diff options
author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-15 14:29:50 +0300 |
---|---|---|
committer | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-15 14:29:50 +0300 |
commit | 55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 (patch) | |
tree | 5391f1ae01bbcd484387bbc2373492ac9bc89dbc /files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html | |
parent | 08dc1a1e60063705ccefc1eb4ef0a17d1ddf196b (diff) | |
download | translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.gz translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.bz2 translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.zip |
Auto fixes
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html | 6 |
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html index 010da6fc8e..91a02ac2b9 100644 --- a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html +++ b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html @@ -5,10 +5,10 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/uniform --- <div>{{APIRef("WebGL")}}</div> -<p><strong><code>WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]()</code></strong> метод <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> устонавливает значение для постоянных переменных Uniform.</p> +<p><strong><code>WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]()</code></strong> метод <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> устанавливает значение для постоянных переменных Uniform.</p> <div class="note"> -<p>Иногие из описаных в этом разделе функцию имеют расширенные интерфейсы WebGL 2, которые можно найти {{domxref("WebGL2RenderingContext.uniform","WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]()")}}.</p> +<p>Многие из описанных в этом разделе функцию имеют расширенные интерфейсы WebGL 2, которые можно найти {{domxref("WebGL2RenderingContext.uniform","WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]()")}}.</p> </div> <h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> @@ -49,7 +49,7 @@ gl.uniform1iv(samplerCubeUniformLoc, [v]); // для samplerCube или масс <dd>Новое значение для uniform переменной. Допустимые типы: <ul> <li>Тип float {{jsxref("Number")}} для этого типа (методы с "f").</li> - <li>Последовательность чисел с плавающей точкой (пример {{jsxref("Float32Array")}} или {{jsxref("Array")}} чисел) fдля векторных методов с плавающей точкой (методы с "fv").</li> + <li>Последовательность чисел с плавающей точкой (пример {{jsxref("Float32Array")}} или {{jsxref("Array")}} чисел) для векторных методов с плавающей точкой (методы с "fv").</li> <li>Тип {{jsxref("Number")}} для этого типа (методы с "i").</li> <li>{{jsxref("Int32Array")}} вектор чисел {{jsxref("Number")}} (методы с "iv").</li> </ul> |