diff options
author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
---|---|---|
committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
commit | 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch) | |
tree | e6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/ru/web/api/webglrenderingcontext/clear | |
parent | da78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff) | |
download | translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.gz translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.bz2 translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.zip |
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webglrenderingcontext/clear')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html | 89 |
1 files changed, 89 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3c4d1db864 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html @@ -0,0 +1,89 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.clear() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/clear +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clear +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> + +<p>Метод <strong><code>WebGLRenderingContext.clear()</code> </strong>из библиотеки <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> очищает буфер заданными значениями.</p> + +<p>Заданные значения могут быть установлены {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor", "clearColor()")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth", "clearDepth()")}} или {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil", "clearStencil()")}}.</p> + +<p>The scissor box, dithering, and buffer writemasks can affect the <code>clear()</code> method.</p> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox">void <var>gl</var>.clear(<var>mask</var>); +</pre> + +<h3 id="Параметры">Параметры</h3> + +<dl> + <dt><code>mask</code></dt> + <dd>Побитовая маска ИЛИ {{domxref("GLbitfield")}} указывает какие конкретно буферы нужно очистить. Возможные значения: + <ul> + <li><code>gl.COLOR_BUFFER_BIT</code></li> + <li><code>gl.DEPTH_BUFFER_BIT</code></li> + <li><code>gl.STENCIL_BUFFER_BIT</code></li> + </ul> + </dd> +</dl> + +<h3 id="Возвращаемое_значение">Возвращаемое значение</h3> + +<p>Ничего.</p> + +<h3 id="Исключения">Исключения</h3> + +<p>Если <em>mask</em> не является ни одним из перечисленных значений, то генерируется ошибка <code>gl.INVALID_ENUM</code>.</p> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<p>Метод <code>clear()</code> принимает несколько значений.</p> + +<pre class="brush: js">gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT); +gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT); +</pre> + +<p>Чтобы получить текущее значение очистки буфера, нужно воспользоваться следующими константами: <code>COLOR_CLEAR_VALUE</code>, <code>DEPTH_CLEAR_VALUE</code>, и <code>STENCIL_CLEAR_VALUE</code>.</p> + +<pre class="brush: js">gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE); +gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE); +gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE); +</pre> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "clear")}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Изначальное определение</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClear.xml", "glClear")}}</td> + <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td> + <td>Справочная страница OpenGL API.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p> + +<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.clear")}}</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil()")}}</li> +</ul> |