class="brush: js">3 < 4 // true</pre> + +<h3 id="이하_연산자_<"><a id="Less_than_or_equal_operator" name="Less_than_or_equal_operator">이하 연산자 (<=)</a></h3> + +<p>이하 연산자는 왼쪽 피연산자가 오른쪽 피연산자보다 작거나 같으면 참을 반환합니다.</p> + +<h4 id="구문_8">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"> x <= y</pre> + +<h4 id="예제_8">예제</h4> + +<pre class="brush: js">3 <= 4 // true +</pre> + +<h2 id="동치_연산자_사용하기">동치 연산자 사용하기</h2> + +<p>표준 동치, 동등 연산자(<code>==</code>, <code>!=</code>)는 두 피연산자를 비교하기 위해 <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3">추상 동치 비교 알고리즘</a>(Abstract Equlity Comparison Algorithm)을 사용합니다. 피연산자 간 자료형이 일치하지 않으면 우선 변환을 시도합니다. 예를 들어 표현식 <code>5 == '5'</code>에서는 비교 전 오른쪽 문자열을 {{jsxref("Number")}}로 변환합니다.</p> + +<p>엄격 동치, 일치 연산자(<code>===</code>, <code>!==</code>)는 <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.6">엄격 동치 비교 알고리즘</a>(Strict Equality Comparison Algorithm)을 사용하며, 같은 자료형을 가진 피연산자를 비교하기 위해 사용합니다. 피연산자 간 자료형이 일치하지 않으면 항상 <code>false</code>이므로, <code>5 !== '5'</code>입니다.</p> + +<p>피연산자의 값은 물론 특정 자료형이어야 하는 경우 일치 연산자를 사용하세요. 그렇지 않은 경우 형변환을 자동으로 해주는 동등 연산자를 사용할 수도 있습니다.</p> + +<p>비교 과정에 자료형 변환이 필요한 경우 JavaScript는 {{jsxref("String")}}, {{jsxref("Number")}}, {{jsxref("Boolean")}}, {{jsxref("Object")}} 자료형을 다음과 같이 변환합니다.</p> + +<ul> + <li>숫자와 문자열을 비교할 땐 문자열을 숫자로 변환합니다. 우선, 문자열에서 수학적 값을 도출합니다. 그 후 가장 가까운 <code>Number</code> 자료형 값으로 반올림합니다.</li> + <li>하나의 연산자가 <code>Boolean</code>인 경우, <code>true</code>는 <code>1</code>, <code>false</code>는 <code>0</code>으로 변환합니다.</li> + <li>객체를 문자열이나 숫자와 비교하는 경우, JavaScript는 객체의 기본값을 사용합니다. 연산자는 우선 객체의 <code>valueOf()</code> 또는 <code>toString()</code> 메서드를 사용해 문자열 혹은 숫자 값을 받으려 시도합니다. 실패할 경우 런타임 오류가 발생합니다.</li> + <li>객체를 원시값과 비교하는 경우에만 객체의 변환이 발생합니다. 두 연산자가 모두 객체인 경우 변환하지 않으며, 둘 다 같은 객체를 참조하는 경우 참을 반환합니다.</li> +</ul> + +<div class="note"><strong>참고:</strong> <code>String</code> 객체는 자료형 객체지, 문자열이 아닙니다! <code>String</code> 객체는 거의 쓰이지 않으며, 이런 성질로 인해 아래의 결과는 예상치 못한 값일 수 있습니다.</div> + +<pre class="brush:js">// true as both operands are type String (i.e. string primitives): +'foo' === 'foo' + +var a = new String('foo'); +var b = new String('foo'); + +// false as a and b are type Object and reference different objects +a == b + +// false as a and b are type Object and reference different objects +a === b + +// true as a and 'foo' are of different type and, the Object (a) +// is converted to String 'foo' before comparison +a == 'foo'</pre> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Status</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-equality-operators', 'Equality Operators')}}</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-relational-operators', 'Relational Operators')}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p>{{Compat("javascript.operators.comparison")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Object.is()")}}</li> + <li>{{jsxref("Math.sign()")}}</li> + <li><a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness">동치 비교와 동일성</a></li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4cc5ab7b5a --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html @@ -0,0 +1,541 @@ +--- +title: 비트 연산자 +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators +tags: + - JavaScript + - Operator + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<p><strong>비트 연산자</strong>는 피연산자를 10진수, 16진수, 8진수가 아니라, 32개의 비트(0과 1) 집합으로 취급합니다. 예를 들어, 10진수 9의 2진수 표기법은 1001입니다. 이렇게, 비트 연산자는 값의 2진수 표현을 사용해 연산하지만, 결과는 표준 JavaScript 숫자 값으로 반환합니다.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-bitwiseoperators.html")}}</div> + + + +<p>다음은 JavaScript의 비트 연산자를 요약한 표입니다.</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th>연산자</th> + <th>사용방법</th> + <th>설명</th> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_AND">비트 AND</a></td> + <td><code>a & b</code></td> + <td>피연산자를 비트로 바꿨을 때 각각 대응하는 비트가 모두 1이면 그 비트값에 1을 반환.</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_OR">비트 OR</a></td> + <td><code>a | b</code></td> + <td>피연산자를 비트로 바꿨을 때 각각 대응하는 비트가 모두 1이거나 한 쪽이 1이면 1을 반환.</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_XOR">비트 XOR</a></td> + <td><code>a ^ b</code></td> + <td>피연산자를 비트로 바꿨을 때 대응하는 비트가 서로 다르면 1을 반환.</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_NOT">비트 NOT</a></td> + <td><code>~ a</code></td> + <td>피연산자의 반전된 값을 반환.</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Left_shift">왼쪽 시프트</a></td> + <td><code>a << b</code></td> + <td>Shifts <code>a</code> in binary representation <code>b</code> (< 32) bits to the left, shifting in zeros from the right.</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Right_shift">부호 유지 오른쪽 시프트</a></td> + <td><code>a >> b</code></td> + <td>Shifts <code>a</code> in binary representation <code>b</code> (< 32) bits to the right, discarding bits shifted off.