diff options
author | Alexey Istomin <webistomin@gmail.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
commit | 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab (patch) | |
tree | 81a92c25f6dc02e5f119131785d721db79fc3455 /files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html | |
parent | 730fea852ff827ca034fe17c84288c95d270ec92 (diff) | |
download | translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.gz translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.bz2 translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.zip |
Restore "ё" letter in Russian translation (#239)
* docs(ru): restore ё letter
* docs(ru): resolve conflicts
* refactor(idea): remove ide folder
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html index 9b0f0f75e6..88f55bf361 100644 --- a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html +++ b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html @@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial <h2 id="Перед_тем_как_начать">Перед тем как начать</h2> -<p>Использование элемента <code><canvas></code> - это не сложно, но вы должны понимать основы <a href="/en-US/docs/Web/HTML" title="HTML">HTML</a> и <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript" title="JavaScript">JavaScript</a>. <code><canvas></code> и WebGL не поддерживаются в некоторых старых браузерах, но поддерживаются в последних версиях всех основных. Чтобы рисовать графику на canvas нужно использовать объекты контекста JavaScript, который создает графику на лету.</p> +<p>Использование элемента <code><canvas></code> - это не сложно, но вы должны понимать основы <a href="/en-US/docs/Web/HTML" title="HTML">HTML</a> и <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript" title="JavaScript">JavaScript</a>. <code><canvas></code> и WebGL не поддерживаются в некоторых старых браузерах, но поддерживаются в последних версиях всех основных. Чтобы рисовать графику на canvas нужно использовать объекты контекста JavaScript, который создаёт графику на лету.</p> <h2 id="В_этом_руководстве">В этом руководстве</h2> @@ -35,5 +35,5 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial <dt><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Lighting_in_WebGL">Освещение объектов в WebGL</a></dt> <dd>Как симулировать эффект света в контексте WebGL.</dd> <dt><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Animating_textures_in_WebGL">Анимирование текстур в WebGL</a></dt> - <dd>Как анимировать текстуры; здесь путем отображения Ogg видео на поверхность вращающегося куба.</dd> + <dd>Как анимировать текстуры; здесь путём отображения Ogg видео на поверхность вращающегося куба.</dd> </dl> |