aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/gamepad
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Istomin <webistomin@gmail.com>2021-03-20 18:37:44 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-03-20 18:37:44 +0300
commit841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab (patch)
tree81a92c25f6dc02e5f119131785d721db79fc3455 /files/ru/web/api/gamepad
parent730fea852ff827ca034fe17c84288c95d270ec92 (diff)
downloadtranslated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.gz
translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.bz2
translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.zip
Restore "ё" letter in Russian translation (#239)
* docs(ru): restore ё letter * docs(ru): resolve conflicts * refactor(idea): remove ide folder
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepad')
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad/connected/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad/id/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad/index/index.html4
5 files changed, 11 insertions, 11 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
index 90665213fb..a789d8d152 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
@@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/buttons
<h2 id="Пример">Пример</h2>
-<p>Приведенный код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете  <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/" rel="noopener">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master" rel="noopener">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton"><code>GamepadButton</code></a>; Свойство <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/value" rel="nofollow"><code>GamepadButton.value</code></a> или <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/pressed" rel="nofollow"><code>GamepadButton.pressed</code></a> необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p>
+<p>Приведённый код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете  <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/" rel="noopener">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master" rel="noopener">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton"><code>GamepadButton</code></a>; Свойство <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/value" rel="nofollow"><code>GamepadButton.value</code></a> или <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/pressed" rel="nofollow"><code>GamepadButton.pressed</code></a> необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p>
<pre class="brush: js notranslate">function gameLoop() {
if(navigator.webkitGetGamepads) {
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/connected/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/connected/index.html
index 8170c0f537..9e2188d733 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad/connected/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad/connected/index.html
@@ -5,9 +5,9 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/connected
---
<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p>
-<p>Свойство <code><strong>Gamepad.connected</strong></code> интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает логическое значение того, подключен ли всё ещё геймпад к системе.</p>
+<p>Свойство <code><strong>Gamepad.connected</strong></code> интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает логическое значение того, подключён ли всё ещё геймпад к системе.</p>
-<p>Если геймпад подключен - значение равно <code>true</code>; если нет - <code>false</code>.</p>
+<p>Если геймпад подключён - значение равно <code>true</code>; если нет - <code>false</code>.</p>
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/id/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/id/index.html
index ef66df6574..66be8d6484 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad/id/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad/id/index.html
@@ -7,14 +7,14 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/id
<p>Свойство<strong> <code>Gamepad.id</code></strong> интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает строку, содержащую некоторую информацию о контроллере.</p>
-<p>Существующий синтаксис не стандартизирован, но в Firefox эта строка представляет собой три значения, разделенные тире (<code>-</code>):</p>
+<p>Существующий синтаксис не стандартизирован, но в Firefox эта строка представляет собой три значения, разделённые тире (<code>-</code>):</p>
<ul>
- <li>Две четырехзначных шестнадцатеричных строки, содержащих USB vendor id (<code>VID</code>) и product id (<code>PID</code>) контроллера</li>
+ <li>Две четырёхзначных шестнадцатеричных строки, содержащих USB vendor id (<code>VID</code>) и product id (<code>PID</code>) контроллера</li>
<li>Имя контроллера, предоставленное драйвером.</li>
</ul>
-<p>Например, PS2 контроллер вернет <code><strong>810-3-USB Gamepad</strong></code>.</p>
+<p>Например, PS2 контроллер вернёт <code><strong>810-3-USB Gamepad</strong></code>.</p>
<p>Эта информация позволяет вам найти соответствие для элементов управления контроллера, а также, отобразить полезную информацию для пользователя.</p>
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/index.html
index 2059e361da..376c436448 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad/index.html
@@ -7,7 +7,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad
<p>Интерфейс <strong><code>Gamepad</code></strong> <a href="/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API">Gamepad API</a> определяет отдельный геймпад или контроллер, предоставляющий доступ к такой информации, как: нажатие кнопок, позиции осей, и id.</p>
-<p>Объект <code>Gamepad</code> может быть возвращен в одном из двух случаев: как свойство <code>gamepad</code> событий {{event("gamepadconnected")}} и {{event("gamepaddisconnected")}}, или считыванием любой позиции в массиве, возвращенном методом {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}.</p>
+<p>Объект <code>Gamepad</code> может быть возвращён в одном из двух случаев: как свойство <code>gamepad</code> событий {{event("gamepadconnected")}} и {{event("gamepaddisconnected")}}, или считыванием любой позиции в массиве, возвращённом методом {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}.</p>
<h2 id="Свойства">Свойства</h2>
@@ -17,11 +17,11 @@ translation_of: Web/API/Gamepad
<dt>{{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}</dt>
<dd>{{domxref("DOMString")}} содержит идентификационную информацию о контроллере.</dd>
<dt>{{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Целое автоинкрементируемое значение, уникальное для каждого устройства, подключенного в данный момент к системе.</dd>
+ <dd>Целое автоинкрементируемое значение, уникальное для каждого устройства, подключённого в данный момент к системе.</dd>
<dt>{{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}}</dt>
<dd>Строка, указывающая, переназначил ли браузер элементы управления устройства на уже известный шаблон.</dd>
<dt>{{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Логическое свойство показывающее, подключен ли геймпад к системе в данный момент.</dd>
+ <dd>Логическое свойство показывающее, подключён ли геймпад к системе в данный момент.</dd>
<dt>{{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}}</dt>
<dd>Массив объектов {{domxref("gamepadButton")}} представляющих кнопки устройства.</dd>
<dt>{{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}}</dt>
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/index/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/index/index.html
index 2e51e57342..e1022410b4 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad/index/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad/index/index.html
@@ -5,9 +5,9 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/index
---
<div>{{APIRef("Gamepad API")}}</div>
-<p>Свойство <code><strong>Gamepad.index</strong></code> интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает целое автоинкрементируемое значение, уникальное для каждого устройства, подключенного к системе.</p>
+<p>Свойство <code><strong>Gamepad.index</strong></code> интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает целое автоинкрементируемое значение, уникальное для каждого устройства, подключённого к системе.</p>
-<p>Это может быть полезно для распознавания нескольких контроллеров; отключенный, и подключенный заново геймпад, будет иметь тот же индекс.</p>
+<p>Это может быть полезно для распознавания нескольких контроллеров; отключённый, и подключённый заново геймпад, будет иметь тот же индекс.</p>
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>