</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Unsigned_right_shift">부호 버림 오른쪽 시프트</a></td> + <td><code>a >>> b</code></td> + <td>Shifts <code>a</code> in binary representation <code>b</code> (< 32) bits to the right, discarding bits shifted off, and shifting in zeros from the left.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="부호_있는_32비트_정수">부호 있는 32비트 정수</h2> + +<p>The operands of all bitwise operators are converted to signed 32-bit integers in two's <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Method_of_complements">complement format</a>, except for zero-fill right shift which results in an unsigned 32-bit integer.</p> + +<p><em>Two's complement format</em> means that a number's negative counterpart (e.g. <code>5</code> vs. <code>-5</code>) is all the number's bits inverted (bitwise NOT of the number, or <em>ones' complement</em> of the number) plus one.</p> + +<p>For example, the following encodes the integer <code>314</code>:</p> + +<pre>00000000000000000000000100111010 +</pre> + +<p>The following encodes <code>~314</code>, i.e. the one's complement of <code>314</code>:</p> + +<pre>11111111111111111111111011000101 +</pre> + +<p>Finally, the following encodes <code>-314,</code> i.e. the two's complement of <code>314</code>:</p> + +<pre>11111111111111111111111011000110 +</pre> + +<p>The two's complement guarantees that the left-most bit is 0 when the number is positive and 1 when the number is negative. Thus, it is called the <em>sign bit</em>.</p> + +<p>The number <code>0</code> is the integer that is composed completely of 0 bits.</p> + +<pre>0 (base 10) = 00000000000000000000000000000000 (base 2) +</pre> + +<p>The number <code>-1</code> is the integer that is composed completely of 1 bits.</p> + +<pre>-1 (base 10) = 11111111111111111111111111111111 (base 2) +</pre> + +<p>The number <code>-2147483648</code> (hexadecimal representation: <code>-0x80000000</code>) is the integer that is composed completely of 0 bits except the first (left-most) one.</p> + +<pre>-2147483648 (base 10) = 10000000000000000000000000000000 (base 2) +</pre> + +<p>The number <code>2147483647</code> (hexadecimal representation: <code>0x7fffffff</code>) is the integer that is composed completely of 1 bits except the first (left-most) one.</p> + +<pre>2147483647 (base 10) = 01111111111111111111111111111111 (base 2) +</pre> + +<p>The numbers <code>-2147483648</code> and <code>2147483647</code> are the minimum and the maximum integers representable throught a 32bit signed number.</p> + +<h2 id="비트_논리_연산자">비트 논리 연산자</h2> + +<p>비트 논리 연산자는 다음과 같이 사용됩니다.</p> + +<ul> + <li>피연산자는 32비트 정수로 변환되고, 이진법으로 표현됩니다 (0과 1).</li> + <li>이진법으로 표현된 첫 번째 피연산자는 두 번째 피연산자와 쌍을 이룹니다: 첫 번째는 첫 번째 비트끼리, 두 번째는 두 번째 비트끼리...</li> + <li>연산자는 각각의 비트쌍에 적용되고, 결과 또한 이진법으로 구성됩니다.</li> +</ul> + +<h3 id="비트_AND"><a id="Bitwise_AND" name="Bitwise_AND">& (비트 AND)</a></h3> + +<p>비트 연산자 AND를 비트 쌍으로 실행합니다.</p> + +<p>Performs the AND operation on each pair of bits. <code>a</code> AND <code>b</code> yields 1 only if both <code>a</code> and <code>b</code> are 1. The truth table for the AND operation is:</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header">a</td> + <td class="header">b</td> + <td class="header">a AND b</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>0</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>1</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>0</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>1</td> + <td>1</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<pre> 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2) + 14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2) + -------------------------------- +14 & 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001000 (base 2) = 8 (base 10) +</pre> + +<p>Bitwise ANDing any number <code>x</code> with <code>0</code> yields <code>0</code>. <span style="letter-spacing: -0.00278rem;">Bitwise ANDing any number <code>x</code> with <code>-1</code> yields <code>x</code>.</span></p> + +<h3 id="비트_OR"><a id="Bitwise_OR" name="Bitwise_OR">| (비트 OR)</a></h3> + +<p>Performs the OR operation on each pair of bits. <code>a</code> OR <code>b</code> yields 1 if either <code>a</code> or <code>b</code> is 1. The truth table for the OR operation is:</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header">a</td> + <td class="header">b</td> + <td class="header">a OR b</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>0</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>1</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>0</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>1</td> + <td>1</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<pre> 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2) + 14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2) + -------------------------------- +14 | 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001111 (base 2) = 15 (base 10) +</pre> + +<p>Bitwise ORing any number x with 0 yields x.