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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:17 -0500 |
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diff --git a/files/ko/web/javascript/guide/함수/index.html b/files/ko/web/javascript/guide/함수/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cf9d928eb3 --- /dev/null +++ b/files/ko/web/javascript/guide/함수/index.html @@ -0,0 +1,658 @@ +--- +title: 함수 +slug: Web/JavaScript/Guide/함수 +translation_of: Web/JavaScript/Guide/Functions +--- +<div>{{jsSidebar("JavaScript Guide")}} {{PreviousNext("Web/JavaScript/Guide/Loops_and_iteration", "Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators")}}</div> + +<p class="summary">함수는 JavaScript에서 기본적인 구성 블록 중의 하나입니다. 함수는 작업을 수행하거나 값을 계산하는 문장 집합 같은 자바스크립트 절차입니다. 함수를 사용하려면 함수를 호출하고자 하는 범위 내에서 함수를 정의해야만 합니다.</p> + +<p>세부 사항에 대해서는 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions">exhaustive reference chapter about JavaScript functions</a>를 참조하세요.</p> + +<h2 id="함수_정의">함수 정의</h2> + +<h3 id="함수_선언">함수 선언</h3> + +<p>함수 정의(또는 함수 선언)는 다음과 같은 <a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function" title="function"><code>함수</code></a> 키워드로 구성되어 있습니다:</p> + +<ul> + <li>함수의 이름</li> + <li>괄호 안에서 쉼표로 분리된 함수의 매개변수 목록 </li> + <li>중괄호 <code>{ }</code> 안에서 함수를 정의하는 자바스크립트 표현</li> +</ul> + +<p>예를 들어, 다음의 코드는 <code>square</code>라는 간단한 함수를 정의하였습니다:</p> + +<pre class="brush: js"><code>function square(number) { + return number * number; +}</code></pre> + +<p>함수 <code>square</code>은 <code>number</code>라는 하나의 매개변수를 가집니다. 이 함수는 인수 (즉, <code>number</code>) 자체를 곱하여 반환하는 하나의 문장으로 구성되어 있습니다. <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/return" title="return">return</a></code> 문은 함수에 의해 반환된 값을 지정합니다.</p> + +<pre class="brush: js"><code>return number * number;</code></pre> + +<p>기본 자료형인 매개변수(number와 같은)는 <strong>값으로</strong> 함수에 전달됩니다; 즉, 값이 함수로 전달됩니다. 그러나 함수가 매개변수의 값을 바꾸더라도 이는 <strong>전역적으로 또는 함수를 호출하는 곳에는 반영되지 않습니다</strong>.</p> + +<p>만약 여러분이 매개변수로 (예: {{jsxref("Array")}}이나 사용자가 정의한 객체와 같이 기본 자료형이 아닌 경우)를 전달하거나 함수가 객체의 속성을 변하게 하는 경우, 다음의 예처럼 그 변화는 함수 외부에서 볼 수 있습니다:</p> + +<pre class="brush: js">function myFunc(theObject) { + theObject.make = "Toyota"; +} + +var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998}; +var x, y; + +x = mycar.make; // x 의 값은 "Honda" 입니다. + +myFunc(mycar); +y = mycar.make; // y 의 값은 "Toyota" 입니다. + // (make 속성은 myFunc에서 변경되었습니다.) +</pre> + +<h3 id="함수_표현식">함수 표현식</h3> + +<p>위에서 함수 선언은 구문적인 문(statement)이지만, <strong>함수 표현식(</strong> <a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/function">function expression</a><strong>)</strong>에 의해서 함수가 만들어 질 수도 있습니다. 이 같은 함수를 <strong>익명</strong>이라고 합니다. 이 말은 모든 함수가 이름을 가질 필요는 없다는 것을 뜻합니다. 예를 들어, 함수 <code>square</code>은 다음과 같이 정의 될 수도 있습니다:</p> + +<pre class="brush: js">var square = function(number) { return number * number }; +var x = square(4) // x 의 값은 16 입니다.</pre> + +<p>하지만, 함수 표현식에서 함수의 이름을 지정 할 수 있으며, 함수내에서 자신을 참조하는데 사용되거나, 디버거 내 스택 추적에서 함수를 식별하는 데 사용될 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">var factorial = function fac(n) { return n<2 ? 1 : n*fac(n-1) }; + +console.log(factorial(3)); +</pre> + +<p>함수 표현식은 함수를 다른 함수의 매개변수로 전달할 때 편리합니다. 다음 예는 첫 번째 인자로로 함수를, 두 번째 인자로 배열을 받는 <code>map</code> 함수를 보여줍니다.</p> + +<pre class="brush: js">function map(f,a) { + var result = [], // Create a new Array + i; + for (i = 0; i != a.length; i++) + result[i] = f(a[i]); + return result; +} +</pre> + +<p>다음 코드에서, 함수 표현식으로 정의된 함수를 인자로 받아, 2번 째 인자인 배열의 모든 요소에 대해 그 함수를 실행합니다.