aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Istomin <webistomin@gmail.com>2021-03-20 18:37:44 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-03-20 18:37:44 +0300
commit841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab (patch)
tree81a92c25f6dc02e5f119131785d721db79fc3455 /files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
parent730fea852ff827ca034fe17c84288c95d270ec92 (diff)
downloadtranslated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.gz
translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.bz2
translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.zip
Restore "ё" letter in Russian translation (#239)
* docs(ru): restore ё letter * docs(ru): resolve conflicts * refactor(idea): remove ide folder
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
index 90665213fb..a789d8d152 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
@@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/buttons
<h2 id="Пример">Пример</h2>
-<p>Приведенный код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете  <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/" rel="noopener">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master" rel="noopener">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton"><code>GamepadButton</code></a>; Свойство <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/value" rel="nofollow"><code>GamepadButton.value</code></a> или <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/pressed" rel="nofollow"><code>GamepadButton.pressed</code></a> необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p>
+<p>Приведённый код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете  <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/" rel="noopener">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master" rel="noopener">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton"><code>GamepadButton</code></a>; Свойство <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/value" rel="nofollow"><code>GamepadButton.value</code></a> или <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/pressed" rel="nofollow"><code>GamepadButton.pressed</code></a> необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p>
<pre class="brush: js notranslate">function gameLoop() {
if(navigator.webkitGetGamepads) {