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path: root/files/pt-br/web/api/path2d
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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:52 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:52 -0500
commit074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch)
treee6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/pt-br/web/api/path2d
parentda78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff)
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initial commit
Diffstat (limited to 'files/pt-br/web/api/path2d')
-rw-r--r--files/pt-br/web/api/path2d/index.html82
1 files changed, 82 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/pt-br/web/api/path2d/index.html b/files/pt-br/web/api/path2d/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..65f626f8f6
--- /dev/null
+++ b/files/pt-br/web/api/path2d/index.html
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: Path2D
+slug: Web/API/Path2D
+tags:
+ - Canvas
+ - Compatibilidade
+ - Interface
+ - JavaScript
+ - Métodos
+ - Pacote 2D
+ - Path2D
+ - Referencia
+translation_of: Web/API/Path2D
+---
+<div>{{APIRef("Canvas API")}} {{SeeCompatTable}}</div>
+
+<p>A <strong><code>Path2D</code></strong> interface da API Canvas 2D é usada para declarar caminhos que são usados ​​posteriormente em objetos {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}. Os métodos de caminho da interface CanvasRenderingContext2D também estão presentes nessa interface e permitem criar caminhos que você pode reter e reproduzir conforme necessário em uma tela.</p>
+
+<h2 id="Construtores">Construtores</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("Path2D.Path2D", "Path2D()")}}</dt>
+ <dd><code>Path2D</code> construtor. Cria um novo objeto <code>Path2D</code>.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Metodos">Metodos</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("Path2D.addPath()")}}</dt>
+ <dd>Adiciona um caminho ao caminho atual.</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.closePath", "Path2D.closePath()")}}</dt>
+ <dd>Faz com que o ponto da caneta retorne ao início do sub-caminho atual. Ele tenta desenhar uma linha reta desde o ponto atual até o início. Se a forma já foi fechada ou tem apenas um ponto, essa função não faz nada.</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()", "Path2D.moveTo()")}}</dt>
+ <dd>Move o ponto inicial de um novo subcaminho para as coordenadas (x, y).</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineTo()", "Path2D.lineTo()")}}</dt>
+ <dd>Conecta o último ponto no subcaminho às coordenadas x, y com uma linha reta.</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.bezierCurveTo()", "Path2D.bezierCurveTo()")}}</dt>
+ <dd>Adiciona uma curva cúbica de Bézier ao caminho. Requer três pontos. Os dois primeiros pontos são pontos de controle e o terceiro é o ponto final. O ponto de partida é o último ponto no caminho atual, que pode ser alterado usando moveTo () antes de criar a curva Bézier.</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo()", "Path2D.quadraticCurveTo()")}}</dt>
+ <dd>Adiciona uma curva quadrática de Bézier ao caminho atual.</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.arc()", "Path2D.arc()")}}</dt>
+ <dd>Adiciona um arco ao caminho que é centralizado na posição (x, y) com raio r iniciando em startAngle e terminando em endAngle indo na direção dada no sentido anti-horário (padrão no sentido horário).</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.arcTo()", "Path2D.arcTo()")}}</dt>
+ <dd>Adiciona um arco ao caminho com os pontos de controle e raio dados, conectados ao ponto anterior por uma linha reta.</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.ellipse()", "Path2D.ellipse()")}}</dt>
+ <dd>Adiciona uma elipse ao caminho que é centralizado na posição (x, y) com os raios radiusX e radiusY começando em startAngle e terminando em endAngle indo na direção determinada no sentido anti-horário (padrão no sentido horário).</dd>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.rect()", "Path2D.rect()")}}</dt>
+ <dd>Cria um caminho para um retângulo na posição (x, y) com um tamanho determinado por <em>width</em> e <em>height</em>.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Specifications" name="Specifications">Especificações</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-path2d", "Path2D")}}</td>
+ <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilidade_com_o_Navegador">Compatibilidade com o Navegador</h2>
+
+<div>
+
+
+<p>{{Compat("api.Path2D")}}</p>
+</div>
+
+<h2 id="Veja_também">Veja também:</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
+</ul>