</p> + +<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js"><span class="keyword token">function</span> <span class="function token">map</span><span class="punctuation token">(</span>f<span class="punctuation token">,</span> a<span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span> + <span class="keyword token">var</span> result <span class="operator token">=</span> <span class="punctuation token">[</span><span class="punctuation token">]</span><span class="punctuation token">;</span> <span class="comment token">// Create a new Array</span> + <span class="keyword token">var</span> i<span class="punctuation token">;</span> <span class="comment token">// Declare variable</span> + <span class="keyword token">for</span> <span class="punctuation token">(</span>i <span class="operator token">=</span> <span class="number token">0</span><span class="punctuation token">;</span> i <span class="operator token">!=</span> a<span class="punctuation token">.</span>length<span class="punctuation token">;</span> i<span class="operator token">++</span><span class="punctuation token">)</span> + result<span class="punctuation token">[</span>i<span class="punctuation token">]</span> <span class="operator token">=</span> <span class="function token">f</span><span class="punctuation token">(</span>a<span class="punctuation token">[</span>i<span class="punctuation token">]</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span> + <span class="keyword token">return</span> result<span class="punctuation token">;</span> +<span class="punctuation token">}</span> +<span class="keyword token">var</span> f <span class="operator token">=</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span>x<span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span> + <span class="keyword token">return</span> x <span class="operator token">*</span> x <span class="operator token">*</span> x<span class="punctuation token">;</span> +<span class="punctuation token">}</span> +<span class="keyword token">var</span> numbers <span class="operator token">=</span> <span class="punctuation token">[</span><span class="number token">0</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="number token">1</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="number token">2</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="number token">5</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="number token">10</span><span class="punctuation token">]</span><span class="punctuation token">;</span> +<span class="keyword token">var</span> cube <span class="operator token">=</span> <span class="function token">map</span><span class="punctuation token">(</span>f<span class="punctuation token">,</span>numbers<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span> +console<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">log</span><span class="punctuation token">(</span>cube<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span></code></pre> + +<p>함수는 [0, 1, 8, 125, 1000] 을 반환합니다.</p> + +<p>JavaScript에서 함수는 조건에 의해 정의될 수 있습니다. 예를 들어, 다음 함수 정의는 오직 <code>num</code>이 0일 때 경우에 만 <code>myFunc</code>을 정의합니다.</p> + +<pre class="brush: js">var myFunc; +if (num == 0){ + myFunc = function(theObject) { + theObject.make = "Toyota" + } +}</pre> + +<p>여기에 기술된 바와 같이 함수를 정의하는것에 더하여 {{jsxref("eval", "eval()")}} 과 같이 런타임에 문자열에서 함수들을 만들기위해 {{jsxref("Function")}} 생성자를 사용할 수 있습니다.</p> + +<p>객체내의 한 속성이 함수인 경우 <strong>메서드</strong>라고 합니다. <a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects" title="en-US/docs/JavaScript/Guide/Working with Objects">Working with objects</a>에서 객체와 방법에 대해 자세히 알아보세요.</p> + +<h2 id="함수_호출">함수 호출</h2> + +<p>함수를 정의하는 것은 함수를 실행하는 것이 아닙니다. 