aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
index 9b0f0f75e6..88f55bf361 100644
--- a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
+++ b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial
<h2 id="Перед_тем_как_начать">Перед тем как начать</h2>
-<p>Использование элемента <code>&lt;canvas&gt;</code>  - это не сложно, но вы должны понимать основы <a href="/en-US/docs/Web/HTML" title="HTML">HTML</a> и <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript" title="JavaScript">JavaScript</a>. <code>&lt;canvas&gt;</code> и WebGL не поддерживаются в некоторых старых браузерах, но поддерживаются в последних версиях всех основных. Чтобы рисовать графику на canvas нужно использовать объекты контекста JavaScript, который создает графику на лету.</p>
+<p>Использование элемента <code>&lt;canvas&gt;</code>  - это не сложно, но вы должны понимать основы <a href="/en-US/docs/Web/HTML" title="HTML">HTML</a> и <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript" title="JavaScript">JavaScript</a>. <code>&lt;canvas&gt;</code> и WebGL не поддерживаются в некоторых старых браузерах, но поддерживаются в последних версиях всех основных. Чтобы рисовать графику на canvas нужно использовать объекты контекста JavaScript, который создаёт графику на лету.</p>
<h2 id="В_этом_руководстве">В этом руководстве</h2>
@@ -35,5 +35,5 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial
<dt><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Lighting_in_WebGL">Освещение объектов в WebGL</a></dt>
<dd>Как симулировать эффект света в контексте WebGL.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Animating_textures_in_WebGL">Анимирование текстур в WebGL</a></dt>
- <dd>Как анимировать текстуры; здесь путем отображения Ogg видео на поверхность вращающегося куба.</dd>
+ <dd>Как анимировать текстуры; здесь путём отображения Ogg видео на поверхность вращающегося куба.</dd>
</dl>