aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/webvr_api/index.html
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-15 14:29:50 +0300
committerAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-15 14:29:50 +0300
commit55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 (patch)
tree5391f1ae01bbcd484387bbc2373492ac9bc89dbc /files/ru/web/api/webvr_api/index.html
parent08dc1a1e60063705ccefc1eb4ef0a17d1ddf196b (diff)
downloadtranslated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.gz
translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.bz2
translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.zip
Auto fixes
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webvr_api/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/webvr_api/index.html26
1 files changed, 13 insertions, 13 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webvr_api/index.html b/files/ru/web/api/webvr_api/index.html
index ee513c37d0..e53532700d 100644
--- a/files/ru/web/api/webvr_api/index.html
+++ b/files/ru/web/api/webvr_api/index.html
@@ -27,18 +27,18 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
<li>{{domxref("Navigator.getVRDisplays()")}} используется для получения ссылки на ваш VR-дисплей.</li>
<li>{{domxref("VRDisplay.requestPresent()")}} используется для начала представления на дисплей VR.</li>
<li>Выделенный {{domxref("VRDisplay.requestAnimationFrame()")}}  WebVR's используется для запуска цикла рендеринга приложения с правильной частотой обновления для отображения.</li>
- <li>Внутри цикла рендеринга берутся данные, необходимые для отоброжения текущего кадра  ({{domxref("VRDisplay.getFrameData()")}}), дважды нарисуйте отображаемую сцену - один раз для просмотра в каждом глазу, затем отправьте отображаемый вид на дисплей, чтобы показать пользовотелю ({{domxref("VRDisplay.submitFrame()")}}).</li>
+ <li>Внутри цикла рендеринга берутся данные, необходимые для отображения текущего кадра  ({{domxref("VRDisplay.getFrameData()")}}), дважды нарисуйте отображаемую сцену - один раз для просмотра в каждом глазу, затем отправьте отображаемый вид на дисплей, чтобы показать пользователю ({{domxref("VRDisplay.submitFrame()")}}).</li>
</ol>
<p>Кроме того, WebVR 1.1 добавляет ряд событий {{domxref("Window")}} объекту, чтобы JavaScript мог реагировать на изменения состояния дисплея.</p>
<div class="note">
-<p><strong>Примечание</strong>: Вы можете найте намого больше о том, как работает API в <a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API/Using_the_WebVR_API">Using the WebVR API</a> и <a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API/Concepts">WebVR Concepts</a> статьях.</p>
+<p><strong>Примечание</strong>: Вы можете найти намного больше о том, как работает API в <a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API/Using_the_WebVR_API">Using the WebVR API</a> и <a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API/Concepts">WebVR Concepts</a> статьях.</p>
</div>
<h3 id="Использование_контроллеров_Объединение_WebVR_с_API-интерфейсом_геймпада">Использование контроллеров: Объединение WebVR с API-интерфейсом геймпада</h3>
-<p>Многие аппаратные настройки WebVR оснащены контроллерами, которые сочетаются с гарнитурой. Они могут быть использованы в WebVR приложениях через <a href="/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API">Gamepad API</a>, и, в частности, <a href="/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API#Experimental_Gamepad_extensions">Gamepad расширения API</a>, которые добавляют API функции для доступа к <a href="/en-US/docs/Web/API/GamepadPose">позе контроллера</a>, <a href="/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator">haptic actuators</a>, и многоe другое.</p>
+<p>Многие аппаратные настройки WebVR оснащены контроллерами, которые сочетаются с гарнитурой. Они могут быть использованы в WebVR приложениях через <a href="/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API">Gamepad API</a>, и, в частности, <a href="/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API#Experimental_Gamepad_extensions">Gamepad расширения API</a>, которые добавляют API функции для доступа к <a href="/en-US/docs/Web/API/GamepadPose">позе контроллера</a>, <a href="/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator">haptic actuators</a>, и многое другое.</p>
<div class="note">
<p><strong>Примечание</strong>: Наша <a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API/Using_VR_controllers_with_WebVR">Using VR controllers with WebVR</a> статья объясняет основы использования VR-контроллеров в приложениях WebVR.</p>
@@ -48,17 +48,17 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
<dl>
<dt>{{domxref("VRDisplay")}}</dt>
- <dd>Представляет любое устройство VR, поддерживаемое этим API. VRDisplay включает в себя общую информацию, такую как идентификаторые устройств и  описания, а также методы для начала представления сцены VR, получения параметров глаз и возможностей отображения и других важных функций.</dd>
+ <dd>Представляет любое устройство VR, поддерживаемое этим API. VRDisplay включает в себя общую информацию, такую как идентификаторы устройств и  описания, а также методы для начала представления сцены VR, получения параметров глаз и возможностей отображения и других важных функций.</dd>
<dt>{{domxref("VRDisplayCapabilities")}}</dt>