</p> + +<p>Bitwise ORing any number x with -1 yields -1.</p> + +<h3 id="비트_XOR"><a id="Bitwise_XOR" name="Bitwise_XOR">^ (비트 XOR)</a></h3> + +<p>Performs the XOR operation on each pair of bits. <code>a</code> XOR <code>b</code> yields 1 if <code>a</code> and <code>b</code> are different. The truth table for the XOR operation is:</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header">a</td> + <td class="header">b</td> + <td class="header">a XOR b</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>0</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>1</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>0</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>1</td> + <td>0</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<pre> 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2) + 14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2) + -------------------------------- +14 ^ 9 (base 10) = 00000000000000000000000000000111 (base 2) = 7 (base 10) +</pre> + +<p>Bitwise XORing any number x with 0 yields x.</p> + +<p>Bitwise XORing any number x with -1 yields ~x.</p> + +<h3 id="비트_NOT"><a id="Bitwise_NOT" name="Bitwise_NOT">~ (비트 NOT)</a></h3> + +<p>Performs the NOT operator on each bit. NOT <code>a</code> yields the inverted value (a.k.a. one's complement) of <code>a</code>. The truth table for the NOT operation is:</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header">a</td> + <td class="header">NOT a</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>0</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<pre> 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2) + -------------------------------- +~9 (base 10) = 11111111111111111111111111110110 (base 2) = -10 (base 10) +</pre> + +<p>Bitwise NOTing any number x yields -(x + 1). For example, ~5 yields -6.</p> + +<h2 id="비트_시프트_연산자">비트 시프트 연산자</h2> + +<p>The bitwise shift operators take two operands: the first is a quantity to be shifted, and the second specifies the number of bit positions by which the first operand is to be shifted. The direction of the shift operation is controlled by the operator used.</p> + +<p>Shift operators convert their operands to 32-bit integers in big-endian order and return a result of the same type as the left operand. The right operand should be less than 32, but if not only the low five bits will be used.</p> + +<h3 id="<<_Left_shift"><a id="Left_shift" name="Left_shift"><< (Left shift)</a></h3> + +<p>This operator shifts the first operand the specified number of bits to the left. Excess bits shifted off to the left are discarded. Zero bits are shifted in from the right.</p> + +<p>For example, <code>9 << 2</code> yields 36:</p> + +<pre> 9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2) + -------------------------------- +9 << 2 (base 10): 00000000000000000000000000100100 (base 2) = 36 (base 10) +</pre> + +<p>Bitwise shifting any number <strong>x</strong> to the left by <strong>y</strong> bits yields <strong>x * 2^y</strong>.</p> + +<h3 id=">>_Sign-propagating_right_shift"><a id="Right_shift" name="Right_shift">>> (Sign-propagating right shift)</a></h3> + +<p>This operator shifts the first operand the specified number of bits to the right. Excess bits shifted off to the right are discarded. Copies of the leftmost bit are shifted in from the left. Since the new leftmost bit has the same value as the previous leftmost bit, the sign bit (the leftmost bit) does not change. Hence the name "sign-propagating".</p> + +<p>For example, <code>9 >> 2</code> yields 2:</p> + +<pre> 9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2) + -------------------------------- +9 >> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10) +</pre> + +<p>Likewise, <code>-9 >> 2</code> yields -3, because the sign is preserved:</p> + +<pre> -9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2) + -------------------------------- +-9 >> 2 (base 10): 11111111111111111111111111111101 (base 2) = -3 (base 10) +</pre> + +<h3 id=">>>_Zero-fill_right_shift"><a id="Unsigned_right_shift" name="Unsigned_right_shift">>>> (Zero-fill right shift)</a></h3> + +<p>This operator shifts the first operand the specified number of bits to the right. Excess bits shifted off to the right are discarded. Zero bits are shifted in from the left. The sign bit becomes 0, so the result is always non-negative.