함수를 정의하는 것은 간단히 함수의 이름을 지어주고, 함수가 호출될 때 무엇을 할지 지정 해주는 것입니다. 사실 함수를 <strong>호출</strong>하는 것은 나타나있는 매개변수를 가지고 지정된 행위를 수행하는 것입니다. 예를 들어, 만약 여러분이 함수 <code>square</code>를 정의한다면, 함수를 다음과 같이 호출할 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">square(5); +</pre> + +<p>위의 문장은 5라는 인수를 가지고 함수를 호출합니다. 함수는 이 함수의 실행문을 실행하고 값 25를 반환합니다.</p> + +<p>함수는 호출될 때 범위 내에 있어야 합니다. 그러나 함수의 선언은 이 예에서와 같이, 호이스팅 될 수 있습니다. (코드에서 호출 아래에 선언문이 있습니다.):</p> + +<pre class="brush: js">console.log(square(5)); +/* ... */ +function square(n) { return n*n } +</pre> + +<p>함수의 범위는 함수가 선언된 곳이거나, 전체 프로그램 에서의 최상위 레벨(전역)에 선언된 곳입니다.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>비고:</strong> 위에 구문을 사용하여 함수를 정의하는 경우에만 작동합니다 (즉, <code>function funcName(){}</code> ). 아래와 같은 코드는 작동되지 않습니다. 이것이 의미하는 바는, 함수 호이스팅은 오직 함수 선언과 함께 작동하고, 함수 표현식에서는 동작하지 않습니다.</p> +</div> + +<pre class="brush: js example-bad">console.log(square); // square는 초기값으로 undefined를 가지고 호이스트된다. +console.log(square(5)); // TypeError: square는 함수가 아니다. +square = function (n) { + return n * n; +} +</pre> + +<p>함수의 인수는 문자열과 숫자에 제한되지 않습니다. 여러분은 함수에 전체 객체를 전달할 수 있습니다. <code>show_props()</code> 함수(<a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects#Objects_and_Properties" title="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/JavaScript/Guide/Working_with_Objects#Objects_and_Properties">Working with objects</a>에서 정의된)는 인수로 객체를 취하는 함수의 예입니다.</p> + +<p>함수는 자신을 호출할 수 있습니다. 예를 들어, 팩토리얼을 재귀적으로 계산하는 함수가 있습니다:</p> + +<pre class="brush: js">function factorial(n){ + if ((n == 0) || (n == 1)) + return 1; + else + return (n * factorial(n - 1)); +} +</pre> + +<p>여러분은 다음과 같이 1부터 5까지의 팩토리얼을 계산할 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">var a, b, c, d, e; +a = factorial(1); // a gets the value 1 +b = factorial(2); // b gets the value 2 +c = factorial(3); // c gets the value 6 +d = factorial(4); // d gets the value 24 +e = factorial(5); // e gets the value 120 +</pre> + +<p>함수를 호출하는 다른 방법들이 있습니다. 함수를 동적 호출해야 하거나, 함수의 인수의 수가 달라져야 하거나, 함수 호출의 맥락이 런타임에서 결정된 특정한 객체로 설정될 필요가 있는 경우가 자주 있습니다. 함수가 그 자체로 객체이고 이들 객체는 차례로 메서드를({{jsxref("Function")}} 객체를 참조) 가지고 있습니다. 이들 중 하나인 {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} 메서드는 이러한 목표를 달성하기 위해 사용될 수 있습니다.</p> + +<h2 class="deki-transform" id="함수의_범위">함수의 범위</h2> + +<p>함수 내에서 정의된 변수는 변수가 함수의 범위에서만 정의되어 있기 때문에, 함수 외부의 어느 곳에서든 액세스할 수 없습니다. 그러나, 함수가 정의된 범위 내에서 정의된 모든 변수나 함수는 액세스할 수 있습니다. 즉, 전역함수는 모든 전역 변수를 액세스할 수 있습니다. 다른 함수 내에서 정의 된 함수는 부모 함수와 부모 함수가 액세스 할 수 있는 다른 변수에 정의된 모든 변수를 액세스할 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">// The following variables are defined in the global scope +var num1 = 20, + num2 = 3, + name = "Chamahk"; + +// This function is defined in the global scope +function multiply() { + return num1 * num2; +} + +multiply(); // Returns 60 + +// A nested function example +function getScore () { + var num1 = 2, + num2 = 3; + + function add() { + return name + " scored " + (num1 + num2); + } + + return add(); +} + +getScore(); // Returns "Chamahk scored 5" +</pre> + +<h2 id="Scope_and_the_function_stack" name="Scope_and_the_function_stack">범위와 함수 스택</h2> + +<h3 id="Recursion" name="Recursion">재귀</h3> + +<p>함수는 자신을 참조하고 호출할 수 있습니다. 함수가 자신을 참조하는 방법은 세 가지가 있습니다.</p> + +<ol> + <li>함수의 이름</li> + <li><code><a href="/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/callee">arguments.callee</a></code></li> + <li>함수를 참조하는 범위 내 변수</li> +</ol> + +<p>예를 들어, 다음 함수의 정의를 고려해보세요.</p> + +<pre class="brush: js">var foo = function bar() { + // statements go here +}; +</pre> + +<p>함수 본문 내에서 다음은 모두 동일합니다.