aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-15 14:29:50 +0300
committerAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-15 14:29:50 +0300
commit55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 (patch)
tree5391f1ae01bbcd484387bbc2373492ac9bc89dbc /files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html
parent08dc1a1e60063705ccefc1eb4ef0a17d1ddf196b (diff)
downloadtranslated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.gz
translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.bz2
translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.zip
Auto fixes
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html6
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html
index 010da6fc8e..91a02ac2b9 100644
--- a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html
+++ b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/uniform/index.html
@@ -5,10 +5,10 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/uniform
---
<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
-<p><strong><code>WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]()</code></strong> метод <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> устонавливает значение для постоянных переменных Uniform.</p>
+<p><strong><code>WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]()</code></strong> метод <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> устанавливает значение для постоянных переменных Uniform.</p>
<div class="note">
-<p>Иногие из описаных в этом разделе функцию имеют расширенные интерфейсы WebGL 2, которые можно найти {{domxref("WebGL2RenderingContext.uniform","WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]()")}}.</p>
+<p>Многие из описанных в этом разделе функцию имеют расширенные интерфейсы WebGL 2, которые можно найти {{domxref("WebGL2RenderingContext.uniform","WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]()")}}.</p>
</div>
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
@@ -49,7 +49,7 @@ gl.uniform1iv(samplerCubeUniformLoc, [v]); // для samplerCube или масс
<dd>Новое значение для uniform переменной. Допустимые типы:
<ul>
<li>Тип float {{jsxref("Number")}} для этого типа (методы с "f").</li>
- <li>Последовательность чисел с плавающей точкой (пример {{jsxref("Float32Array")}} или {{jsxref("Array")}} чисел) fдля векторных методов с плавающей точкой (методы с "fv").</li>
+ <li>Последовательность чисел с плавающей точкой (пример {{jsxref("Float32Array")}} или {{jsxref("Array")}} чисел) для векторных методов с плавающей точкой (методы с "fv").</li>
<li>Тип  {{jsxref("Number")}} для этого типа (методы с "i").</li>
<li>{{jsxref("Int32Array")}} вектор чисел {{jsxref("Number")}} (методы с "iv").</li>
</ul>