</p> + +<p>For non-negative numbers, zero-fill right shift and sign-propagating right shift yield the same result. For example, <code>9 >>> 2</code> yields 2, the same as <code>9 >> 2</code>:</p> + +<pre> 9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2) + -------------------------------- +9 >>> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10) +</pre> + +<p>However, this is not the case for negative numbers. For example, <code>-9 >>> 2</code> yields 1073741821, which is different than <code>-9 >> 2</code> (which yields -3):</p> + +<pre> -9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2) + -------------------------------- +-9 >>> 2 (base 10): 00111111111111111111111111111101 (base 2) = 1073741821 (base 10) +</pre> + +<h2 id="예제">예제</h2> + +<h3 id="Flags_and_bitmasks">Flags and bitmasks</h3> + +<p>The bitwise logical operators are often used to create, manipulate, and read sequences of <em>flags</em>, which are like binary variables. Variables could be used instead of these sequences, but binary flags take much less memory (by a factor of 32).</p> + +<p>Suppose there are 4 flags:</p> + +<ul> + <li>flag A: we have an ant problem</li> + <li>flag B: we own a bat</li> + <li>flag C: we own a cat</li> + <li>flag D: we own a duck</li> +</ul> + +<p>These flags are represented by a sequence of bits: DCBA. When a flag is <em>set</em>, it has a value of 1. When a flag is <em>cleared</em>, it has a value of 0. Suppose a variable <code>flags</code> has the binary value 0101:</p> + +<pre class="brush: js">var flags = 5; // binary 0101 +</pre> + +<p>This value indicates:</p> + +<ul> + <li>flag A is true (we have an ant problem);</li> + <li>flag B is false (we don't own a bat);</li> + <li>flag C is true (we own a cat);</li> + <li>flag D is false (we don't own a duck);</li> +</ul> + +<p>Since bitwise operators are 32-bit, 0101 is actually 00000000000000000000000000000101, but the preceding zeroes can be neglected since they contain no meaningful information.</p> + +<p>A <em>bitmask</em> is a sequence of bits that can manipulate and/or read flags. Typically, a "primitive" bitmask for each flag is defined:</p> + +<pre class="brush: js">var FLAG_A = 1; // 0001 +var FLAG_B = 2; // 0010 +var FLAG_C = 4; // 0100 +var FLAG_D = 8; // 1000 +</pre> + +<p>New bitmasks can be created by using the bitwise logical operators on these primitive bitmasks. For example, the bitmask 1011 can be created by ORing FLAG_A, FLAG_B, and FLAG_D:</p> + +<pre class="brush: js">var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D; // 0001 | 0010 | 1000 => 1011 +</pre> + +<p>Individual flag values can be extracted by ANDing them with a bitmask, where each bit with the value of one will "extract" the corresponding flag. The bitmask <em>masks</em> out the non-relevant flags by ANDing with zeros (hence the term "bitmask"). For example, the bitmask 0100 can be used to see if flag C is set:</p> + +<pre class="brush: js">// if we own a cat +if (flags & FLAG_C) { // 0101 & 0100 => 0100 => true + // do stuff +} +</pre> + +<p>A bitmask with multiple set flags acts like an "either/or". For example, the following two are equivalent:</p> + +<pre class="brush: js">// if we own a bat or we own a cat +if ((flags & FLAG_B) || (flags & FLAG_C)) { // (0101 & 0010) || (0101 & 0100) => 0000 || 0100 => true + // do stuff +} +</pre> + +<pre class="brush: js">// if we own a bat or cat +var mask = FLAG_B | FLAG_C; // 0010 | 0100 => 0110 +if (flags & mask) { // 0101 & 0110 => 0100 => true + // do stuff +} +</pre> + +<p>Flags can be set by ORing them with a bitmask, where each bit with the value one will set the corresponding flag, if that flag isn't already set. For example, the bitmask 1100 can be used to set flags C and D:</p> + +<pre class="brush: js">// yes, we own a cat and a duck +var mask = FLAG_C | FLAG_D; // 0100 | 1000 => 1100 +flags |= mask; // 0101 | 1100 => 1101 +</pre> + +<p>Flags can be cleared by ANDing them with a bitmask, where each bit with the value zero will clear the corresponding flag, if it isn't already cleared. This bitmask can be created by NOTing primitive bitmasks. For example, the bitmask 1010 can be used to clear flags A and C:</p> + +<pre class="brush: js">// no, we don't have an ant problem or own a cat +var mask = ~(FLAG_A | FLAG_C); // ~0101 => 1010 +flags &= mask; // 1101 & 1010 => 1000 +</pre> + +<p>The mask could also have been created with <code>~FLAG_A & ~FLAG_C</code> (De Morgan's law):</p> + +<pre class="brush: js">// no, we don't have an ant problem, and we don't own a cat +var mask = ~FLAG_A & ~FLAG_C; +flags &= mask; // 1101 & 1010 => 1000 +</pre> + +<p>Flags can be toggled by XORing them with a bitmask, where each bit with the value one will toggle the corresponding flag. For example, the bitmask 0110 can be used to toggle flags B and C:</p> + +<pre class="brush: js">// if we didn't have