</p> + +<ol> + <li><code>bar()</code></li> + <li><code>arguments.callee()</code></li> + <li><code>foo()</code></li> +</ol> + +<p>자신을 호출하는 함수를 <em>재귀 함수</em>라고 합니다. 어떤 면에서, 재귀는 루프와 유사합니다. 둘 다 동일한 코드를 여러 번 실행하고, 조건(<span class="atn">무한 루프</span><span class="atn">를 방지</span><span class="atn">하거나, 이</span><span> 경우에는</span> <span class="hps">오히려</span> <span class="atn hps">무한 재귀</span><span class="atn">하는)</span>을 요구합니다. 예를 들어, 다음 루프는:</p> + +<pre class="brush: js">var x = 0; +while (x < 10) { // "x < 10" is the loop condition + // do stuff + x++; +} +</pre> + +<p>아래와 같이 재귀 함수와 그 함수에 대한 호출로 변환될 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">function loop(x) { + if (x >= 10) // "x >= 10" 는 탈출 조건 ("!(x < 10)"와 동등) + return; + // do stuff + loop(x + 1); // the recursive call +} +loop(0); +</pre> + +<p>그러나 일부 알고리즘은 단순 재귀 루프로 변환할 수 없습니다. 예를 들어, 트리 구조(가령, <a href="/en-US/docs/DOM">DOM</a>)의 모든 노드를 얻는 것은 재귀를 사용하여 보다 쉽게 할 수 있습니다:</p> + +<pre class="brush: js">function walkTree(node) { + if (node == null) // + return; + // do something with node + for (var i = 0; i < node.childNodes.length; i++) { + walkTree(node.childNodes[i]); + } +} +</pre> + +<p>함수 <code>loop</code> 와 비교하여, 각 재귀 호출 자체는 여기에 많은 재귀 호출을 만듭니다.</p> + +<p>재귀적 알고리즘은 비 재귀적인 알고리즘으로 변환 할 수 있습니다. 그러나 변환된 알고리즘이 훨씬 더 복잡하며 그렇게 함으로써 스택의 사용을 요구합니다. 사실, 재귀 자체가 함수 스택을 사용 합니다.</p> + +<p>스택형 동작은 다음의 예에서 볼 수 있습니다:</p> + +<pre class="brush: js">function foo(i) { + if (i < 0) + return; + console.log('begin:' + i); + foo(i - 1); + console.log('end:' + i); +} +foo(3); + +// Output: + +// begin:3 +// begin:2 +// begin:1 +// begin:0 +// end:0 +// end:1 +// end:2 +// end:3</pre> + +<h3 id="중첩된_함수와_클로저">중첩된 함수와 클로저</h3> + +<p>여러분은 함수 내에 함수를 끼워 넣을 수 있습니다. 중첩 된 (내부) 함수는 그것을 포함하는 (외부) 함수와 별개입니다. 그것은 또한 <em>클로저</em>를 형성합니다. 클로저는 그 변수(“폐쇄”라는 표현)를 결합하는 환경을 자유롭게 변수와 함께 가질 수 있는 표현(전형적인 함수)입니다.</p> + +<p>중첩 함수는 클로저이므로, 중첩된 함수는 그것을 포함하는 함수의 인수와 변수를 “상속”할 수 있는 것을 의미합니다. 즉, 내부 함수는 외부 함수의 범위를 포함합니다.</p> + +<p>요약하면:</p> + +<ul> + <li>내부 함수는 외부 함수의 명령문에서만 액세스할 수 있습니다.</li> +</ul> + +<ul> + <li>내부 함수는 클로저를 형성합니다: 외부 함수는 내부 함수의 인수와 변수를 사용할 수 없는 반면에, 내부 함수는 외부 함수의 인수와 변수를 사용할 수 있습니다.</li> +</ul> + +<p>다음 예는 중첩된 함수를 보여줍니다:</p> + +<pre class="brush: js">function addSquares(a,b) { + function square(x) { + return x * x; + } + return square(a) + square(b); +} +a = addSquares(2,3); // returns 13 +b = addSquares(3,4); // returns 25 +c = addSquares(4,5); // returns 41 +</pre> + +<p>내부 함수는 클로저를 형성하기 때문에, 여러분은 외부 함수를 호출하고, 외부 및 내부 함수 모두에 인수를 지정할 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">function outside(x) { + function inside(y) { + return x + y; + } + return inside; +} +fn_inside = outside(3); // Think of it like: give me a function that adds 3 to whatever you give it +result = fn_inside(5); // returns 8 + +result1 = outside(3)(5); // returns 8 +</pre> + +<h3 id="Efficiency_considerations" name="Efficiency_considerations">변수의 보존</h3> + +<p>중첩된 내부 함수가 반환될 때 외부 함수의 인수 <code>x</code>가 보존된다는 점을 알 수 있습니다. 클로저는 그것을 참조하는 모든 범위에서 인수와 변수를 보존해두어야 합니다. 매번 호출될 때마다 잠재적으로 다른 인수를 제공할 수 있기 때문에, 클로저는 외부 함수에 대하여 매번 새로 생성됩니다. 메모리는 그 무엇도 내부 함수에 접근하지 않을 때만 해제됩니다.</p> + +<p>변수의 보존은 일반 객체에서 참조를 저장해두는 것과 다르지 않지만, 사용자가 직접 참조를 설정하는 것이 아니고 자세히 들여다볼 수 없어서 종종 명확하지 않습니다.</p> + +<h3 id="Multiply-nested_functions" name="Multiply-nested_functions">다중 중첩 함수</h3> + +<p>함수는 다중 중첩될 수 있습니다. 즉, 함수 (C)를 포함하는 함수 (B)를 포함하는 함수 (A). 여기에서 두 함수 B와 C는 모두 클로저를 형성합니다. 그래서 B는 A를 엑세스할 수 있고, C는 B를 액세스 할 수 있습니다. 이와 같이, 클로저는 다중 범위를 포함 할 수 있습니다; 그들은 재귀적으로 그것을 포함하는 함수의 범위를 포함합니다. 이것을 <em>범위 체이닝</em>이라 합니다.(그것을 “체이닝”이라 하는 이유는 추후에 설명할 것입니다.)