<dd>описывает возможности {{domxref("VRDisplay")}} — его функции могут использоваться для тестирования возможностей устройства VR, например, может ли он возвращать информацию о местоположении.</dd>
<dt>{{domxref("VRDisplayEvent")}}</dt>
- <dd>Возвращает объект события (event) связанного с WebVR-событием (см. {{anch("Window", "window object extensions")}} , перечисленны ниже).</dd>
+ <dd>Возвращает объект события (event) связанного с WebVR-событием (см. {{anch("Window", "window object extensions")}} , перечисленных ниже).</dd>
<dt>{{domxref("VRFrameData")}}</dt>
<dd>Представляет всю информацию, необходимую для создания одного кадра сцены VR; созданный от  {{domxref("VRDisplay.getFrameData()")}}.</dd>
<dt>{{domxref("VRPose")}}</dt>
- <dd>Предстовляет состояние позиции на заданной временой отметке (которая включает в себя ориентацию, положение, скорость и ускорение).</dd>
+ <dd>Представляет состояние позиции на заданной временной отметке (которая включает в себя ориентацию, положение, скорость и ускорение).</dd>
<dt>{{domxref("VREyeParameters")}}</dt>
- <dd>Предоставляет доступ ко все информации, необзходимой для корректного отображения сцены для каждого задного глаза, включая информацию о поле зрения.</dd>
+ <dd>Предоставляет доступ ко все информации, необходимой для корректного отображения сцены для каждого заднего глаза, включая информацию о поле зрения.</dd>
<dt>{{domxref("VRFieldOfView")}}</dt>
<dd>Представляет поле зрения, определенное четырьмя различными значениями степени, описывающими представление из центральной точки.</dd>
<dt>{{domxref("VRLayerInit")}}</dt>
@@ -69,13 +69,13 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
<h3 id="Расширения_для_других_интерфейсов">Расширения для других интерфейсов</h3>
-<p>WebVR API асширяет следующие API, добавляя перечисленные функции.</p>
+<p>WebVR API расширяет следующие API, добавляя перечисленные функции.</p>
<h4 id="Геймпад">Геймпад</h4>
<dl>
<dt>{{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd><dfn>Возвращает {{domxref("VRDisplay.displayId")}} связанного с  {{domxref("VRDisplay")}} — <code>VRDisplay</code> , которым гейпад управляет отображаемой сценой.</dfn></dd>
+ <dd><dfn>Возвращает {{domxref("VRDisplay.displayId")}} связанного с  {{domxref("VRDisplay")}} — <code>VRDisplay</code> , которым геймпад управляет отображаемой сценой.</dfn></dd>
</dl>
<h4 id="Навигатор">Навигатор</h4>
@@ -91,11 +91,11 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
<dl>
<dt>{{domxref("Window.onvrdisplaypresentchange")}}</dt>
- <dd>Представляет обработчик событий, который будет выполняться, при изменении состояния отображения VR-дисплея — т.е. идёт от отображения до неотображения, или наоброт (когда {{event("vrdisplaypresentchange")}} событие срабатывает).</dd>
+ <dd>Представляет обработчик событий, который будет выполняться, при изменении состояния отображения VR-дисплея — т.е. идёт от отображения до неотображения, или наоборот (когда {{event("vrdisplaypresentchange")}} событие срабатывает).</dd>
<dt>{{domxref("Window.onvrdisplayconnect")}}</dt>
<dd>Представляет обработчик событий, который будет запускаться, когда к компьютеру подключен совместимый VR-дисплей (когда {{event("vrdisplayconnect")}} событие срабатывает).</dd>
<dt>{{domxref("Window.onvrdisplaydisconnect")}}</dt>
- <dd>Представляет обработчик событий, который будет зпускаться, когда совместимый VR-дисплей был отключён от компьютера (когда {{event("vrdisplaydisconnect")}} событие срабатывает).</dd>
+ <dd>Представляет обработчик событий, который будет запускаться, когда совместимый VR-дисплей был отключён от компьютера (когда {{event("vrdisplaydisconnect")}} событие срабатывает).</dd>
<dt>{{domxref("Window.onvrdisplayactivate")}}</dt>
<dd>Представляет обработчик событий, который будет выполняться, когда дисплей может быть представлен (когда {{event("vrdisplayactivate")}}событие срабатывает), например, HMD (Head Mounted Display) был перемещён, чтобы вывести его из режима ожидания, или проснулся, будучи перемещенным.</dd>
<dt>{{domxref("Window.onvrdisplaydeactivate")}}</dt>
@@ -108,7 +108,7 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
<dl>
<dt>{{domxref("Window.onvrdisplayblur")}}</dt>
- <dd>Представляет обработчик событий, который будет выполняться, когда презентация на дисплей была преостановлена по какой-то причине в браузере, ОС или оборудованием VR (когда  {{event("vrdisplayblur")}} событие срабатывает) — например, в то время как пользователь взаимодействует с системным меню или браузером, чтобы предотвратить отслеживание или потерю опыта.</dd>
+ <dd>Представляет обработчик событий, который будет выполняться, когда презентация на дисплей была приостановлена по какой-то причине в браузере, ОС или оборудованием VR (когда  {{event("vrdisplayblur")}} событие срабатывает) — например, в то время как пользователь взаимодействует с системным меню или браузером, чтобы предотвратить отслеживание или потерю опыта.</dd>
<dt>{{domxref("Window.onvrdisplayfocus")}}</dt>
<dd>Представляет обработчик событий, который будет выполняться, когда презентация на дисплей возобновляется после потери фокуса (когда {{event("vrdisplayfocus")}} событие срабатывает).</dd>
</dl>
@@ -149,7 +149,7 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API
</tbody>
</table>
-<h2 id="Совместимость_с_брауезерами">Совместимость с брауезерами</h2>
+<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>
<p>{{CompatibilityTable}}</p>