a bat, we have one now, and if we did have one, bye-bye bat +// same thing for cats +var mask = FLAG_B | FLAG_C; +flags = flags ^ mask; // 1100 ^ 0110 => 1010 +</pre> + +<p>Finally, the flags can all be flipped with the NOT operator:</p> + +<pre class="brush: js">// entering parallel universe... +flags = ~flags; // ~1010 => 0101 +</pre> + +<h3 id="Conversion_snippets">Conversion snippets</h3> + +<p>Convert a binary <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String">string</a></code> to a decimal <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number">number</a></code>:</p> + +<pre class="brush: js">var sBinString = "1011"; +var nMyNumber = parseInt(sBinString, 2); +alert(nMyNumber); // prints 11, i.e. 1011 +</pre> + +<p>Convert a decimal <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number">number</a></code> to a binary <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String">string</a></code>:</p> + +<pre class="brush: js">var nMyNumber = 11; +var sBinString = nMyNumber.toString(2); +alert(sBinString); // prints 1011, i.e. 11 +</pre> + +<h3 id="Automate_Mask_Creation">Automate Mask Creation</h3> + +<p>If you have to create many masks from some <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean">boolean</a></code> values, you can automatize the process:</p> + +<pre class="brush: js">function createMask () { + var nMask = 0, nFlag = 0, nLen = arguments.length > 32 ? 32 : arguments.length; + for (nFlag; nFlag < nLen; nMask |= arguments[nFlag] << nFlag++); + return nMask; +} +var mask1 = createMask(true, true, false, true); // 11, i.e.: 1011 +var mask2 = createMask(false, false, true); // 4, i.e.: 0100 +var mask3 = createMask(true); // 1, i.e.: 0001 +// etc. + +alert(mask1); // prints 11, i.e.: 1011 +</pre> + +<h3 id="Reverse_algorithm_an_array_of_booleans_from_a_mask">Reverse algorithm: an array of booleans from a mask</h3> + +<p>If you want to create an <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array">array</a></code> of <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean">booleans</a></code> from a mask you can use this code:</p> + +<pre class="brush: js">function arrayFromMask (nMask) { + // nMask must be between -2147483648 and 2147483647 + if (nMask > 0x7fffffff || nMask < -0x80000000) { throw new TypeError("arrayFromMask - out of range"); } + for (var nShifted = nMask, aFromMask = []; nShifted; aFromMask.push(Boolean(nShifted & 1)), nShifted >>>= 1); + return aFromMask; +} + +var array1 = arrayFromMask(11); +var array2 = arrayFromMask(4); +var array3 = arrayFromMask(1); + +alert("[" + array1.join(", ") + "]"); +// prints "[true, true, false, true]", i.e.: 11, i.e.: 1011 +</pre> + +<p>You can test both algorithms at the same time…</p> + +<pre class="brush: js">var nTest = 19; // our custom mask +var nResult = createMask.apply(this, arrayFromMask(nTest)); + +alert(nResult); // 19 +</pre> + +<p>For didactic purpose only (since there is the <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString">Number.toString(2)</a></code> method), we show how it is possible to modify the <code>arrayFromMask</code> algorithm in order to create a <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String">string</a></code> containing the binary representation of a <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number">number</a></code>, rather than an <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array">array</a></code> of <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean">booleans</a></code>:</p> + +<pre class="brush: js">function createBinaryString (nMask) { + // nMask must be between -2147483648 and 2147483647 + for (var nFlag = 0, nShifted = nMask, sMask = ""; nFlag < 32; nFlag++, sMask += String(nShifted >>> 31), nShifted <<= 1); + return sMask; +} + +var string1 = createBinaryString(11); +var string2 = createBinaryString(4); +var string3 = createBinaryString(1); + +alert(string1); +// prints 00000000000000000000000000001011, i.e. 11 +</pre> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-bitwise-not-operator', 'Bitwise NOT Operator')}}</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-binary-bitwise-operators', 'Binary Bitwise Operators')}}</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-bitwise-shift-operators', 'Bitwise Shift Operators')}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + +<p>{{Compat("javascript.operators.bitwise")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li><a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/%EB%85%BC%EB%A6%AC_%EC%97%B0%EC%82%B0%EC%9E%90(Logical_Operators)">논리 연산자</a></li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_8d54701de06af40a7c984517cbe87b3e/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_8d54701de06af40a7c984517cbe87b3e/index.html new file mode 100644 index 0000000000..93146d63cf --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/operators_8d54701de06af40a7c984517cbe87b3e/index.html @@ -0,0 +1,395 @@ +--- +title: 할당 연산자 +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Assignment_Operators +tags: + - JavaScript + - Operator + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators#Assignment_operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Assignment_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<p><strong>할당 연산자</strong>는 오른쪽 피연산자의 값을 왼쪽 피연산자에 할당합니다.