</p> + +<p>다음 예를 살펴 보겠습니다:</p> + +<pre class="brush: js">function A(x) { + function B(y) { + function C(z) { + console.log(x + y + z); + } + C(3); + } + B(2); +} +A(1); // logs 6 (1 + 2 + 3) +</pre> + +<p>이 예에서, C는 B의 y와 A의 x를 엑세스 합니다. 이 때문에 수행할 수 있습니다:</p> + +<ol> + <li>B는 A를 포함하는 클로저를 형성합니다. 즉, B는 A의 인수와 변수를 엑세스할 수 있습니다.</li> + <li>C는 B를 포함하는 클로저를 형성합니다.</li> + <li>B의 클로저는 A를 포함하고, C의 클로저는 A를 포함하기 때문에, C는 B와 A의 인수와 변수를 엑세스할 수 있습니다. 즉, 순서대로 C는 A와 B의 범위를 체이닝합니다.</li> +</ol> + +<p>그러나 역은 사실이 아닙니다. A는 C에 접근 할 수 없습니다. 왜냐하면 A는 B의 인수와 변수(C는 B변수)에 접근할수 없기 때문입니다. 그래서 C는 B에게만 사적으로 남게됩니다.</p> + +<h3 id="Name_conflicts" name="Name_conflicts">이름 충돌</h3> + +<p>클로저의 범위에서 두 개의 인수 또는 변수의 이름이 같은 경우, <em>이름 충돌</em>이 있습니다. 더 안쪽 범위가 우선순위를 갖습니다. 그래서 가장 바깥 범위는 우선순위가 가장 낮은 반면에, 가장 안쪽 범위는 가장 높은 우선순위를 갖습니다. 이것이 범위 체인(scope chaini)입니다. <span class="atn">체인에서</span> 첫번째는 <span class="hps">가장 안쪽</span> <span class="atn hps">범위</span><span>이고,</span> <span class="atn hps">마지막</span><span>은</span> <span class="atn hps">가장 바깥 쪽</span><span class="atn">의 범위입니다</span><span>.</span> <span class="hps">다음 사항을 고려하세요:</span></p> + +<pre class="brush: js">function outside() { + var x = 10; + function inside(x) { + return x; + } + return inside; +} +result = outside()(20); // returns 20 instead of 10 +</pre> + +<p>이름 충돌이 x를 반환하는 문과 내부의 매개 변수 x와 외부 변수 x 사이에서 발생합니다. 여기에서 범위 체이닝은 {내부, 외부, 전역 객체}입니다. 따라서 내부의 x는 외부의 x보다 높은 우선순위를 갖게 되고, 20(내부의 x)이 10(외부의 x) 대신에 반환됩니다.</p> + +<h2 id="클로저">클로저</h2> + +<p>클로저는 자바스크립트의 강력한 기능 중 하나입니다. 자바스크립트는 함수의 중첩(함수 안에 함수를 정의하는것)을 허용하고, 내부함수가 외부 함수 안에서 정의된 모든 변수와 함수들을 완전하게 접근 할 수 있도록 승인해줍니다.(그리고 외부함수가 접근할수 있는 모든 다른 변수와 함수들까지) 그러나 외부 함수는 내부 함수 안에서 정의된 변수와 함수들에 접근 할 수 없습니다. 이는 내부 함수의 변수에 대한 일종의 캡슐화를 제공합니다. 또한, 내부함수는 외부함수의 범위에 접근할 수 있기 때문에, 내부 함수가 외부 함수의 수명을 초과하여 생존하는 경우, 외부함수에서 선언된 변수나 함수는 외부함수의 실행 기간보다 오래갑니다. 클로저는 내부 함수가 어떻게든 외부 함수 범위 밖의 모든 범위에서 사용 가능해지면 생성됩니다.</p> + +<pre class="brush: js">var pet = function(name) { // 외부 함수는 'name'이라 불리는 변수를 정의합니다. + var getName = function() { + return name; // 내부 함수는 외부 함수의 'name' 변수에 접근합니다. + } + return getName; // 내부 함수를 리턴함으로써, 외부 범위에 노출됩니다. +}, +myPet = pet("Vivie"); + +myPet(); // "Vivie"로 리턴합니다. +</pre> + +<p>클로저는 위 코드보다 더 복잡해 질 수도 있습니다. 외부 함수의 내부 변수를 다루는 메서드를 포함한 객체도 반환될 수도 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">var createPet = function(name) { + var sex; + + return { + setName: function(newName) { + name = newName; + }, + + getName: function() { + return name; + }, + + getSex: function() { + return sex; + }, + + setSex: function(newSex) { + if(typeof newSex == "string" && (newSex.toLowerCase() == "male" || newSex.toLowerCase() == "female")) { + sex = newSex; + } + } + } +} + +var pet = createPet("Vivie"); +pet.getName(); // Vivie + +pet.setName("Oliver"); +pet.setSex("male"); +pet.getSex(); // male +pet.getName(); // Oliver +</pre> + +<p>위 코드에서, 외부 함수의 'name' 이란 변수는 내부 함수에서 접근이 가능합니다. 그리고 그 내장 함수를 통하는 방법 말고는 내부 변수로 접근할 수 없습니다. 내부 함수의 내부 변수는 외부 인수와 변수를 안전하게 저장합니다. 내부 변수는 내부 함수가 작동하기 위해 '지속적'이고 '갭슐화된' 데이터를 보유합니다. 함수는 변수로 할당되거나, 이름을 가질 필요가 없습니다.</p> + +<pre class="brush: js">var getCode = (function(){ + var secureCode = "0]Eal(eh&2"; // A code we do not want outsiders to be able to modify... + + return function () { + return secureCode; + }; +})(); + +getCode(); // Returns the secureCode +</pre> + +<p>그러나 클로저를 쓰면서 조심해야 할 위험이 많이 있습니다. 만약 내부 함수가 외부 함수의 범위에 있는 이름과 같은 변수를 정의하였을 경우, 다시는 외부 함수 범위의 변수를 참조(접근)할 방법이 없습니다.</p> + +<pre class="brush: js">var createPet = function(name) { // 외부 함수가 "name" 이라는 변수를 정의하였다 + return { + setName: function(name) { // 내부 함수 또한 "name" 이라는 변수를 정의하였다 + name = name; // ??? 어떻게 우리는 외부 함수에 정의된 "name"에 접근할까??? + } + } +} +</pre> + +<h2 id="인수(arguments)_객체_사용하기">인수(arguments) 객체 사용하기</h2> + +<p>함수의 인수는 배열과 비슷한 객체로 처리가 됩니다. 함수 내에서는, 전달 된 인수를 다음과 같이 다룰 수 있습니다. :</p> + +<pre class="brush: js">arguments[i] +</pre> + +<p>i 는 0 으로 시작하는 순서 번호입니다. 따라서 함수에 전달된 첫 번째 인수는 <code>arguments[0]</code> 입니다. 총 인수의 개수는 <code>arguments.length</code> 에서 얻을 수 있습니다.</p> + +<p>인수(<code>arguments</code>) 객체를 이용하면, 보통 함수에 정의된 개수보다 많은 인수를 넘겨주면서 함수를 호출할 수 있습니다. 이것은 얼마나 많은 인수가 함수로 넘겨질지 모르는 상황에서 유용합니다. <code>arguments.length</code>를 함수에 실제로 넘겨받은 인수의 수를 알아낼 때 사용할 수 있고 , 각각의 인수에 인수(<code>arguments</code>) 객체를 이용하여 접근 할 수 있습니다.</p> + +<p>예를 들어, 몇 개의 문자열을 연결하는 함수를 생각해 봅시다. 이 함수의 유일한 형식 인수는 각 문자열을 구분해주는 문자를 나타내는 문자열입니다 . 이 함수는 다음과 같이 정의됩니다:</p> + +<pre class="brush: js">function myConcat(separator) { + var result = ""; // 리스트를 초기화한다 + var i; + // arguments를 이용하여 반복한다 + for (i = 1; i < arguments.length; i++) { + result += arguments[i] + separator; + } + return result; +} +</pre> + +<p>어떤 개수의 인수도 이 함수로 넘겨줄 수 있고, 이 함수는 각각의 인수를 하나의 문자열 "리스트" 로 연결합니다. :</p> + +<pre class="brush: js">// returns "red, orange, blue, " +myConcat(", ", "red", "orange", "blue"); + +// returns "elephant; giraffe; lion; cheetah; " +myConcat("; ", "elephant", "giraffe", "lion", "cheetah"); + +// returns "sage. basil. oregano. pepper. parsley. " +myConcat(". ", "sage", "basil", "oregano", "pepper", "parsley"); +</pre> + +<div class="note"> +<p><strong>Note:</strong> 인수(arguments) 객체는 배열과 닮은 것이지 배열이 아닙니다. 인수(arguments) 객체는 번호 붙여진 인덱스와 길이 속성을 가지고 있다는 점에서 배열과 닮은 것입니다. 인수(arguments) 객체는 배열을 다루는 모든 메서드를 가지고 있지 않습니다.</p> +</div> + +<p>더 자세한 정보를 얻고 싶으면 자바스크립트 참조문의 {{jsxref("Function")}}객체에 대하여 보세요.</p> + +<h2 id="함수의_매개변수">함수의 매개변수</h2> + +<p> ECMAScript 2015와 함께 시작된,두 종류의 매개변수가 있습니다 : 디폴트 매개변수 , 나머지 매개변수.</p> + +<h3 id="디폴트_매개변수">디폴트 매개변수</h3> + +<p>자바스크립트에서, 함수의 매개변수는 <code>undefined</code> 가 기본으로 설정됩니다. 그러나, 어떤 상황에서는 다른 값을 기본값으로 가진 것이 유용할 때가 있습니다. 이때가 디폴트 매개변수가 도움을 줄 수 있는 상황입니다.</p> + +<p>옛날엔, 기본값을 설정하는 보편적인 전략은 함수의 본문에서 매개변수 값을 테스트하여 그 값이 <code>undefined</code> 인 경우에 값을 할당하는 것이었습니다. 다음과 같은 예제에서, 함수호출 시 <code>b</code> 매개변수에 아무 값을 주지 않으면, <code>a*b</code> 계산 시 <code>b</code> 매개변수의 값은 <code>undefined</code> 일 것이므로 <code>multiply</code> 함수 호출은 <code>NaN</code>을 리턴할 것입니다. 그러나 이런 것은 이 예제의 2번째 줄에서 걸립니다:</p> + +<pre class="brush: js">function multiply(a, b) { + b = typeof b !== 'undefined' ? b : 1; + + return a*b; +} + +multiply(5); // 5 +</pre> + +<p>디폴트 매개변수와 함께라면, 함수 본문에서 검사하는 부분은 필요가 없습니다. 이제 , 함수 머리에서 <code>b</code> 의 기본값에 간단히 1을 넣어주면 됩니다:</p> + +<pre class="brush: js">function multiply(a, b = 1) { + return a*b; +} + +multiply(5); // 5</pre> + +<p>더 자세한 내용을 보고 싶으시면, <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Default_parameters">default parameters</a> 문서를 참조하세요.</p> + +<h3 id="나머지_매개변수">나머지 매개변수</h3> + +<p> <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/rest_parameters">나머지 매개변수</a> 구문을 사용하면 배열로 불확실한 개수의 인수를 나타낼 수 있습니다. 이 예제에서, 우리는 나머지 매개변수를 2번째 인수부터 마지막 인수까지 얻기 위하여 사용하였습니다. 그리고 우리는 첫번째 값으로 나머지 매개변수에 곱하였습니다. 이 예제는 다음 섹션에서 소개할 화살표(arrow) 함수 입니다.</p> + +<pre class="brush: js">function multiply(multiplier, ...theArgs) { + return theArgs.map(x => multiplier * x); +} + +var arr = multiply(2, 1, 2, 3); +console.log(arr); // [2, 4, 6]</pre> + +<h2 id="화살표_함수">화살표 함수</h2> + +<p> <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions">화살표 함수 표현</a> (<strong>뚱뚱한 화살표(fat arrow) 함수라고 알려진</strong>)은 함수 표현과 비교하였을때 짧은 문법을 가지고 있고 사전적으로 this 값을 묶습니다. 화살표 함수는 언제나 익명입니다. hacks.mozilla.org 블로그 포스트 "<a href="https://hacks.mozilla.org/2015/06/es6-in-depth-arrow-functions/">ES6 In Depth: Arrow functions</a>" 를 참조하세요.</p> + +<p>화살표 함수 소개에 영향을 주는 두 요소: 더 짧은 함수와 바인딩 되지않은 <code>this</code>.