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/expressions-assignment.html")}}</div> + + + +<h2 id="개요">개요</h2> + +<p>기본 할당연산자는 등호(<code>=</code>)로, 오른쪽 피연산자의 값을 왼쪽 피연산자에 할당합니다. 즉, <code>x = y</code>는 <code>y</code>의 값을 <code>x</code>에 할당힙니다. 다른 할당 연산자는 보통 표준 연산의 축약형으로, 다음 표에서 종류와 예시를 확인할 수 있습니다.</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th>이름</th> + <th>단축 연산자</th> + <th>의미</th> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Assignment">할당</a></td> + <td><code>x = y</code></td> + <td><code>x = y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Addition_assignment">덧셈 할당</a></td> + <td><code>x += y</code></td> + <td><code>x = x + y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Subtraction_assignment">뺄셈 할당</a></td> + <td><code>x -= y</code></td> + <td><code>x = x - y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Multiplication_assignment">곱셈 할당</a></td> + <td><code>x *= y</code></td> + <td><code>x = x * y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Division_assignment">나눗셈 할당</a></td> + <td><code>x /= y</code></td> + <td><code>x = x / y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Remainder_assignment">나머지 연산 할당</a></td> + <td><code>x %= y</code></td> + <td><code>x = x % y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Exponentiation_assignment">지수 연산 할당</a></td> + <td><code>x **= y</code></td> + <td><code>x = x ** y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Left_shift_assignment">왼쪽 시프트 할당</a></td> + <td><code>x <<= y</code></td> + <td><code>x = x << y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Right_shift_assignment">오른쪽 시프트 할당</a></td> + <td><code>x >>= y</code></td> + <td><code>x = x >> y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Unsigned_right_shift_assignment">부호없는 오른쪽 시프트 할당</a></td> + <td><code>x >>>= y</code></td> + <td><code>x = x >>> y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_AND_assignment">비트 AND 할당</a></td> + <td><code>x &= y</code></td> + <td><code>x = x & y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_XOR_assignment">비트 XOR 할당</a></td> + <td><code>x ^= y</code></td> + <td><code>x = x ^ y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_OR_assignment">비트 OR 할당</a></td> + <td><code>x |= y</code></td> + <td><code>x = x | y</code></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="할당"><a name="Assignment">할당</a></h2> + +<p>단순 할당 연산자는 값을 변수에 할당합니다. 할당 연산자는 할당의 결과값으로 평가됩니다. 할당 연산자를 연속해서 사용해, 다수의 변수에 하나의 값을 한꺼번에 할당할 수 있습니다. 예제를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x = y +</pre> + +<h4 id="예제">예제</h4> + +<pre class="brush: js">// 다음과 같은 변수를 가정 +// x = 5 +// y = 10 +// z = 25 + +x = y // x는 10 +x = y = z // x, y, z 모두 25 +</pre> + +<h3 id="덧셈_할당"><a name="Addition_assignment">덧셈 할당</a></h3> + +<p>덧셈 할당 연산자는 변수에 오른쪽 피연산자의 값을 더하고, 그 결과를 변수에 할당합니다. 두 피연산자의 자료형이 덧셈 할당 연산자의 행동을 결정합니다. 덧셈 연산자처럼 합 또는 연결이 가능합니다. 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "덧셈 연산자", "#Addition", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_2">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x += y +<strong>의미:</strong> x = x + y +</pre> + +<h4 id="예제_2">예제</h4> + +<pre class="brush: js">// 다음과 같은 변수를 가정 +// foo = "foo" +// bar = 5 +// baz = true + + +// Number + Number -> 합 +bar += 2 // 7 + +// Boolean + Number -> 합 +baz += 1 // 2 + +// Boolean + Boolean -> 합 +baz += false // 1 + +// Number + String -> 연결 +bar += 'foo' // "5foo" + +// String + Boolean -> 연결 +foo += false // "foofalse" + +// String + String -> 연결 +foo += 'bar' // "foobar" +</pre> + +<h3 id="뺄셈_할당"><a name="Subtraction_assignment">뺄셈 할당</a></h3> + +<p>뺄셈 할당 연산자는 변수에서 오른쪽 피연산자의 값을 빼고, 그 결과를 변수에 할당합니다. 더 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "뺄셈 연산자", "#Subtraction", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_3">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x -= y +<strong>의미:</strong> x = x - y +</pre> + +<h4 id="예제_3">예제</h4> + +<pre class="brush: js">// 다음과 같은 변수를 가정 +// bar = 5 + +bar -= 2 // 3 +bar -= "foo" // NaN +</pre> + +<h3 id="곱셈_할당"><a name="Multiplication_assignment">곱셈 할당</a></h3> + +<p>곱셈 할당 연산자는 변수에 오른쪽 피연산자의 값을 곱하고, 그 결과를 변수에 할당합니다. 