</p> + +<h3 id="더_짧은_함수">더 짧은 함수</h3> + +<p>어떤 함수적 패턴에서는, 더 짧은 함수가 환영받습니다. 다음을 비교해 보세요:</p> + +<pre class="brush: js">var a = [ + "Hydrogen", + "Helium", + "Lithium", + "Beryllium" +]; + +var a2 = a.map(function(s){ return s.length }); + +console.log(a2); // logs [8, 6, 7, 9] + +var a3 = a.map( s => s.length ); + +console.log(a3); // logs [8, 6, 7, 9]</pre> + +<h3 id="사전적_this">사전적 <code>this</code></h3> + +<p>화살표 함수에서, 모든 new함수들은 그들의 <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this">this</a> 값을 정의합니다 (생성자로서의 새로운 객체, 정의되지 않은 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode">strict mode</a>의 함수 호출, 함수가 "object method"로 호출했을때의 context object ,등등.). 이런 것은 객체지향 프로그래밍 스타일에서 짜증을 불러 일으킵니다.</p> + +<pre class="brush: js">function Person() { + // The Person() constructor defines `<code>this`</code> as itself. + this.age = 0; + + setInterval(function growUp() { + // In nonstrict mode, the growUp() function defines `this` + // as the global object, which is different from the `this` + // defined by the Person() constructor. + this.age++; + }, 1000); +} + +var p = new Person();</pre> + +<p>IECMAScript 3/5 에서는, 이 문제는 <code>this</code> 안의 값을 뒤덮을 수 있는변수에 할당하면서 고쳐졌습니다.</p> + +<pre class="brush: js">function Person() { + var self = this; // Some choose `that` instead of `self`. + // Choose one and be consistent. + self.age = 0; + + setInterval(function growUp() { + // The callback refers to the `self` variable of which + // the value is the expected object. + self.age++; + }, 1000); +}</pre> + +<p>또는, 적절한 <code>this</code> 값이 <code>growUp()</code> 함수에 전달되도록, <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind">바인딩된 함수</a>가 생성될 수 있습니다.</p> + + + +<p>화살표 함수에는 <code>this;</code>가 없습니다. 화살표 함수를 포함하는 객체 값이 사용됩니다. 따라서 다음 코드에서 setInterval에 전달 된 함수 내의 this 값은 화살표 함수를 둘러싼 함수의 this와 같은 값을 갖습니다.</p> + +<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js"><span class="keyword token">function</span> <span class="function token">Person</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span> + <span class="keyword token">this</span><span class="punctuation token">.</span>age <span class="operator token">=</span> <span class="number token">0</span><span class="punctuation token">;</span> + + <span class="function token">setInterval</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="operator token">=</span><span class="operator token">></span> <span class="punctuation token">{</span> + <span class="keyword token">this</span><span class="punctuation token">.</span>age<span class="operator token">++</span><span class="punctuation token">;</span> <span class="comment token">// |this| properly refers to the person object</span> + <span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="number token">1000</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span> +<span class="punctuation token">}</span> + +<span class="keyword token">var</span> p <span class="operator token">=</span> <span class="keyword token">new</span> <span class="class-name token">Person</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span></code></pre> + +<h2 id="미리_정의된_함수들">미리 정의된 함수들</h2> + +<p>자바스크립트에는 최고 등급의 몇가지 내장함수가 있습니다:</p> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/eval", "eval()")}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>eval()</strong></code> 메소드는 문자열로 표현된 자바스크립트 코드를 수행합니다.</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/uneval", "uneval()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>uneval()</strong></code> 메소드는 {{jsxref("Object")}}의 소스코드를 표현하는 문자열을 만듭니다.</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/isFinite", "isFinite()")}}</dt> + <dd> + <p>전역 <code><strong>isFinite()</strong></code> 함수는 전달받은 값이 유한한지 결정합니다. 