더 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "곱셈 연산자", "#Multiplication", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_4">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x *= y +<strong>의미:</strong> x = x * y +</pre> + +<h4 id="예제_4">예제</h4> + +<pre class="brush: js">// 다음과 같은 변수를 가정 +// bar = 5 + +bar *= 2 // 10 +bar *= "foo" // NaN +</pre> + +<h3 id="나눗셈_할당"><a name="Division_assignment">나눗셈 할당</a></h3> + +<p>나눗셈 할당 연산자는 변수를 오른쪽 피연산자로 나누고, 그 결과를 변수에 할당합니다. 더 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "나눗셈 연산자", "#Division", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_5">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x /= y +<strong>의미:</strong> x = x / y +</pre> + +<h4 id="예제_5">예제</h4> + +<pre class="brush: js">// 다음과 같은 변수를 가정 +// bar = 5 + +bar /= 2 // 2.5 +bar /= "foo" // NaN +bar /= 0 // Infinity +</pre> + +<h3 id="나머지_연산_할당"><a name="Remainder_assignment">나머지 연산 할당</a></h3> + +<p>나머지 연산 할당은 변수를 오른쪽 피연산자로 나눈 나머지를 변수에 할당합니다. 더 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "나머지 연산자", "#Remainder", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_6">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x %= y +<strong>의미:</strong> x = x % y +</pre> + +<h4 id="예제_6">예제</h4> + +<pre class="brush: js">// 다음과 같은 변수를 가정 +// bar = 5 + +bar %= 2 // 1 +bar %= "foo" // NaN +bar %= 0 // NaN +</pre> + +<h3 id="거듭제곱_할당"><a id="Exponentiation_assignment" name="Exponentiation_assignment">거듭제곱 할당</a></h3> + +<p>거듭제곱 할당 연산자는 변수를 오른쪽 피연산자만큼 거듭제곱한 결과를 변수에 할당합니다. 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "거듭제곱 연산자", "#Exponentiation", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_7">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x **= y +<strong>의미:</strong> x = x ** y +</pre> + +<h4 id="예제_7">예제</h4> + +<pre class="brush: js">// 다음과 같은 변수를 가정 +// bar = 5 + +bar **= 2 // 25 +bar **= "foo" // NaN</pre> + +<h3 id="왼쪽_시프트_할당"><a name="Left_shift_assignment">왼쪽 시프트 할당</a></h3> + +<p>왼쪽 시프트 할당 연산자는 변수의 비트를 오른쪽 피연산자의 값만큼 왼쪽으로 이동하고, 그 결과를 변수에 할당합니다. 더 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "left shift operator", "#Left_shift", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_8">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x <<= y +<strong>의미:</strong> x = x << y +</pre> + +<h4 id="예제_8">예제</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; // (00000000000000000000000000000101) +bar <<= 2; // 20 (00000000000000000000000000010100) +</pre> + +<h3 id="오른쪽_시프트_할당"><a name="Right_shift_assignment">오른쪽 시프트 할당</a></h3> + +<p>오른쪽 시프트 할당 연산자는 변수의 비트를 오른쪽 피연산자의 값만큼 우측으로 이동하고, 그 결과를 변수에 할당합니다. 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "right shift operator", "#Right_shift", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_9">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x >>= y +<strong>의미:</strong> x = x >> y +</pre> + +<h4 id="예제_9">예제</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; // (00000000000000000000000000000101) +bar >>= 2; // 1 (00000000000000000000000000000001) + +var bar -5; // (-00000000000000000000000000000101) +bar >>= 2; // -2 (-00000000000000000000000000000010) +</pre> + +<h3 id="부호_없는_오른쪽_시프트_할당"><a name="Unsigned_right_shift_assignment">부호 없는 오른쪽 시프트 할당</a></h3> + +<p>부호 없는 오른쪽 시프트 할당 연산자는 변수의 비트를 오른쪽 피연산자의 값만큼 우측으로 이동하고, 그 결과를 변수에 할당합니다. 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", " unsigned right shift operator", "#Unsigned_right_shift", 1)}}을 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_10">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x >>>= y +<strong>의미:</strong> x = x >>> y +</pre> + +<h4 id="예제_10">예제</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; // (00000000000000000000000000000101) +bar >>>= 2; // 1 (00000000000000000000000000000001) + +var bar = -5; // (-00000000000000000000000000000101) +bar >>>= 2; // 1073741822 (00111111111111111111111111111110)</pre> + +<h3 id="비트_AND_할당"><a name="Bitwise_AND_assignment">비트 AND 할당</a></h3> + +<p>비트 AND 할당 연산자는 양쪽 피연산자의 이진 표현을 AND 연산한 후, 그 결과를 변수에 할당합니다. 자세한 내용은{{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "bitwise AND operator", "#Bitwise_AND", 1)}}을 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_11">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x &= y +<strong>의미:</strong> x = x & y +</pre> + +<h4 id="예제_11">예제</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; +// 5: 00000000000000000000000000000101 +// 2: 00000000000000000000000000000010 +bar &= 2; // 0 +</pre> + +<h3 id="비트_XOR_할당"><a name="Bitwise_XOR_assignment">비트 XOR 할당</a></h3> + +<p>비트 XOR 할당 연산자는 양쪽 피연산자의 이진 표현을 XOR 연산한 후, 그 결과를 변수에 할당합니다. 