만약 필요하다면, 매개변수는 첫번째로 숫자로 변환됩니다.</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/isNaN", "isNaN()")}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>isNaN()</strong></code> 함수는 {{jsxref("Global_Objects/NaN", "NaN")}}인지 아닌지 결정합니다. Note: <code>isNaN</code> 함수 안의 강제 변환은 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isNaN#Description">흥미로운</a> 규칙을 가지고 있습니다; {{jsxref("Number.isNaN()")}}을 대신 사용하고 싶을것입니다, ECMAScript 6 에서 정의된,또는 값이 숫자값이 아닐때, <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/typeof">typeof</a></code> 를 사용할 수도 있습니다 .</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/parseFloat", "parseFloat()")}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>parseFloat()</strong></code> 함수는 문자열 인수 값을 해석하여 부동소숫점 수를 반환합니다.</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/parseInt", "parseInt()")}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>parseInt()</strong></code> 함수는 문자열 인수 값을 해석하여 특정한 진법의 정수를 반환합니다 (수학적 수 체계를 기반으로 해서).</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/decodeURI", "decodeURI()")}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>decodeURI()</strong></code> 함수는 사전에 {{jsxref("Global_Objects/encodeURI", "encodeURI")}}을 통해 만들어지거나 비슷한 과정을 통해 만들어진 URI(Uniform Resource Identifier) 를 해독합니다.</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/decodeURIComponent", "decodeURIComponent()")}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>decodeURIComponent()</strong></code> 메소드는 사전에{{jsxref("Global_Objects/encodeURIComponent", "encodeURIComponent")}}를 통하여 만들어 지거나 또는 비슷한 과정을 통해 만들어진 URI (Uniform Resource Identifier) 컴포넌트를 해독합니다.</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/encodeURI", "encodeURI()")}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>encodeURI()</strong></code> 메소드는 URI(Uniform Resource Identifier)를 각 인스턴스의 특정한 문자를 한개, 두개,세개, 또는 네개의 UTF-8인코딩으로 나타내어지는 연속된 확장문자들과 바꾸는 방법으로 부호화 합니다 .(두"surrogate"문자로 구성된 문자들은 오직 네개의 연속된 확장문자 입니다. ).</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/encodeURIComponent", "encodeURIComponent()")}}</dt> + <dd> + <p><code><strong>encodeURIComponent()</strong></code> 메소드는 URI(Uniform Resource Identifier) 컴포넌트를 각 인스턴스의 특정한 문자를 한개, 두개,세개, 또는 네개의 UTF-8인코딩으로 나타내어지는 연속된 확장문자들과 바꾸는 방법으로 부호화 합니다 .(두"surrogate"문자로 구성된 문자들은 오직 네개의 연속된 확장문자 입니다. ).).</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/escape", "escape()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd> + <p>곧 사라질 <code><strong>escape()</strong></code> 메소드는 한 문자열에서 특정 문자들이 16진 확장 비트열로 바뀌어진 문자열로 계산합니다. {{jsxref("Global_Objects/encodeURI", "encodeURI")}} 또는 {{jsxref("Global_Objects/encodeURIComponent", "encodeURIComponent")}} 를 사용하세요.</p> + </dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/unescape", "unescape()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd> + <p>곧 사라질 <code><strong>unescape()</strong></code> 메소드는 문자열에서 확장 비트열이 확장 비트열이 나타내는 문자로 바뀌어진 문자열로 계산합니다. {{jsxref("Global_Objects/escape", "escape")}}에서 확장 비트열이 소개될 것입니다. <code>unescape()</code> 메소드가 곧 사라지기 때문에, {{jsxref("Global_Objects/decodeURI", "decodeURI()")}} or {{jsxref("Global_Objects/decodeURIComponent", "decodeURIComponent")}} 를 대신 사용하세요.</p> + </dd> +</dl> + +<p>{{PreviousNext("Web/JavaScript/Guide/Loops_and_iteration", "Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators")}}</p> + +<div class="itanywhere-activator" style="left: 154px; top: 13819.2px; display: none;" title="Google Translator Anywhere"></div> + +<div class="itanywhere-activator" style="display: none;" title="Google Translator Anywhere"></div> |