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "bitwise XOR operator", "#Bitwise_XOR", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="구문_12">구문</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x ^= y +<strong>의미:</strong> x = x ^ y +</pre> + +<h4 id="예제_12">예제</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; +bar ^= 2; // 7 +// 5: 00000000000000000000000000000101 +// 2: 00000000000000000000000000000010 +// ----------------------------------- +// 7: 00000000000000000000000000000111 +</pre> + +<h3 id="비트_OR_할당"><a name="Bitwise_OR_assignment">비트 OR 할당</a></h3> + +<p>비트 OR 할당 연산자는 양쪽 피연산자의 이진 표현을 OR 연산한 후, 그 결과를 변수에 할당합니다. 자세한 내용은 {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "bitwise OR operator", "#Bitwise_OR", 1)}}를 참고하세요.</p> + +<h4 id="문법">문법</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>연산자:</strong> x |= y +<strong>의미:</strong> x = x | y +</pre> + +<h4 id="예제_13">예제</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; +bar |= 2; // 7 +// 5: 00000000000000000000000000000101 +// 2: 00000000000000000000000000000010 +// ----------------------------------- +// 7: 00000000000000000000000000000111 +</pre> + +<h2 id="예제_14">예제</h2> + +<h3 id="다른_할당_연산자를_갖는_왼쪽_피연산자">다른 할당 연산자를 갖는 왼쪽 피연산자</h3> + +<p>드물게, 할당 연산자(예: <code>x += y</code>)와 그 의미를 나타낸 표현(<code>x = x + y</code>)이 동일하지 않은 경우가 있습니다. 할당 연산자의 왼쪽 피연산자가 다른 할당 연산자를 포함할 때, 왼쪽 피연산자는 한 번만 평가됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.</p> + +<pre class="brush: js">a[i++] += 5 // i는 한 번만 평가됨 +a[i++] = a[i++] + 5 // i는 두 번 평가됨 +</pre> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-assignment-operators', 'Assignment operators')}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.operators.assignment")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li><a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators">산술 연산자</a></li> +</ul> diff --git a/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4fe127b7db --- /dev/null +++ b/files/ko/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html @@ -0,0 +1,122 @@ +--- +title: default +slug: Web/JavaScript/Reference/Statements/default +tags: + - JavaScript + - Keyword + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/switch +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Statements/default +--- +<div>{{jsSidebar("Statements")}}</div> + +<p><code><strong>default</strong></code> 키워드는 {{jsxref("Statements/switch", "switch")}} 구문과 {{jsxref("Statements/export", "export")}} 구문에서 사용할 수 있습니다.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/statement-default.html")}}</div> + + + +<h2 id="구문">구문</h2> + +<p>{{jsxref("Statements/switch", "switch")}} 구문 내에서는 다음과 같이 사용합니다.</p> + +<pre class="syntaxbox">switch (expression) { + case value1: + //Statements executed when the result of expression matches value1 + [break;] + default: + //Statements executed when none of the values match the value of the expression + [break;] +}</pre> + +<p>{{jsxref("Statements/export", "export")}} 구문 내에서는 다음과 같이 사용합니다.</p> + +<pre class="syntaxbox">export default <em>nameN</em> </pre> + +<h2 id="설명">설명</h2> + +<p>세부사항을 보려면,</p> + +<ul> + <li>{{jsxref("Statements/switch", "switch")}} 구문,</li> + <li>{{jsxref("Statements/export", "export")}} 구문 페이지를 확인하세요.</li> +</ul> + +<h2 id="예제">예제</h2> + +<h3 id="switch에서_default_사용"><code>switch</code>에서 <code>default</code> 사용</h3> + +<p>아래 예제에서 <code>expr</code> 이 "오렌지" 또는 "사과"일 때, 프로그램은 값을 "오렌지" 또는 "사과"와 일치시키고 해당 명령문을 실행합니다. 기본(<code>default</code>) 키워드는 다른 경우에 도움이 되며 연관된 명령문을 실행합니다.</p> + +<pre class="brush: js">switch (expr) { + case '오렌지': + console.log('오렌지는 1000원입니다.'); + break; + case '사과': + console.log('사과는 500원입니다.'); + break; + default: + console.log('죄송합니다. ' + expr + '의 재고가 다 떨어졌습니다.'); +}</pre> + +<h3 id="export에서_default_사용"><code>export</code>에서 <code>default</code> 사용</h3> + +<p>단일 값을 내보내거나 모듈의 기본 값이 필요한 경우, 기본 내보내기를 사용할 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">// module "my-module.js" +let cube = function cube(x) { + return x * x * x; +}; +export default cube;</pre> + +<p>다른 스크립트에서 가져오는 건 간단합니다.</p> + +<pre class="brush: js">// module "my-module.js" +import cube from 'my-module'; //default export gave us the liberty to say import cube, instead of import cube from 'my-module' +console.log(cube(3)); // 27 +</pre> + +<h2 id="명세">명세</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-switch-statement', 'switch statement')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-exports', 'Exports')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-switch-statement', 'switch statement')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-exports', 'Exports')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.statements.default")}}</p> + +<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Statements/export", "export")}}</li> + <li>{{jsxref("Statements/switch", "switch")}}</li> +</ul> |